L’attacco di Mimir!

Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Nome
Mimir infinitamente saggia
Tipo
Razza
Jotun
Abilità Azione

Gilfo nascosto

Nemico in prima linea

Rimozione Barriera
Danni ATTM Terra

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Campo Nebbia

Tutti gli alleati

Barriera assorbimento ATTM

Se stessi

Debuff delle statistiche annullati x 3 turni

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Campo Nebbia

Tutti gli alleati

Barriera assorbimento ATTM

Se stessi

Debuff delle statistiche annullati x 3 turni

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Campo Nebbia

Tutti gli alleati

Barriera assorbimento ATTM

Se stessi

Debuff delle statistiche annullati x 3 turni

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Campo Nebbia
Rimozione Barriera
Silenzio x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Theriano e Celestiali

Tutti gli alleati

Barriera assorbimento ATTM

Se stessi

Debuff delle statistiche annullati x 3 turni

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Campo Nebbia
Rimozione Barriera
Silenzio x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Theriano e Celestiali

Tutti gli alleati

Barriera assorbimento ATTM

Se stessi

Debuff delle statistiche annullati x 3 turni

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Campo Nebbia
Rimozione Barriera
Silenzio x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Theriano e Celestiali

Tutti gli alleati

Barriera assorbimento ATTM

Se stessi

Debuff delle statistiche annullati x 3 turni

Effetti di stato

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra
Silenzio x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Theriano e Celestiali

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra
Silenzio x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Theriano e Celestiali

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Campo naturale
Ferita da Terra x 2 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 10%

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Campo naturale
Ferita da Terra x 2 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 10%

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra
Silenzio x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Theriano e Celestiali

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra
Silenzio x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Theriano e Celestiali

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Campo naturale
Ferita da Terra x 2 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 10%

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Campo naturale
Ferita da Terra x 2 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 10%

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra
Silenzio x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Theriano e Celestiali

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra
Silenzio x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Theriano e Celestiali

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Campo naturale
Ferita da Terra x 2 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 10%

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Campo naturale
Ferita da Terra x 2 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 10%

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra
Silenzio x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Theriano e Celestiali

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra
Silenzio x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Theriano e Celestiali

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Campo naturale elevato
Ferita da Terra x 2 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 10%

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Campo naturale elevato
Ferita da Terra x 2 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 10%

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra
Silenzio x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Theriano e Celestiali

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra
Silenzio x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Theriano e Celestiali

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Campo naturale elevato
Ferita da Terra x 2 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 10%

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Campo naturale elevato
Ferita da Terra x 2 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 10%

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra
Silenzio x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Theriano e Celestiali

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra
Silenzio x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Theriano e Celestiali

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Campo naturale elevato
Ferita da Terra x 2 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 10%

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Campo naturale elevato
Ferita da Terra x 2 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 10%

●

Resistenza elementale

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