Festival del sommo spirito

Barra 1 Barra 2 Barra 3
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Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Nome
Randvitter, Baluardo
Tipo
Razza
Theriano
Abilità Azione

Tutti gli alleati

Ripristino di un 10% dei PV massimi x 1 turno
Aumento danni elementali Terra di un 30% x 3 turni

3 nemici con Resistenza alla Terra più bassa

Danni ATTM Terra

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra 3 volte
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Nano e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra 3 volte
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Nano e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra 3 volte
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Nano e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra 3 volte
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Nano e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra 3 volte
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Nano e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra 3 volte
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Nano e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra 3 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Nano e Jotun
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra 3 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Nano e Jotun
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra 3 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Nano e Jotun
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra 3 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Nano e Jotun
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra 3 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Nano e Jotun
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra 3 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Nano e Jotun
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra 3 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Nano e Jotun
Campo naturale elevato
Campo Perdizione *Ha effetto sull'equipaggiamento degli slot 1 e 3.
Blocco x 10 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra 3 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Nano e Jotun
Campo naturale elevato
Campo Perdizione *Ha effetto sull'equipaggiamento degli slot 1 e 3.
Blocco x 10 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra 3 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Nano e Jotun
Campo naturale elevato
Campo Perdizione *Ha effetto sull'equipaggiamento degli slot 1 e 3.
Blocco x 10 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni

[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni

[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

Stanchezza x 1 turno

-

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni

[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni

[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni

[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni

[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

-

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni

[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni

[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni

[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni

[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

-

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni

[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni

[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni

[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni

[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

-

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni

[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni

[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni

[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni

[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni

[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni

[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni

[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni

[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni

[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni

[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni

[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni

[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni

[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni

[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni

[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni

[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni

[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni

[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

●

Resistenza elementale

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