Una sagoma nella notte

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Barra 1 Barra 2 Barra 3
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Nome
Nyatasha gatta nera
Tipo
Razza
Theriano
Abilità Azione

3 nemici con DIFM più alta

Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni

Auto Abilità

Se stessi

Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia

Auto Abilità

Se stessi

Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia

Auto Abilità

Se stessi

Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia

Auto Abilità

Se stessi

Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia

Auto Abilità

Se stessi

Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia

Auto Abilità

Se stessi

Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia

Auto Abilità

Se stessi

Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni
Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Campo Caos
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia

Auto Abilità

Se stessi

Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni
Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Campo Caos
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia

Auto Abilità

Se stessi

Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni
Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Campo Caos
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia

Auto Abilità

Se stessi

Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni

Prima linea alleata

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Campo Caos elevato
Campo Gravità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia

Auto Abilità

Se stessi

Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni

Prima linea alleata

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Campo Caos elevato
Campo Gravità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia

Auto Abilità

Se stessi

Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni

Prima linea alleata

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Campo Caos elevato
Campo Gravità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia

Auto Abilità

Se stessi

Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni

Prima linea alleata

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Campo Caos elevato
Campo Gravità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia

Auto Abilità

Se stessi

Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni

Prima linea alleata

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Campo Caos elevato
Campo Gravità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia

Auto Abilità

Se stessi

Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni

Prima linea alleata

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Campo Caos elevato
Campo Gravità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia

Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità

-

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

-

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

-

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

-

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

2 nemici con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità

Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

2 nemici con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità

Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

2 nemici con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità

Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

2 nemici con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità

Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

2 nemici con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità

Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

2 nemici con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità

Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

2 nemici con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità

Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

2 nemici con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità

Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

3 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

3 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

2 nemici con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità

Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

2 nemici con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità

Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

3 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

3 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

2 nemici con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità

Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

2 nemici con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità

Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

3 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

3 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

2 nemici con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità

Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

2 nemici con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità

Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

3 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

3 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

2 nemici con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità

Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

2 nemici con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità

Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

3 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

3 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

2 nemici con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità

Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

2 nemici con DIFM più bassa

Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità

Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

3 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

3 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra

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Resistenza elementale

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