Gita al mare elettrizzante

Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Nome
Tesla Elettrica
Tipo
Razza
Theriano
Abilità Azione

Retrovie nemiche

Danni ATTM Luce 6 volte
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia

2 alleati in prima linea

60% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Campo sacro

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Campo sacro

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Campo sacro

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Campo sacro elevato
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Campo sacro elevato
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Campo sacro elevato
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Riduzione barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Riduzione barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

-

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Riduzione barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Riduzione barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Riduzione barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Riduzione barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

-

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Riduzione barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Riduzione barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Riduzione barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Riduzione barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

-

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Riduzione barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Riduzione barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Riduzione barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Riduzione barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

-

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Riduzione barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

2 nemici casuali

Danni ATTM Luce

Tutti gli alleati

Debuff delle statistiche annullati x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Riduzione barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

2 nemici casuali

Danni ATTM Luce

Tutti gli alleati

Debuff delle statistiche annullati x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Riduzione barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

2 nemici casuali

Danni ATTM Luce

Tutti gli alleati

Debuff delle statistiche annullati x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Riduzione barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

2 nemici casuali

Danni ATTM Luce

Tutti gli alleati

Debuff delle statistiche annullati x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Riduzione barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

2 nemici casuali

Danni ATTM Luce

Tutti gli alleati

Debuff delle statistiche annullati x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Riduzione barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

2 nemici casuali

Danni ATTM Luce

Tutti gli alleati

Debuff delle statistiche annullati x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Riduzione barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

2 nemici casuali

Danni ATTM Luce

Tutti gli alleati

Debuff delle statistiche annullati x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Riduzione barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

2 nemici casuali

Danni ATTM Luce

Tutti gli alleati

Debuff delle statistiche annullati x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10% per 2 volte

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Prima linea alleata

Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10% per 2 volte

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Prima linea alleata

Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Riduzione barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

2 nemici casuali

Danni ATTM Luce

Tutti gli alleati

Debuff delle statistiche annullati x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Riduzione barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

2 nemici casuali

Danni ATTM Luce

Tutti gli alleati

Debuff delle statistiche annullati x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10% per 2 volte

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Prima linea alleata

Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10% per 2 volte

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Prima linea alleata

Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Riduzione barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

2 nemici casuali

Danni ATTM Luce

Tutti gli alleati

Debuff delle statistiche annullati x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Riduzione barra abilità di un 10%

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

2 nemici casuali

Danni ATTM Luce

Tutti gli alleati

Debuff delle statistiche annullati x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10% per 2 volte

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Prima linea alleata

Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10% per 2 volte

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Oscurità

Prima linea alleata

Pelle di pietra x 2 turni

●

Resistenza elementale

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