Mondo di saggezza

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Nome
Radsvidr salvatrice
Tipo
Razza
Nano
Abilità Azione

Tutti i nemici

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
Blocco x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

3 nemici con Resistenza alla Terra più bassa

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi

Tutti gli alleati

Anello di terra x 3 turni
Tilt x 3 turni
Contrattacco danni ATTM Terra x 3 turni
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

Se stessi

Clone nell'ombra x 3 turni
Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra 2 volte
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra 2 volte
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra 2 volte
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra 2 volte
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra 2 volte
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra 2 volte
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra 2 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra 2 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra 2 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra 2 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra 2 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra 2 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra 2 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo naturale elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra 2 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo naturale elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra 2 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo naturale elevato

Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria *Un 100% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria *Un 100% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni

-

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria *Un 100% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria *Un 100% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

4 alleati nelle retrovie

Recupero PV

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

4 alleati nelle retrovie

Recupero PV

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria *Un 100% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria *Un 100% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

4 alleati nelle retrovie

Recupero PV

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

4 alleati nelle retrovie

Recupero PV

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

-

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria *Un 100% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria *Un 100% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

4 alleati nelle retrovie

Recupero PV

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

4 alleati nelle retrovie

Recupero PV

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria *Un 100% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria *Un 100% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

4 alleati nelle retrovie

Recupero PV

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

4 alleati nelle retrovie

Recupero PV

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

-

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria *Un 100% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria *Un 100% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

4 alleati nelle retrovie

Recupero PV

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

4 alleati nelle retrovie

Recupero PV

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria *Un 100% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria *Un 100% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

4 alleati nelle retrovie

Recupero PV

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

4 alleati nelle retrovie

Recupero PV

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

-

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni

Tutti gli alleati

Rapidità x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni

Tutti gli alleati

Rapidità x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

4 alleati nelle retrovie

Recupero PV

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

4 alleati nelle retrovie

Recupero PV

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni

Tutti gli alleati

Rapidità x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni

Tutti gli alleati

Rapidità x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

4 alleati nelle retrovie

Recupero PV

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

4 alleati nelle retrovie

Recupero PV

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni

Tutti gli alleati

Rapidità x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni

Tutti gli alleati

Rapidità x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

4 alleati nelle retrovie

Recupero PV

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

4 alleati nelle retrovie

Recupero PV

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni

Tutti gli alleati

Rapidità x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni

Tutti gli alleati

Rapidità x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Recupero PV

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 25% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Recupero PV

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 25% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni

Tutti gli alleati

Rapidità x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni

Tutti gli alleati

Rapidità x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Recupero PV

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 25% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Recupero PV

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 25% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni

Tutti gli alleati

Rapidità x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni

Tutti gli alleati

Rapidità x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Recupero PV

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 25% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Recupero PV

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 25% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni

Tutti gli alleati

Rapidità x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni

Tutti gli alleati

Rapidità x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Recupero PV

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 25% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Recupero PV

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 25% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni

Tutti gli alleati

Rapidità x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni

Tutti gli alleati

Rapidità x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Recupero PV

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 25% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Recupero PV

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 25% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni

Tutti gli alleati

Rapidità x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni

Tutti gli alleati

Rapidità x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Recupero PV

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 25% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Recupero PV

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 25% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

●

Resistenza elementale

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