L'alba dei salvatori

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Nome
Radsvidr salvatrice
Tipo
Razza
Nano
Abilità Azione

Tutti i nemici

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
Blocco x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Nano, Jotun e Bestia

3 nemici con Resistenza alla Terra più bassa

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi

Tutti gli alleati

Anello di terra x 3 turni
Tilt x 3 turni
Contrattacco danni ATTM Terra x 3 turni
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

Se stessi

Clone nell'ombra x 3 turni
Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Nano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Nano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Nano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Nano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Nano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Nano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Nano, Jotun e Bestia
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Nano, Jotun e Bestia
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Nano, Jotun e Bestia
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Nano, Jotun e Bestia
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Nano, Jotun e Bestia
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Nano, Jotun e Bestia
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Nano, Jotun e Bestia
Campo naturale elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Nano, Jotun e Bestia
Campo naturale elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Nano, Jotun e Bestia
Campo naturale elevato

Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3
-
-
-
-
-
-
-

Selene salvatrice

<Elfo>

2 alleati nelle retrovie

Aumento barra abilità di un 10%
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

4 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 3%
Lentezza x 2 turni

Buri salvatore

<Aesir>

2 alleati nelle retrovie

Rapidità x 2 turni
Rinascita x 2 turni
Barriera del riflesso ATT/ATTM

4 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità
Veleno x 2 turni
Stanchezza x 2 turni

-

Selene salvatrice

<Elfo>

2 alleati nelle retrovie

Aumento barra abilità di un 10%
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

4 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 3%
Lentezza x 2 turni

Buri salvatore

<Aesir>

2 alleati nelle retrovie

Rapidità x 2 turni
Rinascita x 2 turni
Barriera del riflesso ATT/ATTM

4 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità
Veleno x 2 turni
Stanchezza x 2 turni

Selene salvatrice

<Elfo>

2 alleati nelle retrovie

Aumento barra abilità di un 10%
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

4 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 3%
Lentezza x 2 turni

Buri salvatore

<Aesir>

2 alleati nelle retrovie

Rapidità x 2 turni
Rinascita x 2 turni
Barriera del riflesso ATT/ATTM

4 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità
Veleno x 2 turni
Stanchezza x 2 turni

-

Selene salvatrice

<Elfo>

2 alleati nelle retrovie

Aumento barra abilità di un 10%
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

4 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 3%
Lentezza x 2 turni

Buri salvatore

<Aesir>

2 alleati nelle retrovie

Rapidità x 2 turni
Rinascita x 2 turni
Barriera del riflesso ATT/ATTM

4 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità
Veleno x 2 turni
Stanchezza x 2 turni

Selene salvatrice

<Elfo>

2 alleati nelle retrovie

Aumento barra abilità di un 10%
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

4 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 3%
Lentezza x 2 turni

Buri salvatore

<Aesir>

2 alleati nelle retrovie

Rapidità x 2 turni
Rinascita x 2 turni
Barriera del riflesso ATT/ATTM

4 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità
Veleno x 2 turni
Stanchezza x 2 turni

-

Selene salvatrice

<Elfo>

2 alleati nelle retrovie

Aumento barra abilità di un 10%
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

4 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 3%
Lentezza x 2 turni

Buri salvatore

<Aesir>

2 alleati nelle retrovie

Rapidità x 2 turni
Rinascita x 2 turni
Barriera del riflesso ATT/ATTM

4 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità
Veleno x 2 turni
Stanchezza x 2 turni

Selene salvatrice

<Elfo>

2 alleati nelle retrovie

Aumento barra abilità di un 10%
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

4 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 3%
Lentezza x 2 turni

Buri salvatore

<Aesir>

2 alleati nelle retrovie

Rapidità x 2 turni
Rinascita x 2 turni
Barriera del riflesso ATT/ATTM

4 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità
Veleno x 2 turni
Stanchezza x 2 turni

-

Selene salvatrice

<Elfo>

Tutti gli alleati

Aumento barra abilità di un 10%
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
Lentezza x 2 turni

Buri salvatore

<Aesir>

2 alleati nelle retrovie

Rapidità x 2 turni
Rinascita x 2 turni
Barriera del riflesso ATT/ATTM

4 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità
Veleno x 2 turni
Stanchezza x 2 turni

Selene salvatrice

<Elfo>

Tutti gli alleati

Aumento barra abilità di un 10%
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
Lentezza x 2 turni

Buri salvatore

<Aesir>

2 alleati nelle retrovie

Rapidità x 2 turni
Rinascita x 2 turni
Barriera del riflesso ATT/ATTM

4 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità
Veleno x 2 turni
Stanchezza x 2 turni

Selene salvatrice

<Elfo>

Tutti gli alleati

Aumento barra abilità di un 10%
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
Lentezza x 2 turni

Buri salvatore

<Aesir>

2 alleati nelle retrovie

Rapidità x 2 turni
Rinascita x 2 turni
Barriera del riflesso ATT/ATTM

4 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità
Veleno x 2 turni
Stanchezza x 2 turni

Selene salvatrice

<Elfo>

Tutti gli alleati

Aumento barra abilità di un 10%
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
Lentezza x 2 turni

Buri salvatore

<Aesir>

Tutti gli alleati

Rapidità x 2 turni
Rinascita x 2 turni
Barriera del riflesso ATT/ATTM

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Veleno x 2 turni
Stanchezza x 2 turni

Selene salvatrice

<Elfo>

Tutti gli alleati

Aumento barra abilità di un 10%
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
Lentezza x 2 turni

Buri salvatore

<Aesir>

Tutti gli alleati

Rapidità x 2 turni
Rinascita x 2 turni
Barriera del riflesso ATT/ATTM

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Veleno x 2 turni
Stanchezza x 2 turni

Selene salvatrice

<Elfo>

Tutti gli alleati

Aumento barra abilità di un 10%
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
Lentezza x 2 turni

Buri salvatore

<Aesir>

Tutti gli alleati

Rapidità x 2 turni
Rinascita x 2 turni
Barriera del riflesso ATT/ATTM

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Veleno x 2 turni
Stanchezza x 2 turni

Selene salvatrice

<Elfo>

Tutti gli alleati

Aumento barra abilità di un 10%
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
Lentezza x 2 turni

Buri salvatore

<Aesir>

Tutti gli alleati

Rapidità x 2 turni
Rinascita x 2 turni
Barriera del riflesso ATT/ATTM

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Veleno x 2 turni
Stanchezza x 2 turni

Selene salvatrice

<Elfo>

Tutti gli alleati

Aumento barra abilità di un 10%
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
Lentezza x 2 turni

Buri salvatore

<Aesir>

Tutti gli alleati

Rapidità x 2 turni
Rinascita x 2 turni
Barriera del riflesso ATT/ATTM

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Veleno x 2 turni
Stanchezza x 2 turni

Selene salvatrice

<Elfo>

Tutti gli alleati

Aumento barra abilità di un 10%
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
Lentezza x 2 turni

Buri salvatore

<Aesir>

Tutti gli alleati

Rapidità x 2 turni
Rinascita x 2 turni
Barriera del riflesso ATT/ATTM

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Veleno x 2 turni
Stanchezza x 2 turni

●

Resistenza elementale

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