La strage di Skirnir!

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Barra 1 Barra 2 Barra 3
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Nome
Skirnir dallo scettro meccanico
Tipo
Razza
Umano
Abilità Azione

Deflagratio

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Celestiali

Se stessi

Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun, Bestia e Celestiali
Corruzione x 3 turni
Rimozione Barriera

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun, Bestia e Celestiali
Corruzione x 3 turni
Rimozione Barriera

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun, Bestia e Celestiali
Corruzione x 3 turni
Rimozione Barriera

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun, Bestia e Celestiali
Corruzione x 3 turni
Rimozione Barriera

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun, Bestia e Celestiali
Corruzione x 3 turni
Rimozione Barriera

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun, Bestia e Celestiali
Corruzione x 3 turni
Rimozione Barriera

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun, Bestia e Celestiali
Corruzione x 3 turni
Rimozione Barriera

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun, Bestia e Celestiali
Corruzione x 3 turni
Rimozione Barriera

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun, Bestia e Celestiali
Corruzione x 3 turni
Rimozione Barriera

Abilità passiva

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo Impulso sacro

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo magnetico

Se stessi

(Costante) Campo Impulso sacro
(Costante) Aumento Supporto Impulso sacro di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo Impulso sacro

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo magnetico

Se stessi

(Costante) Campo Impulso sacro
(Costante) Aumento Supporto Impulso sacro di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo Impulso sacro

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo magnetico

Se stessi

(Costante) Campo Impulso sacro
(Costante) Aumento Supporto Impulso sacro di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo Impulso sacro

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo magnetico

Se stessi

(Costante) Campo Impulso sacro
(Costante) Aumento Supporto Impulso sacro di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo Impulso sacro

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo magnetico

Se stessi

(Costante) Campo Impulso sacro
(Costante) Aumento Supporto Impulso sacro di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo Impulso sacro

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo magnetico

Se stessi

(Costante) Campo Impulso sacro
(Costante) Aumento Supporto Impulso sacro di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo Impulso sacro

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo magnetico

Se stessi

(Costante) Campo Impulso sacro
(Costante) Aumento Supporto Impulso sacro di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo Impulso sacro

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo magnetico

Se stessi

(Costante) Campo Impulso sacro
(Costante) Aumento Supporto Impulso sacro di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo Impulso sacro

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo magnetico

Se stessi

(Costante) Campo Impulso sacro
(Costante) Aumento Supporto Impulso sacro di un 20%

Effetti di stato

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

Automata (Luce)

<->

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

<->

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

<->

Alleato in prima linea

Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

<->

Alleato in prima linea

Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

<->

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

<->

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

<->

Alleato in prima linea

Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

<->

Alleato in prima linea

Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

<->

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

<->

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

<->

Alleato in prima linea

Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

<->

Alleato in prima linea

Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

<->

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

<->

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

<->

Alleato in prima linea

Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

<->

Alleato in prima linea

Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

<->

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

<->

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

<->

Alleato in prima linea

Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

<->

Alleato in prima linea

Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

<->

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

<->

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

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Alleato in prima linea

Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

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Alleato in prima linea

Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

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Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

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Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

<->

Alleato in prima linea

Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

<->

Alleato in prima linea

Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

<->

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

<->

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

<->

Alleato in prima linea

Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

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Alleato in prima linea

Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

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Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

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Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

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Alleato in prima linea

Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

Automata (Luce)

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Alleato in prima linea

Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.

●

Resistenza elementale

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