Battaglia 1 per l'equipaggiamento 24 ore

Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Nome
Chihaya dea canina
Tipo
Razza
Aesir
Abilità Azione

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Fuoco
Sonno x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Tutti gli alleati

Aumento ATT di un 20% x 3 turni
Aumento ATTM di un 20% x 3 turni
Rinascita x 5 turni

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

-

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

-

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

-

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Pelle di pietra x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

-

●

Resistenza elementale

▲INIZIO PAGINA


<< Principale