Battaglia crescita eroe da collaborazione <Equipaggiamento>

Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Nome
Sol Divinità della luce solare
Tipo
Razza
Aesir
Abilità Azione

Tutti gli alleati

Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni

Retrovie nemiche

Danni ATTM Luce 3 volte

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici con ATT più alto

Lentezza x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici con ATT più alto

Lentezza x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua

-

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici con ATT più alto

Lentezza x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici con ATT più alto

Lentezza x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIFM di un 10% x 1 turno

Nemico con ATTM più alto

Stanchezza x 1 turno

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Luce

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIFM di un 10% x 1 turno

Nemico con ATTM più alto

Stanchezza x 1 turno

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Luce

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici con ATT più alto

Lentezza x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici con ATT più alto

Lentezza x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIFM di un 10% x 1 turno

Nemico con ATTM più alto

Stanchezza x 1 turno

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Luce

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIFM di un 10% x 1 turno

Nemico con ATTM più alto

Stanchezza x 1 turno

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Luce

-

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici con ATT più alto

Lentezza x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici con ATT più alto

Lentezza x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIFM di un 10% x 1 turno

Nemico con ATTM più alto

Stanchezza x 1 turno

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Luce

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIFM di un 10% x 1 turno

Nemico con ATTM più alto

Stanchezza x 1 turno

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Luce

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici con ATT più alto

Lentezza x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici con ATT più alto

Lentezza x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIFM di un 10% x 1 turno

Nemico con ATTM più alto

Stanchezza x 1 turno

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Luce

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIFM di un 10% x 1 turno

Nemico con ATTM più alto

Stanchezza x 1 turno

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Luce

-

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici con ATT più alto

Lentezza x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici con ATT più alto

Lentezza x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIFM di un 10% x 1 turno

Nemico con ATTM più alto

Stanchezza x 1 turno

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Luce

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIFM di un 10% x 1 turno

Nemico con ATTM più alto

Stanchezza x 1 turno

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Luce

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici con ATT più alto

Lentezza x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici con ATT più alto

Lentezza x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIFM di un 10% x 1 turno

Nemico con ATTM più alto

Stanchezza x 1 turno

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Luce

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIFM di un 10% x 1 turno

Nemico con ATTM più alto

Stanchezza x 1 turno

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Luce

-

●

Resistenza elementale

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