La damigella della rovina
Tutti i nemici
Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo su Nano, Theriano, Jotun e Bestia
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i *Ha effetto solo su Nano, Theriano, Jotun e Bestia
[Durante Lavaggio del cervello] 3 nemici con PV più bassi
Recupero PV
[Durante Lavaggio del cervello] Se stessi
Riduzione barra abilità di un 10%
Tutti gli alleati
Decreto x 3 turni
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
[Durante Decreto] Nemico con PV più bassi
Danni ATTM Luce
[Durante Decreto] Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce 5 volte
Ferita da Luce x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce 5 volte
Ferita da Luce x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce 5 volte
Ferita da Luce x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce 5 volte
Ferita da Luce x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce 5 volte
Ferita da Luce x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce 5 volte
Ferita da Luce x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce 5 volte
Catena sacra x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Jotun e Bestia
Campo sacro
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce 5 volte
Catena sacra x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Jotun e Bestia
Campo sacro
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce 5 volte
Catena sacra x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Jotun e Bestia
Campo sacro
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce 5 volte
Catena sacra x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Jotun e Bestia
Campo sacro
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce 5 volte
Catena sacra x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Jotun e Bestia
Campo sacro
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce 5 volte
Catena sacra x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Jotun e Bestia
Campo sacro
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce 5 volte
Catena sacra x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Theriano, Jotun e Bestia
Campo sacro elevato
Campo Eclissi
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce 5 volte
Catena sacra x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Theriano, Jotun e Bestia
Campo sacro elevato
Campo Eclissi
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce 5 volte
Catena sacra x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Theriano, Jotun e Bestia
Campo sacro elevato
Campo Eclissi
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce 5 volte
Catena sacra x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Theriano, Jotun e Bestia
Campo sacro elevato
Campo Eclissi
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce 5 volte
Catena sacra x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Theriano, Jotun e Bestia
Campo sacro elevato
Campo Eclissi
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce 5 volte
Catena sacra x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Theriano, Jotun e Bestia
Campo sacro elevato
Campo Eclissi
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici con DIF più bassa
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici con DIF più bassa
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici con DIF più bassa
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici con DIF più bassa
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
4 alleati nelle retrovie
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
4 alleati nelle retrovie
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici con DIF più bassa
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici con DIF più bassa
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
4 alleati nelle retrovie
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
4 alleati nelle retrovie
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici con DIF più bassa
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici con DIF più bassa
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
4 alleati nelle retrovie
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
4 alleati nelle retrovie
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici con DIF più bassa
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
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3 nemici con DIF più bassa
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
4 alleati nelle retrovie
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
4 alleati nelle retrovie
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici con DIF più bassa
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici con DIF più bassa
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
4 alleati nelle retrovie
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
4 alleati nelle retrovie
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici con DIF più bassa
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici con DIF più bassa
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
4 alleati nelle retrovie
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
4 alleati nelle retrovie
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
4 alleati nelle retrovie
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
4 alleati nelle retrovie
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
4 alleati nelle retrovie
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
4 alleati nelle retrovie
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
4 alleati nelle retrovie
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
4 alleati nelle retrovie
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Tutti gli alleati
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Tutti gli alleati
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Tutti gli alleati
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Tutti gli alleati
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Tutti gli alleati
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Tutti gli alleati
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Tutti gli alleati
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Tutti gli alleati
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Tutti gli alleati
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Tutti gli alleati
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
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Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua 5 volte
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Tutti gli alleati
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Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Tutti gli alleati
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Tutti gli alleati
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATTM Luce 5 volte
Stanchezza x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATTM Luce 5 volte
Stanchezza x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATTM Luce 5 volte
Stanchezza x 2 turni
Tutti gli alleati
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Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
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3 nemici con ATTM più alto
Danni ATTM Luce 5 volte
Stanchezza x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
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Tutti i nemici
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Riduzione barra abilità di un 5%
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Cristallo Magico Acqua
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Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
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Stanchezza x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATTM Luce 5 volte
Stanchezza x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
●
Resistenza elementale
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