La damigella della rovina

Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Nome
Sortishia omnicatalizzatrice
Tipo
Razza
Aesir
Abilità Azione

Tutti i nemici

Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo su Nano, Theriano, Jotun e Bestia
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i *Ha effetto solo su Nano, Theriano, Jotun e Bestia

[Durante Lavaggio del cervello] 3 nemici con PV più bassi

Recupero PV

[Durante Lavaggio del cervello] Se stessi

Riduzione barra abilità di un 10%

Tutti gli alleati

Decreto x 3 turni
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

[Durante Decreto] Nemico con PV più bassi

Danni ATTM Luce

[Durante Decreto] Se stessi

Aumento barra abilità di un 10%

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce 5 volte
Ferita da Luce x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce 5 volte
Ferita da Luce x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce 5 volte
Ferita da Luce x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce 5 volte
Ferita da Luce x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce 5 volte
Ferita da Luce x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce 5 volte
Ferita da Luce x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce 5 volte
Catena sacra x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Jotun e Bestia
Campo sacro

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce 5 volte
Catena sacra x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Jotun e Bestia
Campo sacro

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce 5 volte
Catena sacra x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Jotun e Bestia
Campo sacro

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce 5 volte
Catena sacra x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Jotun e Bestia
Campo sacro

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce 5 volte
Catena sacra x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Jotun e Bestia
Campo sacro

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce 5 volte
Catena sacra x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Jotun e Bestia
Campo sacro

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce 5 volte
Catena sacra x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Theriano, Jotun e Bestia
Campo sacro elevato
Campo Eclissi

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce 5 volte
Catena sacra x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Theriano, Jotun e Bestia
Campo sacro elevato
Campo Eclissi

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce 5 volte
Catena sacra x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Theriano, Jotun e Bestia
Campo sacro elevato
Campo Eclissi

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce 5 volte
Catena sacra x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Theriano, Jotun e Bestia
Campo sacro elevato
Campo Eclissi

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce 5 volte
Catena sacra x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Theriano, Jotun e Bestia
Campo sacro elevato
Campo Eclissi

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce 5 volte
Catena sacra x 10 turni *Ha effetto solo su Nano, Theriano, Jotun e Bestia
Campo sacro elevato
Campo Eclissi

Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici con DIF più bassa

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici con DIF più bassa

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

-

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici con DIF più bassa

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici con DIF più bassa

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni

4 alleati nelle retrovie

Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni

4 alleati nelle retrovie

Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici con DIF più bassa

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici con DIF più bassa

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni

4 alleati nelle retrovie

Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni

4 alleati nelle retrovie

Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

-

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici con DIF più bassa

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici con DIF più bassa

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni

4 alleati nelle retrovie

Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni

4 alleati nelle retrovie

Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici con DIF più bassa

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici con DIF più bassa

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni

4 alleati nelle retrovie

Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni

4 alleati nelle retrovie

Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

-

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici con DIF più bassa

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici con DIF più bassa

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni

4 alleati nelle retrovie

Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni

4 alleati nelle retrovie

Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici con DIF più bassa

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici con DIF più bassa

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni

4 alleati nelle retrovie

Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni

4 alleati nelle retrovie

Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

-

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni

4 alleati nelle retrovie

Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni

4 alleati nelle retrovie

Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni

4 alleati nelle retrovie

Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni

4 alleati nelle retrovie

Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni

4 alleati nelle retrovie

Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni

4 alleati nelle retrovie

Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni

Tutti gli alleati

Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni

Tutti gli alleati

Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni

Tutti gli alleati

Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni

Tutti gli alleati

Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni

Tutti gli alleati

Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni

Tutti gli alleati

Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni

Tutti gli alleati

Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni

Tutti gli alleati

Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni

Tutti gli alleati

Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni

Tutti gli alleati

Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni

Tutti gli alleati

Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Luce 5 volte
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni

Tutti gli alleati

Pelle di pietra x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATTM Luce 5 volte
Stanchezza x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATTM Luce 5 volte
Stanchezza x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATTM Luce 5 volte
Stanchezza x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATTM Luce 5 volte
Stanchezza x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua 5 volte
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATTM Luce 5 volte
Stanchezza x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATTM Luce 5 volte
Stanchezza x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni

●

Resistenza elementale

▲INIZIO PAGINA


<< Principale