Stallo tempestoso
3 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Terra *Ignora i contrattacchi
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATTM Terra *Ignora i contrattacchi
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano
3 nemici con EVA più alta
Danni ATTM Terra *Ignora i contrattacchi
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano
3 alleati con PV più bassi
Finta x 3 turni
[Durante la schivata] Nemico casuale
Danni ATTM Terra *Ignora i contrattacchi
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra
Ferita da Terra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra
Ferita da Terra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra
Ferita da Terra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra
Ferita da Terra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra
Ferita da Terra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra
Ferita da Terra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano
Campo naturale
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano
Campo naturale
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano
Campo naturale
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano
Campo naturale elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano
Campo naturale elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano
Campo naturale elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano
Campo naturale elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano
Campo naturale elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano
Campo naturale elevato
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
Raika, dea del fulmine
<Aesir>
3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Luce
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro
Raika, dea del fulmine
<Aesir>
3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Luce
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
2 alleati in prima linea
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
2 alleati in prima linea
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Raika, dea del fulmine
<Aesir>
3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Luce
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
2 alleati in prima linea
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
2 alleati in prima linea
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Raika, dea del fulmine
<Aesir>
3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Luce
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
2 alleati in prima linea
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
2 alleati in prima linea
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Raika, dea del fulmine
<Aesir>
3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Luce
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
2 alleati in prima linea
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
2 alleati in prima linea
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Raika, dea del fulmine
<Aesir>
3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Luce
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
2 alleati in prima linea
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
2 alleati in prima linea
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Raika, dea del fulmine
<Aesir>
3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Luce
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
2 alleati in prima linea
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
2 alleati in prima linea
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Raika, dea del fulmine
<Aesir>
Tutti i nemici
Danni ATTM Luce
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni
2 alleati in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
2 alleati in prima linea
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
2 alleati in prima linea
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Raika, dea del fulmine
<Aesir>
Tutti i nemici
Danni ATTM Luce
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni
2 alleati in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
2 alleati in prima linea
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
2 alleati in prima linea
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Raika, dea del fulmine
<Aesir>
Tutti i nemici
Danni ATTM Luce
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni
2 alleati in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
2 alleati in prima linea
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
2 alleati in prima linea
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Raika, dea del fulmine
<Aesir>
Tutti i nemici
Danni ATTM Luce
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni
2 alleati in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Raika, dea del fulmine
<Aesir>
Tutti i nemici
Danni ATTM Luce
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni
2 alleati in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Raika, dea del fulmine
<Aesir>
Tutti i nemici
Danni ATTM Luce
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni
2 alleati in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Raika, dea del fulmine
<Aesir>
Tutti i nemici
Danni ATTM Luce
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni
2 alleati in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Raika, dea del fulmine
<Aesir>
Tutti i nemici
Danni ATTM Luce
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni
2 alleati in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Raika, dea del fulmine
<Aesir>
Tutti i nemici
Danni ATTM Luce
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni
2 alleati in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
●
Resistenza elementale
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