Stallo tempestoso

Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Nome
Funa, dea del vento
Tipo
Razza
Aesir
Abilità Azione

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Terra *Ignora i contrattacchi
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATTM Terra *Ignora i contrattacchi
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano

3 nemici con EVA più alta

Danni ATTM Terra *Ignora i contrattacchi
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano

3 alleati con PV più bassi

Finta x 3 turni

[Durante la schivata] Nemico casuale

Danni ATTM Terra *Ignora i contrattacchi

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Ferita da Terra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Ferita da Terra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Ferita da Terra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Ferita da Terra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Ferita da Terra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Ferita da Terra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano
Campo naturale elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano
Campo naturale elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano
Campo naturale elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano
Campo naturale elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano
Campo naturale elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Theriano
Campo naturale elevato

Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3
-
-
-
-
-
-
-

Raika, dea del fulmine

<Aesir>

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Luce
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro

-

Raika, dea del fulmine

<Aesir>

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Luce
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%

2 alleati in prima linea

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%

2 alleati in prima linea

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Raika, dea del fulmine

<Aesir>

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Luce
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%

2 alleati in prima linea

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%

2 alleati in prima linea

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

-

Raika, dea del fulmine

<Aesir>

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Luce
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%

2 alleati in prima linea

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%

2 alleati in prima linea

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Raika, dea del fulmine

<Aesir>

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Luce
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%

2 alleati in prima linea

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%

2 alleati in prima linea

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

-

Raika, dea del fulmine

<Aesir>

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Luce
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%

2 alleati in prima linea

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%

2 alleati in prima linea

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Raika, dea del fulmine

<Aesir>

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATTM Luce
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%

2 alleati in prima linea

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%

2 alleati in prima linea

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

-

Raika, dea del fulmine

<Aesir>

Tutti i nemici

Danni ATTM Luce
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 alleati in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%

2 alleati in prima linea

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%

2 alleati in prima linea

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Raika, dea del fulmine

<Aesir>

Tutti i nemici

Danni ATTM Luce
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 alleati in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%

2 alleati in prima linea

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%

2 alleati in prima linea

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Raika, dea del fulmine

<Aesir>

Tutti i nemici

Danni ATTM Luce
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 alleati in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%

2 alleati in prima linea

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%

2 alleati in prima linea

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Raika, dea del fulmine

<Aesir>

Tutti i nemici

Danni ATTM Luce
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 alleati in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Raika, dea del fulmine

<Aesir>

Tutti i nemici

Danni ATTM Luce
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 alleati in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Raika, dea del fulmine

<Aesir>

Tutti i nemici

Danni ATTM Luce
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 alleati in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Raika, dea del fulmine

<Aesir>

Tutti i nemici

Danni ATTM Luce
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 alleati in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Raika, dea del fulmine

<Aesir>

Tutti i nemici

Danni ATTM Luce
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 alleati in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Raika, dea del fulmine

<Aesir>

Tutti i nemici

Danni ATTM Luce
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 alleati in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

●

Resistenza elementale

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