Party Mezzo anniversario!

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Nome
Rota Valchiria
Tipo
Razza
Aesir
Abilità Azione

Tutti gli alleati

Recupero PV
Aumento danni elementali Acqua di un 30% x 3 turni

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Acqua 3 volte
Ferita da Acqua x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Acqua 3 volte
Ferita da Acqua x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Acqua 3 volte
Ferita da Acqua x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Acqua 3 volte
Ferita da Acqua x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Acqua 3 volte
Ferita da Acqua x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Acqua 3 volte
Ferita da Acqua x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Acqua 3 volte
Vortice x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun
Campo acquatico

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Acqua 3 volte
Vortice x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun
Campo acquatico

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Acqua 3 volte
Vortice x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun
Campo acquatico

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Acqua 3 volte
Vortice x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun
Campo acquatico

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Acqua 3 volte
Vortice x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun
Campo acquatico

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Acqua 3 volte
Vortice x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun
Campo acquatico

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Acqua 3 volte
Vortice x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun
Campo acquatico elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Acqua 3 volte
Vortice x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun
Campo acquatico elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Acqua 3 volte
Vortice x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun
Campo acquatico elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Acqua 3 volte
Vortice x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun
Campo acquatico elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Acqua 3 volte
Vortice x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun
Campo acquatico elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Acqua 3 volte
Vortice x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun
Campo acquatico elevato

Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

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●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

2 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

2 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

2 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

2 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

-

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

2 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

2 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

2 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

2 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni

Nemico in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni

Nemico in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

2 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

2 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

2 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

2 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni

Nemico in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni

Nemico in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

-

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

2 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

2 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

2 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

2 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni

Nemico in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni

Nemico in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

2 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

2 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

2 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

2 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni

Nemico in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni

Nemico in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

-

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

2 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

2 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

2 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

2 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni

Nemico in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni

Nemico in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

2 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

2 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

2 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

2 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni

Nemico in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni

Nemico in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

-

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

3 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

3 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni

Nemico in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni

Nemico in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

3 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

3 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni

Nemico in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni

Nemico in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

3 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

3 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni

Nemico in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni

Nemico in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

3 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

3 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

3 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

3 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

3 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

3 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

3 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

3 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

3 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

3 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

3 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

3 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

3 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

3 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

3 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

3 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

3 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

3 nemici nelle retrovie

Lentezza x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità 3 volte

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Resistenza elementale

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