L'attacco di Urd demoniaca!

©Nakaba Suzuki,KODANSHA/The Seven Deadly Sins Revival of the Commandments Project,MBS. All Rights Reserved.
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Nome
Urd demoniaca
Tipo
Razza
Aesir
Abilità Azione

Condanna mortale

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Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo

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Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo
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Collab
The Seven Deadly Sins: Revival of the Commandments
Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

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●

Altri nemici

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●

Altri nemici

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●

Altri nemici

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●

Altri nemici

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●

Altri nemici

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-
-
-
-
-
-

Hendrickson

<Aesir>

Nemico con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità

Se stessi

Aumento danni elementali Oscurità di un 20% x 3 turni

Gilthunder

<Umano>

3 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia

Nemico in prima linea

Danni ATT Luce

Hendrickson

<Aesir>

Nemico con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità

Se stessi

Aumento danni elementali Oscurità di un 20% x 3 turni

Gilthunder

<Umano>

3 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia

Nemico in prima linea

Danni ATT Luce

-

Hendrickson

<Aesir>

Nemico con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità

Se stessi

Aumento danni elementali Oscurità di un 20% x 3 turni

Gilthunder

<Umano>

3 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia

Nemico in prima linea

Danni ATT Luce

Hendrickson

<Aesir>

Nemico con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità

Se stessi

Aumento danni elementali Oscurità di un 20% x 3 turni

Gilthunder

<Umano>

3 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia

Nemico in prima linea

Danni ATT Luce

-

Hendrickson

<Aesir>

Nemico con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità

Se stessi

Aumento danni elementali Oscurità di un 20% x 3 turni

Gilthunder

<Umano>

3 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia

Nemico in prima linea

Danni ATT Luce

Hendrickson

<Aesir>

Nemico con PV più bassi

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Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità

Se stessi

Aumento danni elementali Oscurità di un 20% x 3 turni

Gilthunder

<Umano>

3 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia

Nemico in prima linea

Danni ATT Luce

-

Hendrickson

<Aesir>

Nemico con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità

Se stessi

Aumento danni elementali Oscurità di un 20% x 3 turni

Gilthunder

<Umano>

3 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia

Nemico in prima linea

Danni ATT Luce

Hendrickson

<Aesir>

Nemico con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità

Se stessi

Aumento danni elementali Oscurità di un 20% x 3 turni

Gilthunder

<Umano>

3 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia

Nemico in prima linea

Danni ATT Luce

-

Hendrickson

<Aesir>

Nemico con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità

Se stessi

Aumento danni elementali Oscurità di un 20% x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos

Gilthunder

<Umano>

3 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia

Nemico in prima linea

Danni ATT Luce

Alleato in prima linea

Aumento di un 20% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

Hendrickson

<Aesir>

Nemico con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità

Se stessi

Aumento danni elementali Oscurità di un 20% x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos

Gilthunder

<Umano>

3 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia

Nemico in prima linea

Danni ATT Luce

Alleato in prima linea

Aumento di un 20% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

Hendrickson

<Aesir>

Nemico con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità

Se stessi

Aumento danni elementali Oscurità di un 20% x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos

Gilthunder

<Umano>

3 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia

Nemico in prima linea

Danni ATT Luce

Alleato in prima linea

Aumento di un 20% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

Hendrickson

<Aesir>

Nemico con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità

Se stessi

Aumento danni elementali Oscurità di un 20% x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos

Gilthunder

<Umano>

3 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia

Nemico in prima linea

Danni ATT Luce

Alleato in prima linea

Aumento di un 20% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

Hendrickson

<Aesir>

Nemico con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità

Se stessi

Aumento danni elementali Oscurità di un 20% x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos elevato

Gilthunder

<Umano>

3 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia

Nemico in prima linea

Danni ATT Luce

Alleato in prima linea

Aumento di un 20% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

Hendrickson

<Aesir>

Nemico con PV più bassi

Danni ATTM Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità

Se stessi

Aumento danni elementali Oscurità di un 20% x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos elevato

Gilthunder

<Umano>

3 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia

Nemico in prima linea

Danni ATT Luce

Alleato in prima linea

Aumento di un 20% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

●

Resistenza elementale

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