La regina di Helheim e il ballo commemorativo

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Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Nome
Regina Hel
Tipo
Razza
Aesir
Abilità Azione

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità
Riduzione ACC di un 10% x 3 turni

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun e Bestia

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità
Lentezza x 1 turno *Ha effetto solo sugli eroi di terra

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun e Bestia

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità
Lentezza x 1 turno *Ha effetto solo sugli eroi di terra

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun e Bestia

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità
Lentezza x 1 turno *Ha effetto solo sugli eroi di terra

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun e Bestia

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità
Lentezza x 1 turno *Ha effetto solo sugli eroi di terra

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun e Bestia

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità
Lentezza x 1 turno *Ha effetto solo sugli eroi di terra

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun e Bestia

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità
Lentezza x 1 turno *Ha effetto solo sugli eroi di terra

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun e Bestia
Campo Caos

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità
Blocco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun e Bestia
Campo Caos

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità
Blocco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun e Bestia
Campo Caos

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità
Blocco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun e Bestia
Campo Caos elevato

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità
Blocco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun e Bestia
Campo Caos elevato

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità
Blocco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun e Bestia
Campo Caos elevato

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità
Blocco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 10% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 10% x 1 turno

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 10% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 10% x 1 turno

-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 10% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 10% x 1 turno

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 10% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 10% x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 10% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 10% x 1 turno

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 10% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 10% x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno

-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 10% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 10% x 1 turno

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 10% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 10% x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 10% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 10% x 1 turno

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 10% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 10% x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno

-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 10% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 10% x 1 turno

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 10% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 10% x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 10% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 10% x 1 turno

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 10% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 10% x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno

-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

Rapidità x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

Rapidità x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

Rapidità x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

Rapidità x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

Rapidità x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

Rapidità x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Nemico con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

Rapidità x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

Rapidità x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

Tutti i nemici

Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

Tutti i nemici

Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

Rapidità x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

Rapidità x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

Tutti i nemici

Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

Tutti i nemici

Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

Rapidità x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

Rapidità x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

Tutti i nemici

Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

Tutti i nemici

Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno

●

Resistenza elementale

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