Zucca di Garm-evale

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Nome
Garm-o'-Lantern
Tipo
Razza
Bestia
Abilità Azione

Tutti i nemici

Danni ATT Terra 2 volte *Un 10% di danni in più contro gli umani
Riduzione VEL di un 20% x 3 turni

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Terra
Ferita da Terra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Terra
Ferita da Terra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Terra
Ferita da Terra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Terra
Ferita da Terra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Terra
Ferita da Terra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Terra
Ferita da Terra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Jotun e Bestia
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Jotun e Bestia
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Jotun e Bestia
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun
Campo naturale elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun
Campo naturale elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun
Campo naturale elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun
Campo naturale elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun
Campo naturale elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun
Campo naturale elevato

Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3
-
-
-
-
-
-
-

Garm, mastino infernale

<Bestia>

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità *Un 20% di danni in più contro gli umani

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni
Riduzione di un 5% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

Garm, mastino infernale

<Bestia>

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità *Un 20% di danni in più contro gli umani

Alleato in prima linea

30% di Scudo ATTM x 2 turni
Foga x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Lentezza x 2 turni

-

Garm, mastino infernale

<Bestia>

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità *Un 20% di danni in più contro gli umani

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni
Riduzione di un 5% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

Garm, mastino infernale

<Bestia>

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità *Un 20% di danni in più contro gli umani

Alleato in prima linea

30% di Scudo ATTM x 2 turni
Foga x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Lentezza x 2 turni

Garm, mastino infernale

<Bestia>

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità *Un 20% di danni in più contro gli umani

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni
Riduzione di un 5% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

Garm, mastino infernale

<Bestia>

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità *Un 20% di danni in più contro gli umani

Alleato in prima linea

30% di Scudo ATTM x 2 turni
Foga x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Lentezza x 2 turni

-

Garm, mastino infernale

<Bestia>

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità *Un 20% di danni in più contro gli umani

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni
Riduzione di un 5% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

Garm, mastino infernale

<Bestia>

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità *Un 20% di danni in più contro gli umani

Alleato in prima linea

30% di Scudo ATTM x 2 turni
Foga x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Lentezza x 2 turni

Garm, mastino infernale

<Bestia>

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità *Un 20% di danni in più contro gli umani

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni
Riduzione di un 5% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

Garm, mastino infernale

<Bestia>

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità *Un 20% di danni in più contro gli umani

Alleato in prima linea

30% di Scudo ATTM x 2 turni
Foga x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Lentezza x 2 turni

-

Garm, mastino infernale

<Bestia>

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità *Un 20% di danni in più contro gli umani

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni
Riduzione di un 5% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

Garm, mastino infernale

<Bestia>

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità *Un 20% di danni in più contro gli umani

Alleato in prima linea

30% di Scudo ATTM x 2 turni
Foga x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Lentezza x 2 turni

Garm, mastino infernale

<Bestia>

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità *Un 20% di danni in più contro gli umani

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni
Riduzione di un 5% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

Garm, mastino infernale

<Bestia>

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità *Un 20% di danni in più contro gli umani

Alleato in prima linea

30% di Scudo ATTM x 2 turni
Foga x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Lentezza x 2 turni

-

Garm, mastino infernale

<Bestia>

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità *Un 20% di danni in più contro gli umani

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni
Riduzione di un 5% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

Garm, mastino infernale

<Bestia>

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità *Un 20% di danni in più contro gli umani

Alleato in prima linea

30% di Scudo ATTM x 2 turni
Foga x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Lentezza x 2 turni

Garm, mastino infernale

<Bestia>

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità *Un 20% di danni in più contro gli umani

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni
Riduzione di un 5% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

Garm, mastino infernale

<Bestia>

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità *Un 20% di danni in più contro gli umani

Alleato in prima linea

30% di Scudo ATTM x 2 turni
Foga x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Lentezza x 2 turni

Garm, mastino infernale

<Bestia>

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità *Un 20% di danni in più contro gli umani

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni
Riduzione di un 5% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

Garm, mastino infernale

<Bestia>

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità *Un 20% di danni in più contro gli umani

Alleato in prima linea

30% di Scudo ATTM x 2 turni
Foga x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Lentezza x 2 turni

Garm, mastino infernale

<Bestia>

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità *Un 20% di danni in più contro gli umani

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni
Riduzione di un 5% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

Garm, mastino infernale

<Bestia>

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità *Un 20% di danni in più contro gli umani

Tutti gli alleati

30% di Scudo ATTM x 2 turni
Foga x 4 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Lentezza x 2 turni

Garm, mastino infernale

<Bestia>

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità *Un 20% di danni in più contro gli umani

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni
Riduzione di un 5% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

Garm, mastino infernale

<Bestia>

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità *Un 20% di danni in più contro gli umani

Tutti gli alleati

30% di Scudo ATTM x 2 turni
Foga x 4 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Lentezza x 2 turni

Garm, mastino infernale

<Bestia>

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità *Un 20% di danni in più contro gli umani

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni
Riduzione di un 5% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

Garm, mastino infernale

<Bestia>

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità *Un 20% di danni in più contro gli umani

Tutti gli alleati

30% di Scudo ATTM x 2 turni
Foga x 4 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Lentezza x 2 turni

Garm, mastino infernale

<Bestia>

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità *Un 20% di danni in più contro gli umani

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni
Riduzione di un 5% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

Garm, mastino infernale

<Bestia>

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità *Un 20% di danni in più contro gli umani

Tutti gli alleati

30% di Scudo ATTM x 2 turni
Foga x 4 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Lentezza x 2 turni

Garm, mastino infernale

<Bestia>

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità *Un 20% di danni in più contro gli umani

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni
Riduzione di un 5% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

Garm, mastino infernale

<Bestia>

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità *Un 20% di danni in più contro gli umani

Tutti gli alleati

30% di Scudo ATTM x 2 turni
Foga x 4 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Lentezza x 2 turni

Garm, mastino infernale

<Bestia>

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità *Un 20% di danni in più contro gli umani

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 30% x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni
Riduzione di un 5% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

Garm, mastino infernale

<Bestia>

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità *Un 20% di danni in più contro gli umani

Tutti gli alleati

30% di Scudo ATTM x 2 turni
Foga x 4 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Lentezza x 2 turni

●

Resistenza elementale

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