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Nome
Heidrun Stigio
Tipo
Razza
Bestia
Abilità Azione

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità
Cecità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Umano

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Umano

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Umano

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Umano

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Umano

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Umano

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Umano

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Umano
Campo Fiamma

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Umano
Campo Fiamma

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Umano
Campo Fiamma

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Umano
Campo Fiamma elevato
Campo Gravità

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Umano
Campo Fiamma elevato
Campo Gravità

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Umano
Campo Fiamma elevato
Campo Gravità

Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

●

Resistenza elementale

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