L’attacco di Sleipnir!

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Nome
Sleipnir Consacrato
Tipo
Razza
Bestia
Abilità Azione

Luce oscillante

Nemico con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATT Luce

3 alleati con ATTM più alto

Aumento ATTM di un 20% x 3 turni

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Luce *Ignora le Barriere
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Se stessi

Recupero PV

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Luce *Ignora le Barriere
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Se stessi

Recupero PV

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Luce *Ignora le Barriere
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Se stessi

Recupero PV

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Luce *Ignora le Barriere
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Se stessi

Recupero PV

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Luce *Ignora le Barriere
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Se stessi

Recupero PV

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Luce *Ignora le Barriere
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Se stessi

Recupero PV

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Luce *Ignora le Barriere
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Se stessi

Recupero PV

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Luce *Ignora le Barriere
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Se stessi

Recupero PV

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Luce *Ignora le Barriere
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Se stessi

Recupero PV

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Luce *Ignora le Barriere
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Se stessi

Recupero PV

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Luce *Ignora le Barriere
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo Eclissi

Se stessi

Recupero PV

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Luce *Ignora le Barriere
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo Eclissi

Se stessi

Recupero PV

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Luce *Ignora le Barriere
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Se stessi

Recupero PV

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Luce *Ignora le Barriere
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo Eclissi

Se stessi

Recupero PV

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Luce *Ignora le Barriere
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo Eclissi

Se stessi

Recupero PV

Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

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●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

-

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

-

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

-

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

-

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro elevato

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro elevato

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro elevato

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro elevato

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro elevato

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro elevato

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro elevato

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro elevato

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro elevato

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro elevato

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro elevato

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Se stessi

Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo sacro elevato

●

Resistenza elementale

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