La battaglia di Boelthor, angelo del vuoto

©khara
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Nome
Boelthor, angelo del vuoto
Tipo
Razza
Jotun
Abilità Azione

Disperazione oscura

Se stessi

Aumento danni elementali Oscurità di un 30% x 3 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Sigilla-Barriera x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Se stessi

15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Se stessi

15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Se stessi

15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Se stessi

15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Se stessi

15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Se stessi

15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo Caos

Se stessi

15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo Caos

Se stessi

15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo Caos

Se stessi

15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo Caos elevato

Se stessi

15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo Caos elevato

Se stessi

15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo Caos elevato

Se stessi

15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

Collab
EVANGELION
Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3
-
-
-
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Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Acqua 5 volte

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Acqua 5 volte

-

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Acqua 5 volte

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Acqua 5 volte

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Acqua 5 volte

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Acqua 5 volte

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi

-

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Acqua 5 volte

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Acqua 5 volte

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Acqua 5 volte

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Acqua 5 volte

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi

-

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Acqua 5 volte

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Acqua 5 volte

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Acqua 5 volte

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Acqua 5 volte

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi

-

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Acqua 5 volte

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Acqua 5 volte

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi

Tutti i nemici

Danni ATTM Oscurità
Ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi

Tutti i nemici

Danni ATTM Oscurità
Ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Acqua 5 volte

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Acqua 5 volte

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi

Tutti i nemici

Danni ATTM Oscurità
Ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi

Tutti i nemici

Danni ATTM Oscurità
Ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Acqua 5 volte

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Acqua 5 volte

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi

Tutti i nemici

Danni ATTM Oscurità
Ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi

Tutti i nemici

Danni ATTM Oscurità
Ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Acqua 5 volte

Tutti gli alleati

Aumento di un 10% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Acqua 5 volte

Tutti gli alleati

Aumento di un 10% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi

Tutti i nemici

Danni ATTM Oscurità
Ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi

Tutti i nemici

Danni ATTM Oscurità
Ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Acqua 5 volte

Tutti gli alleati

Aumento di un 10% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Acqua 5 volte

Tutti gli alleati

Aumento di un 10% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi

Tutti i nemici

Danni ATTM Oscurità
Ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi

Tutti i nemici

Danni ATTM Oscurità
Ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Acqua 5 volte

Tutti gli alleati

Aumento di un 10% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Acqua 5 volte

Tutti gli alleati

Aumento di un 10% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi

Tutti i nemici

Danni ATTM Oscurità
Ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi

Tutti i nemici

Danni ATTM Oscurità
Ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia

●

Resistenza elementale

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