La strage di Luswall!

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Nome
Luswall, genio del budget
Tipo
Razza
Nano
Abilità Azione

2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun

2 nemici con ATT più alto

Danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni

2 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni

3 alleati con ATT più alto

Finta x 3 turni

[Durante la schivata] Nemico con ATT più alto

Riduzione ATT di un 5% x 3 turni

[Durante la schivata] Nemico con ATTM più alto

Riduzione ATTM di un 5% x 3 turni

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità 5 volte
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun

Se stessi

Finta x 3 turni

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità 5 volte
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun

Se stessi

Finta x 3 turni

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità 5 volte
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun

Se stessi

Finta x 3 turni

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità 5 volte
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun

Se stessi

Finta x 3 turni

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità 5 volte
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun

Se stessi

Finta x 3 turni

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità 5 volte
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun

Se stessi

Finta x 3 turni

Abilità passiva

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo Impulso caotico
(Costante) Campo magnetico
(Costante) Campo Machinas

Se stessi

(Costante) Campo Impulso caotico
(Costante) Aumento Supporto Impulso caotico di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo Impulso caotico
(Costante) Campo magnetico
(Costante) Campo Machinas

Se stessi

(Costante) Campo Impulso caotico
(Costante) Aumento Supporto Impulso caotico di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo Impulso caotico
(Costante) Campo magnetico
(Costante) Campo Machinas

Se stessi

(Costante) Campo Impulso caotico
(Costante) Aumento Supporto Impulso caotico di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo Impulso caotico
(Costante) Campo magnetico
(Costante) Campo Machinas

Se stessi

(Costante) Campo Impulso caotico
(Costante) Aumento Supporto Impulso caotico di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo Impulso caotico
(Costante) Campo magnetico
(Costante) Campo Machinas

Se stessi

(Costante) Campo Impulso caotico
(Costante) Aumento Supporto Impulso caotico di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo Impulso caotico
(Costante) Campo magnetico
(Costante) Campo Machinas

Se stessi

(Costante) Campo Impulso caotico
(Costante) Aumento Supporto Impulso caotico di un 20%

Effetti di stato

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Altri nemici

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Altri nemici

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Resistenza elementale

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