Entrate pure! Pasticceria Euforia

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Nome
Leticia pasticcera
Tipo
Razza
Umano
Abilità Azione

Tutti gli alleati

Recupero PV

Prima linea nemica

Danni ATT Oscurità
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Jotun
Campo Caos

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Jotun
Campo Caos

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Jotun
Campo Caos

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Jotun
Campo Caos elevato
Campo Gravità

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Jotun
Campo Caos elevato
Campo Gravità

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Jotun
Campo Caos elevato
Campo Gravità

Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Riduzione ATTM di un 10% x 1 turno

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Riduzione ATTM di un 10% x 1 turno

-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Riduzione ATTM di un 10% x 1 turno

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Riduzione ATTM di un 10% x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 10% x 1 turno
Aumento DIFM di un 10% x 1 turno

2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 10% x 1 turno
Aumento DIFM di un 10% x 1 turno

2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Riduzione ATTM di un 10% x 1 turno

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Riduzione ATTM di un 10% x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 10% x 1 turno
Aumento DIFM di un 10% x 1 turno

2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 10% x 1 turno
Aumento DIFM di un 10% x 1 turno

2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Riduzione ATTM di un 10% x 1 turno

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Riduzione ATTM di un 10% x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 10% x 1 turno
Aumento DIFM di un 10% x 1 turno

2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 10% x 1 turno
Aumento DIFM di un 10% x 1 turno

2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Riduzione ATTM di un 10% x 1 turno

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Riduzione ATTM di un 10% x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 10% x 1 turno
Aumento DIFM di un 10% x 1 turno

2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 10% x 1 turno
Aumento DIFM di un 10% x 1 turno

2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Riduzione ATTM di un 10% x 1 turno

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Riduzione ATTM di un 10% x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 10% x 1 turno
Aumento DIFM di un 10% x 1 turno

2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 10% x 1 turno
Aumento DIFM di un 10% x 1 turno

2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Riduzione ATTM di un 10% x 1 turno

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Riduzione ATTM di un 10% x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 10% x 1 turno
Aumento DIFM di un 10% x 1 turno

2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 10% x 1 turno
Aumento DIFM di un 10% x 1 turno

2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

30% di Scudo ATT x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

30% di Scudo ATT x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 10% x 1 turno
Aumento DIFM di un 10% x 1 turno

2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 10% x 1 turno
Aumento DIFM di un 10% x 1 turno

2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

30% di Scudo ATT x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

30% di Scudo ATT x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 10% x 1 turno
Aumento DIFM di un 10% x 1 turno

2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 10% x 1 turno
Aumento DIFM di un 10% x 1 turno

2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

30% di Scudo ATT x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

30% di Scudo ATT x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 10% x 1 turno
Aumento DIFM di un 10% x 1 turno

2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 10% x 1 turno
Aumento DIFM di un 10% x 1 turno

2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

30% di Scudo ATT x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

30% di Scudo ATT x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

30% di Scudo ATT x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

30% di Scudo ATT x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

30% di Scudo ATT x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

30% di Scudo ATT x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità
Riduzione ATTM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATTM Luce

●

Resistenza elementale

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