L'attacco di Garou, il Cacciatore di Eroi!

©ONE, Yusuke Murata/SHUEISHA, Hero Association HQ
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Nome
Garou
Tipo
Razza
Umano
Abilità Azione

Se stessi

Clone nell'ombra x 3 turni

Nemico in prima linea

Danni ATT 5 volte *Ignora i contrattacchi
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni

Prima linea nemica

Danni ATT *Ignora i contrattacchi
Paura x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT
Riduzione ACC di un 50% x 3 turni

Se stessi

Finta x 1 turno

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT
Riduzione ACC di un 50% x 3 turni

Se stessi

Finta x 1 turno

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT
Riduzione ACC di un 50% x 3 turni

Se stessi

Finta x 1 turno

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT
Riduzione ACC di un 50% x 3 turni

Se stessi

Finta x 1 turno

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT
Riduzione ACC di un 50% x 3 turni

Se stessi

Finta x 1 turno

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT
Riduzione ACC di un 50% x 3 turni

Se stessi

Finta x 1 turno

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT
Riduzione ACC di un 50% x 3 turni
Blocco x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Jotun e Bestia
Riduzione PV di un 10% x 1 turno

Se stessi

Finta x 1 turno

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT
Riduzione ACC di un 50% x 3 turni
Blocco x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Jotun e Bestia
Riduzione PV di un 10% x 1 turno

Se stessi

Finta x 1 turno

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT
Riduzione ACC di un 50% x 3 turni
Blocco x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Jotun e Bestia
Riduzione PV di un 10% x 1 turno

Se stessi

Finta x 1 turno

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT
Riduzione ACC di un 50% x 3 turni
Blocco x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Jotun e Bestia
Riduzione PV di un 20% x 1 turno
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i

Se stessi

Finta x 1 turno

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT
Riduzione ACC di un 50% x 3 turni
Blocco x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Jotun e Bestia
Riduzione PV di un 20% x 1 turno
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i

Se stessi

Finta x 1 turno

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT
Riduzione ACC di un 50% x 3 turni
Blocco x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Jotun e Bestia
Riduzione PV di un 20% x 1 turno
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i

Se stessi

Finta x 1 turno

Collab
One-Punch Man
Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Aumento barra abilità di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Aumento barra abilità di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Aumento barra abilità di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Aumento barra abilità di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Aumento barra abilità di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Aumento barra abilità di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Aumento barra abilità di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Aumento barra abilità di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Acqua

Tutte le squadre di giocatori

Campo acquatico elevato

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Acqua

Tutte le squadre di giocatori

Campo acquatico elevato

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Aumento barra abilità di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Aumento barra abilità di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Acqua

Tutte le squadre di giocatori

Campo acquatico elevato

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Acqua

Tutte le squadre di giocatori

Campo acquatico elevato

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Aumento barra abilità di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Oscurità

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Aumento barra abilità di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Acqua

Tutte le squadre di giocatori

Campo acquatico elevato

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Acqua

Tutte le squadre di giocatori

Campo acquatico elevato

●

Resistenza elementale

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