Una principessa e le sue trame

Barra 1 Barra 2 Barra 3
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Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Nome
Roveria dal cuore di ghiaccio
Tipo
Razza
Umano
Abilità Azione

Affondo gelido

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Acqua
Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano e Jotun

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Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Acqua
Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano e Jotun

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Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Acqua
Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano e Jotun

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Danni ATT Acqua
Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano e Jotun

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Danni ATT Acqua
Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano e Jotun

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Danni ATT Acqua
Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano e Jotun

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Danni ATT Acqua
Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano e Jotun
Campo acquatico

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Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Acqua
Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano e Jotun
Campo acquatico

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Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Acqua
Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano e Jotun
Campo acquatico

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Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Acqua
Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano e Jotun
Campo acquatico elevato

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Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Acqua
Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano e Jotun
Campo acquatico elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Acqua
Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano e Jotun
Campo acquatico elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Acqua
Vortice x 10 turni *Ha effetto solo su Elfo, Nano, Theriano e Bestia
Campo acquatico elevato
Bombardiere Omega*Ingenti danni fissi dopo 5 turni.

Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Acqua 10 volte

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Acqua 10 volte

-

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Acqua 10 volte

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Acqua 10 volte

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici casuali

Riduzione barra abilità di un 10%

2 nemici in prima linea

Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici casuali

Riduzione barra abilità di un 10%

2 nemici in prima linea

Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Acqua 10 volte

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Acqua 10 volte

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici casuali

Riduzione barra abilità di un 10%

2 nemici in prima linea

Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici casuali

Riduzione barra abilità di un 10%

2 nemici in prima linea

Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

-

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Acqua 10 volte

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Acqua 10 volte

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici casuali

Riduzione barra abilità di un 10%

2 nemici in prima linea

Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici casuali

Riduzione barra abilità di un 10%

2 nemici in prima linea

Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Acqua 10 volte

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Acqua 10 volte

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici casuali

Riduzione barra abilità di un 10%

2 nemici in prima linea

Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici casuali

Riduzione barra abilità di un 10%

2 nemici in prima linea

Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

-

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Acqua 10 volte

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Acqua 10 volte

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici casuali

Riduzione barra abilità di un 10%

2 nemici in prima linea

Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici casuali

Riduzione barra abilità di un 10%

2 nemici in prima linea

Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Acqua 10 volte

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Acqua 10 volte

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici casuali

Riduzione barra abilità di un 10%

2 nemici in prima linea

Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici casuali

Riduzione barra abilità di un 10%

2 nemici in prima linea

Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

-

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Acqua 10 volte

Alleato in prima linea

Aumento DIFM di un 50% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Acqua 10 volte

Alleato in prima linea

Aumento DIFM di un 50% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici casuali

Riduzione barra abilità di un 10%

2 nemici in prima linea

Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici casuali

Riduzione barra abilità di un 10%

2 nemici in prima linea

Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Acqua 10 volte

Alleato in prima linea

Aumento DIFM di un 50% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Acqua 10 volte

Alleato in prima linea

Aumento DIFM di un 50% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici casuali

Riduzione barra abilità di un 10%

2 nemici in prima linea

Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici casuali

Riduzione barra abilità di un 10%

2 nemici in prima linea

Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Acqua 10 volte

Alleato in prima linea

Aumento DIFM di un 50% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Acqua 10 volte

Alleato in prima linea

Aumento DIFM di un 50% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici casuali

Riduzione barra abilità di un 10%

2 nemici in prima linea

Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici casuali

Riduzione barra abilità di un 10%

2 nemici in prima linea

Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Acqua 10 volte

Alleato in prima linea

Aumento DIFM di un 50% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Acqua 10 volte

Alleato in prima linea

Aumento DIFM di un 50% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici casuali

Riduzione barra abilità di un 10%
Riduzione barra abilità di un 20%

2 nemici in prima linea

Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

Prima linea alleata

Barriera ATT/ATTM

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici casuali

Riduzione barra abilità di un 10%
Riduzione barra abilità di un 20%

2 nemici in prima linea

Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

Prima linea alleata

Barriera ATT/ATTM

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Acqua 10 volte

Alleato in prima linea

Aumento DIFM di un 50% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Acqua 10 volte

Alleato in prima linea

Aumento DIFM di un 50% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici casuali

Riduzione barra abilità di un 10%
Riduzione barra abilità di un 20%

2 nemici in prima linea

Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

Prima linea alleata

Barriera ATT/ATTM

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici casuali

Riduzione barra abilità di un 10%
Riduzione barra abilità di un 20%

2 nemici in prima linea

Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

Prima linea alleata

Barriera ATT/ATTM

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Acqua 10 volte

Alleato in prima linea

Aumento DIFM di un 50% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATT Acqua 10 volte

Alleato in prima linea

Aumento DIFM di un 50% x 3 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici casuali

Riduzione barra abilità di un 10%
Riduzione barra abilità di un 20%

2 nemici in prima linea

Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

Prima linea alleata

Barriera ATT/ATTM

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

2 nemici casuali

Riduzione barra abilità di un 10%
Riduzione barra abilità di un 20%

2 nemici in prima linea

Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

Prima linea alleata

Barriera ATT/ATTM

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti i nemici

Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
Lentezza x 3 turni
Ferita da Acqua x 3 turni
Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti i nemici

Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
Lentezza x 3 turni
Ferita da Acqua x 3 turni
Danni ATTM Luce

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Tutti i nemici

Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
Corruzione x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 30%
Danni ATT Terra

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Tutti i nemici

Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
Corruzione x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 30%
Danni ATT Terra

-
-

●

Resistenza elementale

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