Sfida il Cavaliere oscuro

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Nome
Zato il Cavaliere Oscuro
Tipo
Razza
Umano
Abilità Azione

Vendetta Caotica

Nemico in prima linea

Danni ATT Oscurità *Un 50% di danni in più contro gli Aesir

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Lentezza x 1 turno *Ha effetto solo sugli eroi volanti

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Lentezza x 1 turno *Ha effetto solo sugli eroi volanti

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Lentezza x 1 turno *Ha effetto solo sugli eroi volanti

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Lentezza x 1 turno *Ha effetto solo sugli eroi volanti

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Lentezza x 1 turno *Ha effetto solo sugli eroi volanti

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Lentezza x 1 turno *Ha effetto solo sugli eroi volanti

Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristallo Forza Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Fuoco

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Fuoco
Corruzione x 1 turno

Cristallo Forza Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Fuoco

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Fuoco
Corruzione x 1 turno

-

Cristallo Forza Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Fuoco

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Fuoco
Corruzione x 1 turno

Cristallo Forza Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Fuoco

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Fuoco
Corruzione x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni

2 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni

2 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra

Cristallo Forza Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Fuoco

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Fuoco
Corruzione x 1 turno

Cristallo Forza Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Fuoco

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Fuoco
Corruzione x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni

2 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni

2 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra

-

Cristallo Forza Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Fuoco

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Fuoco
Corruzione x 1 turno

Cristallo Forza Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Fuoco

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Fuoco
Corruzione x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni

2 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni

2 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra

Cristallo Forza Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Fuoco

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Fuoco
Corruzione x 1 turno

Cristallo Forza Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Fuoco

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Fuoco
Corruzione x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni

2 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni

2 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra

-

Cristallo Forza Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Fuoco

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Fuoco
Corruzione x 1 turno

Cristallo Forza Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Fuoco

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Fuoco
Corruzione x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni

2 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni

2 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra

Cristallo Forza Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Fuoco

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Fuoco
Corruzione x 1 turno

Cristallo Forza Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Fuoco

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Fuoco
Corruzione x 1 turno

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni

2 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni

2 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra

-

●

Resistenza elementale

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