Abitanti di un mondo parallelo

Barra 1 Barra 2 Barra 3
Nome
Skuld, campionessa alata
Tipo
Razza
Aesir
Abilità Azione

Se stessi

Ali divine
Finta x 3 turni

[Durante la schivata] Se stessi

Maestro x 1 turno
Aumento ATT di un 30% x 1 turno

Tutti gli alleati

Foga x 2 turni
Clone nell'ombra x 2 turni

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATT Luce
Ferita da Luce x 3 turni
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Catena tuonante x 3 turni*Ha effetto solo su eroi non elementali

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Luce
Campo sacro elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Luce
Campo sacro elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Luce
Campo sacro elevato

Effetti di stato

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

Cristallo Forza Fuoco

<Bestia>

4 nemici in prima linea

Danni ATT Fuoco 3 volte
Stanchezza x 2 turni

3 alleati con ATT più alto

Barriera del riflesso ATTM
Aumento barra abilità di un 7%
Aumento DIF di un 25% x 2 turni
Aumento DIFM di un 25% x 2 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

4 nemici in prima linea

Danni ATT Acqua 3 volte
Stanchezza x 2 turni

3 alleati con ATT più alto

Barriera del riflesso ATTM
Aumento barra abilità di un 7%
Aumento DIF di un 25% x 2 turni
Aumento DIFM di un 25% x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATT Terra 3 volte
Riduzione DIF di un 10% x 2 turni

4 alleati nelle retrovie

Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATT Luce 3 volte
Riduzione DIF di un 10% x 2 turni

4 alleati nelle retrovie

Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Forza Fuoco

<Bestia>

4 nemici in prima linea

Danni ATT Fuoco 3 volte
Stanchezza x 2 turni

3 alleati con ATT più alto

Barriera del riflesso ATTM
Aumento barra abilità di un 7%
Aumento DIF di un 25% x 2 turni
Aumento DIFM di un 25% x 2 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

4 nemici in prima linea

Danni ATT Acqua 3 volte
Stanchezza x 2 turni

3 alleati con ATT più alto

Barriera del riflesso ATTM
Aumento barra abilità di un 7%
Aumento DIF di un 25% x 2 turni
Aumento DIFM di un 25% x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATT Terra 3 volte
Riduzione DIF di un 10% x 2 turni

4 alleati nelle retrovie

Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATT Luce 3 volte
Riduzione DIF di un 10% x 2 turni

4 alleati nelle retrovie

Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Forza Fuoco

<Bestia>

4 nemici in prima linea

Danni ATT Fuoco 3 volte
Stanchezza x 2 turni

3 alleati con ATT più alto

Barriera del riflesso ATTM
Aumento barra abilità di un 7%
Aumento DIF di un 25% x 2 turni
Aumento DIFM di un 25% x 2 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

4 nemici in prima linea

Danni ATT Acqua 3 volte
Stanchezza x 2 turni

3 alleati con ATT più alto

Barriera del riflesso ATTM
Aumento barra abilità di un 7%
Aumento DIF di un 25% x 2 turni
Aumento DIFM di un 25% x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATT Terra 3 volte
Riduzione DIF di un 10% x 2 turni

4 alleati nelle retrovie

Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATT Luce 3 volte
Riduzione DIF di un 10% x 2 turni

4 alleati nelle retrovie

Pelle di pietra x 2 turni

●

Resistenza elementale

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