L'attacco di Estarossa dall'amore forsennato!

©NS, K/TSDSDJP, TX
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Nome
Estarossa
Tipo
Razza
Aesir
Abilità Azione

Se stessi

Anello di oscurità x 2 turni
Aumento DIFM di un 50% x 2 turni

Nemico in prima linea

Danni ATT Oscurità
Cecità x 3 turni *Ha effetto solo su Theriano, Jotun e Bestia
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su Theriano, Jotun e Bestia

Nemico nelle retrovie

Danni ATT Oscurità
Cecità x 3 turni *Ha effetto solo su Theriano, Jotun e Bestia
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su Theriano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Theriano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Theriano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Theriano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Theriano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Theriano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Theriano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Theriano, Jotun e Bestia
Campo Caos

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Theriano, Jotun e Bestia
Campo Caos

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Theriano, Jotun e Bestia
Campo Caos

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Theriano, Jotun e Bestia
Campo Caos elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Theriano, Jotun e Bestia
Campo Caos elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Theriano, Jotun e Bestia
Campo Caos elevato

Collab
The Seven Deadly Sins: Dragon’s Judgement
Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

10% di Scudo ATT/ATTM x 1 turno

Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATT Oscurità

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Corruzione x 1 turno

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

10% di Scudo ATT/ATTM x 1 turno

Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATT Oscurità

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Corruzione x 1 turno

-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

10% di Scudo ATT/ATTM x 1 turno

Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATT Oscurità

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Corruzione x 1 turno

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

10% di Scudo ATT/ATTM x 1 turno

Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATT Oscurità

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Corruzione x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Pelle di pietra x 1 turno
Contrattacco danni ATTM Luce x 1 turno

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Pelle di pietra x 1 turno
Contrattacco danni ATTM Luce x 1 turno

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

10% di Scudo ATT/ATTM x 1 turno

Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATT Oscurità

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Corruzione x 1 turno

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

10% di Scudo ATT/ATTM x 1 turno

Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATT Oscurità

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Corruzione x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Pelle di pietra x 1 turno
Contrattacco danni ATTM Luce x 1 turno

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Pelle di pietra x 1 turno
Contrattacco danni ATTM Luce x 1 turno

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

10% di Scudo ATT/ATTM x 1 turno

Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATT Oscurità

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Corruzione x 1 turno

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

10% di Scudo ATT/ATTM x 1 turno

Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATT Oscurità

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Corruzione x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Pelle di pietra x 1 turno
Contrattacco danni ATTM Luce x 1 turno

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Pelle di pietra x 1 turno
Contrattacco danni ATTM Luce x 1 turno

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

10% di Scudo ATT/ATTM x 1 turno

Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATT Oscurità

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Corruzione x 1 turno

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

10% di Scudo ATT/ATTM x 1 turno

Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATT Oscurità

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Corruzione x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Pelle di pietra x 1 turno
Contrattacco danni ATTM Luce x 1 turno

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Pelle di pietra x 1 turno
Contrattacco danni ATTM Luce x 1 turno

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

10% di Scudo ATT/ATTM x 1 turno

Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATT Oscurità

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Corruzione x 1 turno

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

10% di Scudo ATT/ATTM x 1 turno

Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATT Oscurità

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Corruzione x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Pelle di pietra x 1 turno
Contrattacco danni ATTM Luce x 1 turno

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Pelle di pietra x 1 turno
Contrattacco danni ATTM Luce x 1 turno

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

10% di Scudo ATT/ATTM x 1 turno

Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATT Oscurità

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Corruzione x 1 turno

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

10% di Scudo ATT/ATTM x 1 turno

Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATT Oscurità

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Corruzione x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Pelle di pietra x 1 turno
Contrattacco danni ATTM Luce x 1 turno

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Pelle di pietra x 1 turno
Contrattacco danni ATTM Luce x 1 turno

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATT Oscurità

4 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Corruzione x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATT Oscurità

4 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Corruzione x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Pelle di pietra x 1 turno
Contrattacco danni ATTM Luce x 1 turno

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Pelle di pietra x 1 turno
Contrattacco danni ATTM Luce x 1 turno

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATT Oscurità

4 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Corruzione x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATT Oscurità

4 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Corruzione x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Pelle di pietra x 1 turno
Contrattacco danni ATTM Luce x 1 turno

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Pelle di pietra x 1 turno
Contrattacco danni ATTM Luce x 1 turno

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATT Oscurità

4 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Corruzione x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATT Oscurità

4 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Corruzione x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Pelle di pietra x 1 turno
Contrattacco danni ATTM Luce x 1 turno

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Pelle di pietra x 1 turno
Contrattacco danni ATTM Luce x 1 turno

3 nemici con DIFM più bassa

Danni ATTM Luce

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATT Oscurità

4 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Corruzione x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATT Oscurità

4 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Corruzione x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Pelle di pietra x 2 turni
Contrattacco danni ATTM Luce x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Pelle di pietra x 2 turni
Contrattacco danni ATTM Luce x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATTM Luce

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATT Oscurità

4 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Corruzione x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATT Oscurità

4 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Corruzione x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Pelle di pietra x 2 turni
Contrattacco danni ATTM Luce x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Pelle di pietra x 2 turni
Contrattacco danni ATTM Luce x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATTM Luce

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATT Oscurità

4 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Corruzione x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutti gli alleati

20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATT Oscurità

4 nemici con PV più bassi

Danni ATT Oscurità
Corruzione x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Pelle di pietra x 2 turni
Contrattacco danni ATTM Luce x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Pelle di pietra x 2 turni
Contrattacco danni ATTM Luce x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATTM Luce

●

Resistenza elementale

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