La strage di Magni!

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Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Nome
Magni distruggi-magma
Tipo
Razza
Aesir
Abilità Azione

Fiume scarlatto

4 nemici nelle retrovie

Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

3 nemici nelle retrovie

Danni ATT Fuoco 2 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Theriano e Bestia

Se stessi

Ruba-buff x 3 turni

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 3 turni
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 3 turni
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 3 turni
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 3 turni
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 3 turni
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 3 turni
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 3 turni
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 3 turni
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 3 turni
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia

Abilità passiva

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo Impulso fiammeggiante

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo magnetico

Se stessi

(Costante) Campo Impulso fiammeggiante
(Costante) Aumento Supporto Impulso fiammeggiante di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo Impulso fiammeggiante

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo magnetico

Se stessi

(Costante) Campo Impulso fiammeggiante
(Costante) Aumento Supporto Impulso fiammeggiante di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo Impulso fiammeggiante

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo magnetico

Se stessi

(Costante) Campo Impulso fiammeggiante
(Costante) Aumento Supporto Impulso fiammeggiante di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo Impulso fiammeggiante

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo magnetico

Se stessi

(Costante) Campo Impulso fiammeggiante
(Costante) Aumento Supporto Impulso fiammeggiante di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo Impulso fiammeggiante

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo magnetico

Se stessi

(Costante) Campo Impulso fiammeggiante
(Costante) Aumento Supporto Impulso fiammeggiante di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo Impulso fiammeggiante

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo magnetico

Se stessi

(Costante) Campo Impulso fiammeggiante
(Costante) Aumento Supporto Impulso fiammeggiante di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo Impulso fiammeggiante

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo magnetico

Se stessi

(Costante) Campo Impulso fiammeggiante
(Costante) Aumento Supporto Impulso fiammeggiante di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo Impulso fiammeggiante

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo magnetico

Se stessi

(Costante) Campo Impulso fiammeggiante
(Costante) Aumento Supporto Impulso fiammeggiante di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo Impulso fiammeggiante

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo magnetico

Se stessi

(Costante) Campo Impulso fiammeggiante
(Costante) Aumento Supporto Impulso fiammeggiante di un 20%

Effetti di stato

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

Automata (Fuoco)

<->

Tutte le squadre di giocatori

Bomba a orologeria *Un 1500% di danni ATT Fuoco dopo 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

Automata (Fuoco)

<->

Tutte le squadre di giocatori

Bomba a orologeria *Un 1500% di danni ATT Fuoco dopo 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

Automata (Fuoco)

<->

Tutte le squadre di giocatori

Stanchezza x 3 turni

Alleato in prima linea

Finta x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

Automata (Fuoco)

<->

Tutte le squadre di giocatori

Stanchezza x 3 turni

Alleato in prima linea

Finta x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

Automata (Fuoco)

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Tutte le squadre di giocatori

Bomba a orologeria *Un 1500% di danni ATT Fuoco dopo 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

Automata (Fuoco)

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Tutte le squadre di giocatori

Bomba a orologeria *Un 1500% di danni ATT Fuoco dopo 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

Automata (Fuoco)

<->

Tutte le squadre di giocatori

Stanchezza x 3 turni

Alleato in prima linea

Finta x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

Automata (Fuoco)

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Tutte le squadre di giocatori

Stanchezza x 3 turni

Alleato in prima linea

Finta x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

Automata (Fuoco)

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Tutte le squadre di giocatori

Bomba a orologeria *Un 1500% di danni ATT Fuoco dopo 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

Automata (Fuoco)

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Tutte le squadre di giocatori

Bomba a orologeria *Un 1500% di danni ATT Fuoco dopo 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

Automata (Fuoco)

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Tutte le squadre di giocatori

Stanchezza x 3 turni

Alleato in prima linea

Finta x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

Automata (Fuoco)

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Tutte le squadre di giocatori

Stanchezza x 3 turni

Alleato in prima linea

Finta x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

Automata (Fuoco)

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Tutte le squadre di giocatori

Bomba a orologeria *Un 1500% di danni ATT Fuoco dopo 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

Automata (Fuoco)

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Tutte le squadre di giocatori

Bomba a orologeria *Un 1500% di danni ATT Fuoco dopo 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

Automata (Fuoco)

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Tutte le squadre di giocatori

Stanchezza x 3 turni

Alleato in prima linea

Finta x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

Automata (Fuoco)

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Tutte le squadre di giocatori

Stanchezza x 3 turni

Alleato in prima linea

Finta x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

Automata (Fuoco)

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Tutte le squadre di giocatori

Bomba a orologeria *Un 1500% di danni ATT Fuoco dopo 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

Automata (Fuoco)

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Tutte le squadre di giocatori

Bomba a orologeria *Un 1500% di danni ATT Fuoco dopo 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

Automata (Fuoco)

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Tutte le squadre di giocatori

Stanchezza x 3 turni

Alleato in prima linea

Finta x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

Automata (Fuoco)

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Tutte le squadre di giocatori

Stanchezza x 3 turni

Alleato in prima linea

Finta x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

Automata (Fuoco)

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Tutte le squadre di giocatori

Bomba a orologeria *Un 1500% di danni ATT Fuoco dopo 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

Automata (Fuoco)

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Tutte le squadre di giocatori

Bomba a orologeria *Un 1500% di danni ATT Fuoco dopo 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

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Tutte le squadre di giocatori

Stanchezza x 3 turni

Alleato in prima linea

Finta x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

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Tutte le squadre di giocatori

Stanchezza x 3 turni

Alleato in prima linea

Finta x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

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Tutte le squadre di giocatori

Bomba a orologeria *Un 1500% di danni ATT Fuoco dopo 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

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Bomba a orologeria *Un 1500% di danni ATT Fuoco dopo 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

Automata (Fuoco)

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Tutte le squadre di giocatori

Stanchezza x 3 turni

Alleato in prima linea

Finta x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

Automata (Fuoco)

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Tutte le squadre di giocatori

Stanchezza x 3 turni

Alleato in prima linea

Finta x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

Automata (Fuoco)

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Tutte le squadre di giocatori

Bomba a orologeria *Un 1500% di danni ATT Fuoco dopo 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

Automata (Fuoco)

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Tutte le squadre di giocatori

Bomba a orologeria *Un 1500% di danni ATT Fuoco dopo 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

Automata (Fuoco)

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Tutte le squadre di giocatori

Stanchezza x 3 turni

Alleato in prima linea

Finta x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

Automata (Fuoco)

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Tutte le squadre di giocatori

Stanchezza x 3 turni

Alleato in prima linea

Finta x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

Automata (Fuoco)

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Tutte le squadre di giocatori

Bomba a orologeria *Un 1500% di danni ATT Fuoco dopo 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

Automata (Fuoco)

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Bomba a orologeria *Un 1500% di danni ATT Fuoco dopo 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

Automata (Fuoco)

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Pelle di pietra x 3 turni
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Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

Automata (Fuoco)

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Alleato in prima linea

Finta x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni

Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Congelamento e Vortice.

●

Resistenza elementale

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