Conflitto del cristallo cromatico

Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Nome
Forseti dea della giustizia
Tipo
Razza
Aesir
Abilità Azione

2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATT Luce *Ignora le Barriere
Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Nemico con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATT Luce *Ignora le Barriere

Se stessi

Barriera del riflesso ATT/ATTM
Foga x 3 turni
Rapidità x 3 turni

Alleato con PV più bassi

Barriera del riflesso ATT/ATTM
Foga x 3 turni
Rapidità x 3 turni

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Luce 5 volte
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Luce 5 volte
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Luce 5 volte
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Luce 5 volte
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Luce 5 volte
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Luce 5 volte
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Luce 5 volte
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun
Campo sacro
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Luce 5 volte
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun
Campo sacro
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Luce 5 volte
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun
Campo sacro
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Luce 5 volte
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun
Campo sacro elevato
Campo Gravità
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Luce 5 volte
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun
Campo sacro elevato
Campo Gravità
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Luce 5 volte
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun
Campo sacro elevato
Campo Gravità
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

2 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Luce 5 volte

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

2 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Oscurità 5 volte

-

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

2 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Luce 5 volte

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

2 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Oscurità 5 volte

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno
Aumento DIF di un 30% x 1 turno

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno
Aumento DIF di un 30% x 1 turno

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

2 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Luce 5 volte

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

2 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Oscurità 5 volte

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno
Aumento DIF di un 30% x 1 turno

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno
Aumento DIF di un 30% x 1 turno

-

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

2 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Luce 5 volte

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

2 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Oscurità 5 volte

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno
Aumento DIF di un 30% x 1 turno

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno
Aumento DIF di un 30% x 1 turno

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

2 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Luce 5 volte

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

2 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Oscurità 5 volte

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno
Aumento DIF di un 30% x 1 turno

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno
Aumento DIF di un 30% x 1 turno

-

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

2 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Luce 5 volte

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

2 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Oscurità 5 volte

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno
Aumento DIF di un 30% x 1 turno

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno
Aumento DIF di un 30% x 1 turno

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

2 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Luce 5 volte

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%

2 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Oscurità 5 volte

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno
Aumento DIF di un 30% x 1 turno

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno
Aumento DIF di un 30% x 1 turno

-

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10% per 2 volte

2 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Luce 5 volte

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATT Luce 5 volte

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10% per 2 volte

2 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Oscurità 5 volte

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATT Oscurità 5 volte

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno
Aumento DIF di un 30% x 1 turno

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno
Aumento DIF di un 30% x 1 turno

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10% per 2 volte

2 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Luce 5 volte

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATT Luce 5 volte

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10% per 2 volte

2 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Oscurità 5 volte

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATT Oscurità 5 volte

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno
Aumento DIF di un 30% x 1 turno

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno
Aumento DIF di un 30% x 1 turno

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10% per 2 volte

2 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Luce 5 volte

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATT Luce 5 volte

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10% per 2 volte

2 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Oscurità 5 volte

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATT Oscurità 5 volte

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno
Aumento DIF di un 30% x 1 turno

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno
Aumento DIF di un 30% x 1 turno

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10% per 2 volte

2 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Luce 5 volte

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATT Luce 5 volte

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10% per 2 volte

2 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Oscurità 5 volte

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATT Oscurità 5 volte

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno
Aumento DIF di un 30% x 1 turno

Tutti gli alleati

Pelle di pietra x 1 turno

2 nemici con Resistenza alla Terra più bassa

Danni ATTM Terra 5 volte

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno
Aumento DIF di un 30% x 1 turno

Tutti gli alleati

Pelle di pietra x 1 turno

2 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa

Danni ATTM Fuoco 5 volte

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10% per 2 volte

2 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Luce 5 volte

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATT Luce 5 volte

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10% per 2 volte

2 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Oscurità 5 volte

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATT Oscurità 5 volte

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno
Aumento DIF di un 30% x 1 turno

Tutti gli alleati

Pelle di pietra x 1 turno

2 nemici con Resistenza alla Terra più bassa

Danni ATTM Terra 5 volte

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno
Aumento DIF di un 30% x 1 turno

Tutti gli alleati

Pelle di pietra x 1 turno

2 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa

Danni ATTM Fuoco 5 volte

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10% per 2 volte

2 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Luce 5 volte

3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

Danni ATT Luce 5 volte

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10% per 2 volte

2 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Oscurità 5 volte

3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

Danni ATT Oscurità 5 volte

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno
Aumento DIF di un 30% x 1 turno

Tutti gli alleati

Pelle di pietra x 1 turno

2 nemici con Resistenza alla Terra più bassa

Danni ATTM Terra 5 volte

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 1 turno
Aumento DIF di un 30% x 1 turno

Tutti gli alleati

Pelle di pietra x 1 turno

2 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa

Danni ATTM Fuoco 5 volte

●

Resistenza elementale

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