Possibilità di incontrare la divinità delle gemme

Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Nome
Jord, divinità delle gemme
Tipo
Razza
Aesir
Abilità Azione

3 nemici in prima linea

Danni ATT Terra *Un 20% di danni in più contro i nemici di terra
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia

3 nemici nelle retrovie

Danni ATT Terra *Un 20% di danni in più contro i nemici di terra
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia
Campo naturale elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia
Campo naturale elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia
Campo naturale elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia
Campo naturale elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia
Campo naturale elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia
Campo naturale elevato

Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Ferita da Terra x 2 turni

Alleato in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Ferita da Terra x 2 turni

Alleato in prima linea

Finta x 2 turni

-

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Ferita da Terra x 2 turni

Alleato in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Ferita da Terra x 2 turni

Alleato in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Ferita da Terra x 2 turni

Alleato in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Ferita da Terra x 2 turni

Alleato in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

-

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Ferita da Terra x 2 turni

Alleato in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Ferita da Terra x 2 turni

Alleato in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Ferita da Terra x 2 turni

Alleato in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Ferita da Terra x 2 turni

Alleato in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

-

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Ferita da Terra x 2 turni

Alleato in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Ferita da Terra x 2 turni

Alleato in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Ferita da Terra x 2 turni

Alleato in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Ferita da Terra x 2 turni

Alleato in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

-

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni

3 alleati in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni

3 alleati in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni

3 alleati in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni

3 alleati in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni

3 alleati in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni

3 alleati in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 5%

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni

3 alleati in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni

3 alleati in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni

3 alleati in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni

3 alleati in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni

3 alleati in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni

3 alleati in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni

3 alleati in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni

3 alleati in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni

3 alleati in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni

3 alleati in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni

3 alleati in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni

3 alleati in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni

3 alleati in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni

3 alleati in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni

3 alleati in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni

3 alleati in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni

3 alleati in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni

3 alleati in prima linea

Finta x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Alleato in prima linea

Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni

●

Resistenza elementale

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