L'attacco di Skuld estiva!

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Nome
Skuld estiva
Tipo
Razza
Aesir
Abilità Azione

Sole protettivo

Tutti gli alleati

Barriera ATT/ATTM Fuoco
Aumento DIF di un 20% x 3 turni
Aumento DIFM di un 20% x 3 turni

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia
Campo Fiamma

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia
Campo Fiamma

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia
Campo Fiamma

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia
Campo Fiamma elevato

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia
Campo Fiamma elevato

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia
Campo Fiamma elevato

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia

Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3
-
-
-
-
-
-

Estaterasu

<Aesir>

Prima linea nemica

Danni ATTM Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni

2 alleati con ATTM più alto

Aumento barra abilità di un 20%

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Riduzione barra abilità di un 30%
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

Hel estiva

<Aesir>

Alleato in prima linea

Finta x 3 turni

Tutti i nemici

Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni

Estaterasu

<Aesir>

Prima linea nemica

Danni ATTM Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni

2 alleati con ATTM più alto

Aumento barra abilità di un 20%

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Riduzione barra abilità di un 30%
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

Hel estiva

<Aesir>

Alleato in prima linea

Finta x 3 turni

Tutti i nemici

Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni

-

Estaterasu

<Aesir>

Prima linea nemica

Danni ATTM Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni

2 alleati con ATTM più alto

Aumento barra abilità di un 20%

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Riduzione barra abilità di un 30%
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

Hel estiva

<Aesir>

Alleato in prima linea

Finta x 3 turni

Tutti i nemici

Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni

Estaterasu

<Aesir>

Prima linea nemica

Danni ATTM Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni

2 alleati con ATTM più alto

Aumento barra abilità di un 20%

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Riduzione barra abilità di un 30%
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

Hel estiva

<Aesir>

Alleato in prima linea

Finta x 3 turni

Tutti i nemici

Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni

-

Estaterasu

<Aesir>

Prima linea nemica

Danni ATTM Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni

2 alleati con ATTM più alto

Aumento barra abilità di un 20%

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Riduzione barra abilità di un 30%
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

Hel estiva

<Aesir>

Alleato in prima linea

Finta x 3 turni

Tutti i nemici

Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni

Estaterasu

<Aesir>

Prima linea nemica

Danni ATTM Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni

2 alleati con ATTM più alto

Aumento barra abilità di un 20%

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Riduzione barra abilità di un 30%
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

Hel estiva

<Aesir>

Alleato in prima linea

Finta x 3 turni

Tutti i nemici

Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni

-

Estaterasu

<Aesir>

Prima linea nemica

Danni ATTM Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni

2 alleati con ATTM più alto

Aumento barra abilità di un 20%

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Riduzione barra abilità di un 30%
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

Hel estiva

<Aesir>

Alleato in prima linea

Finta x 3 turni

Tutti i nemici

Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni

Estaterasu

<Aesir>

Prima linea nemica

Danni ATTM Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni

2 alleati con ATTM più alto

Aumento barra abilità di un 20%

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Riduzione barra abilità di un 30%
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

Hel estiva

<Aesir>

Alleato in prima linea

Finta x 3 turni

Tutti i nemici

Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni

-

Estaterasu

<Aesir>

Prima linea nemica

Danni ATTM Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni

2 alleati con ATTM più alto

Aumento barra abilità di un 20%

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Riduzione barra abilità di un 30%
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

Nemico con PV più bassi

Danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

Hel estiva

<Aesir>

Alleato in prima linea

Finta x 3 turni

Tutti i nemici

Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni

Estaterasu

<Aesir>

Prima linea nemica

Danni ATTM Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni

2 alleati con ATTM più alto

Aumento barra abilità di un 20%

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Riduzione barra abilità di un 30%
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

Nemico con PV più bassi

Danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

Hel estiva

<Aesir>

Alleato in prima linea

Finta x 3 turni

Tutti i nemici

Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni

Estaterasu

<Aesir>

Prima linea nemica

Danni ATTM Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni

2 alleati con ATTM più alto

Aumento barra abilità di un 20%

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Riduzione barra abilità di un 30%
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

Nemico con PV più bassi

Danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

Hel estiva

<Aesir>

Alleato in prima linea

Finta x 3 turni

Tutti i nemici

Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni

Estaterasu

<Aesir>

Prima linea nemica

Danni ATTM Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni

2 alleati con ATTM più alto

Aumento barra abilità di un 20%

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Riduzione barra abilità di un 30%
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

Nemico con PV più bassi

Danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

Hel estiva

<Aesir>

Alleato in prima linea

Finta x 3 turni
Foga x 3 turni
60% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Tutti i nemici

Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni

Estaterasu

<Aesir>

Prima linea nemica

Danni ATTM Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni

2 alleati con ATTM più alto

Aumento barra abilità di un 20%

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Riduzione barra abilità di un 30%
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

Nemico con PV più bassi

Danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

Hel estiva

<Aesir>

Alleato in prima linea

Finta x 3 turni
Foga x 3 turni
60% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Tutti i nemici

Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni

Estaterasu

<Aesir>

Prima linea nemica

Danni ATTM Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni

2 alleati con ATTM più alto

Aumento barra abilità di un 20%

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Riduzione barra abilità di un 30%
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

Nemico con PV più bassi

Danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

Hel estiva

<Aesir>

Alleato in prima linea

Finta x 3 turni
Foga x 3 turni
60% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Tutti i nemici

Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni

●

Resistenza elementale

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