Rorpnasciuc arbusto deambulante

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Rorpnasciuc arbusto deambulante
    Tipo
    Razza
    Celestiale
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Ornamento della notte luminosa
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Aumento Resistenza a Maledizione di un 100% x 3 turni
    Aumento Resistenza a Marchio di un 100% x 3 turni
    Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 80% x 3 turni
    Anello di terra x 3 turni
    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Grazia x 3

    3 alleati con PV più bassi

    Risolutezza x 3 turni

    Tutti i nemici

    500% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Elfo
    Lentezza x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni

    [Con Grazia]Se stessi

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 1 turno
    Ripristino di un 20% dei PV massimi
    Aumento barra abilità di un 5%

    [Con Grazia]Alleato con PV più bassi

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 1 turno
    Ripristino di un 20% dei PV massimi

    [Con Grazia]Alleato con ATT più alto

    Aumento barra abilità di un 5%

    [Con Grazia]Alleato con ATTM più alto

    Aumento barra abilità di un 5%

    Nome
    Ornamento della notte luminosa
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Aumento Resistenza a Maledizione di un 100% x 3 turni
    Aumento Resistenza a Marchio di un 100% x 3 turni
    Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 80% x 3 turni
    Anello di terra x 3 turni
    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Grazia x 3
    Aumento barra abilità di un 2%

    3 alleati con PV più bassi

    Risolutezza x 3 turni

    Tutti i nemici

    520% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Elfo
    Lentezza x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni

    [Con Grazia]Se stessi

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 1 turno
    Ripristino di un 20% dei PV massimi
    Aumento barra abilità di un 5%

    [Con Grazia]Alleato con PV più bassi

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 1 turno
    Ripristino di un 20% dei PV massimi

    [Con Grazia]Alleato con ATT più alto

    Aumento barra abilità di un 5%

    [Con Grazia]Alleato con ATTM più alto

    Aumento barra abilità di un 5%

    Nome
    Ornamento della notte luminosa
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Aumento Resistenza a Maledizione di un 100% x 3 turni
    Aumento Resistenza a Marchio di un 100% x 3 turni
    Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 80% x 3 turni
    Anello di terra x 3 turni
    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Grazia x 3
    Aumento barra abilità di un 4%

    3 alleati con PV più bassi

    Risolutezza x 3 turni

    Tutti i nemici

    540% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Elfo
    Lentezza x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni

    [Con Grazia]Se stessi

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 1 turno
    Ripristino di un 20% dei PV massimi
    Aumento barra abilità di un 5%

    [Con Grazia]Alleato con PV più bassi

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 1 turno
    Ripristino di un 20% dei PV massimi

    [Con Grazia]Alleato con ATT più alto

    Aumento barra abilità di un 5%

    [Con Grazia]Alleato con ATTM più alto

    Aumento barra abilità di un 5%

    Nome
    Ornamento della notte luminosa
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Aumento Resistenza a Maledizione di un 100% x 3 turni
    Aumento Resistenza a Marchio di un 100% x 3 turni
    Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 80% x 3 turni
    Anello di terra x 3 turni
    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Grazia x 3
    Aumento barra abilità di un 6%

    3 alleati con PV più bassi

    Risolutezza x 3 turni

    Tutti i nemici

    560% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Elfo
    Lentezza x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni

    [Con Grazia]Se stessi

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 1 turno
    Ripristino di un 20% dei PV massimi
    Aumento barra abilità di un 5%

    [Con Grazia]Alleato con PV più bassi

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 1 turno
    Ripristino di un 20% dei PV massimi

    [Con Grazia]Alleato con ATT più alto

    Aumento barra abilità di un 5%

    [Con Grazia]Alleato con ATTM più alto

    Aumento barra abilità di un 5%

    Nome
    Ornamento della notte luminosa
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Aumento Resistenza a Maledizione di un 100% x 3 turni
    Aumento Resistenza a Marchio di un 100% x 3 turni
    Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 80% x 3 turni
    Anello di terra x 3 turni
    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Grazia x 3
    Aumento barra abilità di un 8%

    3 alleati con PV più bassi

    Risolutezza x 3 turni

    Tutti i nemici

    580% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Elfo
    Lentezza x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni

    [Con Grazia]Se stessi

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 1 turno
    Ripristino di un 20% dei PV massimi
    Aumento barra abilità di un 5%

    [Con Grazia]Alleato con PV più bassi

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 1 turno
    Ripristino di un 20% dei PV massimi

    [Con Grazia]Alleato con ATT più alto

    Aumento barra abilità di un 5%

    [Con Grazia]Alleato con ATTM più alto

    Aumento barra abilità di un 5%

    Nome
    Ornamento della notte luminosa
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Aumento Resistenza a Maledizione di un 100% x 3 turni
    Aumento Resistenza a Marchio di un 100% x 3 turni
    Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 80% x 3 turni
    Anello di terra x 3 turni
    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Grazia x 3
    Aumento barra abilità di un 10%

    3 alleati con PV più bassi

    Risolutezza x 3 turni

    Tutti i nemici

    600% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Elfo
    Lentezza x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni

    [Con Grazia]Se stessi

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 1 turno
    Ripristino di un 20% dei PV massimi
    Aumento barra abilità di un 5%

    [Con Grazia]Alleato con PV più bassi

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 1 turno
    Ripristino di un 20% dei PV massimi

    [Con Grazia]Alleato con ATT più alto

    Aumento barra abilità di un 5%

    [Con Grazia]Alleato con ATTM più alto

    Aumento barra abilità di un 5%

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Respiro terrestre
    Effetto

    Tutti i nemici

    20% di danni ATT/ATTM Terra medi 10 volte

    Tutte le squadre alleate

    Ripristino di un 10% dei PV massimi

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Sacra esultanza <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
    (Costante) Aumento DIF di un 10%
    (Costante) Aumento ATTM di un 10%

    Alleato con ATT più alto

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
    (Costante) Aumento ATT di un 10%
    (Costante) Aumento DIFM di un 10%

    Alleato con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
    (Costante) Aumento DIF di un 10%
    (Costante) Aumento ATTM di un 10%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 11%
    (Costante) Aumento DIF di un 15%
    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Alleato con ATT più alto

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 11%
    (Costante) Aumento ATT di un 15%
    (Costante) Aumento DIFM di un 15%

    Alleato con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 11%
    (Costante) Aumento DIF di un 15%
    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 14%
    (Costante) Aumento DIF di un 20%
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%

    Alleato con ATT più alto

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 14%
    (Costante) Aumento ATT di un 20%
    (Costante) Aumento DIFM di un 20%

    Alleato con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 14%
    (Costante) Aumento DIF di un 20%
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 17%
    (Costante) Aumento DIF di un 25%
    (Costante) Aumento ATTM di un 25%

    Alleato con ATT più alto

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 17%
    (Costante) Aumento ATT di un 25%
    (Costante) Aumento DIFM di un 25%

    Alleato con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 17%
    (Costante) Aumento DIF di un 25%
    (Costante) Aumento ATTM di un 25%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 20%
    (Costante) Aumento DIF di un 30%
    (Costante) Aumento ATTM di un 30%

    Alleato con ATT più alto

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 20%
    (Costante) Aumento ATT di un 30%
    (Costante) Aumento DIFM di un 30%

    Alleato con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 20%
    (Costante) Aumento DIF di un 30%
    (Costante) Aumento ATTM di un 30%

    Nome
    Resistenza alla Perdizione (costante)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%

    Nome
    Uccisore multiplo (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Un 10% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Un 15% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 35% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Un 25% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 40% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Un 30% di danni in più contro gli Aesir

    Nome
    Stigma maledetto (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento PV di un 10%
    (Apertura) Aumento Resistenza a Marchio di un 20% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Maledizione di un 20% x 10 turni

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento PV di un 15%
    (Apertura) Aumento Resistenza a Marchio di un 40% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Maledizione di un 40% x 10 turni

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento PV di un 20%
    (Apertura) Aumento Resistenza a Marchio di un 60% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Maledizione di un 60% x 10 turni

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento PV di un 25%
    (Apertura) Aumento Resistenza a Marchio di un 80% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Maledizione di un 80% x 10 turni

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento PV di un 30%
    (Apertura) Aumento Resistenza a Marchio di un 100% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Maledizione di un 100% x 10 turni

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.846
    140
    171
    154
    145
    195
    149
    171
    Max※1
    92.486
    1.793
    14.717
    7.064
    4.833
    5.198
    4.152
    5.537
    Max※2
    95.951
    2.167
    15.112
    7.400
    5.184
    5.683
    4.452
    5.988

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera dell'ala

    Sfera della vita

    Sfera della protezione

    Sfera dell'ala

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera del destriero

    Sfera della volpe

    Sfera del corvo

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del sacerdote

    Sfera del puledro

    Sfera della volpe

    Sfera dello scorpione

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del mago

    Sfera del destriero

    Sfera della volpe

    Sfera dello scorpione

    Sfera del sacerdote

    Sfera del frutto blu

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm verde

    Sfera della zannaLux

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm verde

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera della zannaLux

    Sfera del wyrm verde

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm verde

    Sfera di Otone

    Sfera della sabbia mobile

    Sfera del ninja

    Sfera del fantasma

    Sfera della luna piena

    Sfera del fantasma

    Sfera del vescovo

    Sfera della sabbia mobile

    Sfera del saggio

    Sfera di Otone

    Sfera della luna piena

    Sfera del fantasma

    Sfera del coraggio

    Sfera del ninja

    Sfera del fantasma

    Sfera del vescovo

    Sfera della luna piena

    Sfera del coraggio

    Sfera del vescovo

    Sfera dell'invidia

    Sfera del berserker

    Sfera del paladino

    Sfera della luna piena

    Sfera della luna piena

    Sfera del vescovo

    Sfera dell'accidia

    Sfera del saggio

    Sfera del vescovo

    Sfera della luna piena

    Sfera della luna piena

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re valoroso

    Sfera della valchiria

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera del purgatorio

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re valoroso

    Sfera della valchiria

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re valoroso

    Sfera della valchiria

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re valoroso

    Sfera della valchiria

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (celestiale)

    Sfera dell'orso malvagio (celestiale)

    Sfera della volpe sacra (celestiale)

    Sfera della volpe malvagia (celestiale)

    Sfera del bue sacro (celestiale)

    Sfera del bue malvagio (celestiale)

    Sfera dell'aquila sacra (celestiale)

    Sfera dell'aquila malvagia (celestiale)

    Sfera del falco sacro (celestiale)

    Sfera della carestia (celestiale)

    Sfera della declamazione (celestiale)

    Sfera dell'iceberg (celestiale)

    [+] Mostra di più

* La Valchipedia non è aggiornata in tempo reale, quindi eventuali nuove informazioni potrebbero non apparire immediatamente. Controlla le ultime notizie all’interno del gioco.

* In questa pagina c’è possibilità di trovare errori. Ateam non può essere ritenuto responsabile per mancanze riscontrate in riferimento a Valchipedia.


<< Principale