Migien occhio malvagio

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Migien occhio malvagio
    Tipo
    Razza
    Celestiale
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Oscurità nascente
    Effetto

    Se stessi

    Superpotere x 3 turni
    Anello di oscurità x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Rapidità x 3 turni
    Finta x 3 turni
    Solidarietà x 3 turni
    Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
    Maestro x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    Tutti i nemici

    Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
    Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
    200% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    2 nemici con ATT più alto

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
    250% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    2 nemici con ATTM più alto

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
    250% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante Solidarietà]3 alleati con ATT più alto

    Aumento barra abilità di un 5%

    [Durante Solidarietà]3 nemici con DIF più bassa

    120% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione barra abilità di un 5%

    [Durante Solidarietà]Se stessi

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 2 turni
    Pelle di pietra x 2 turni

    [Durante la schivata] Tutti i nemici

    Riduzione barra abilità di un 5%
    Riduzione di un 5% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

    [Durante la schivata] 3 nemici con DIF più bassa

    120% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante la schivata] Se stessi

    Aumento barra abilità di un 5%

    Nome
    Oscurità nascente
    Effetto

    Se stessi

    Superpotere x 3 turni
    Anello di oscurità x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Rapidità x 3 turni
    Finta x 3 turni
    Solidarietà x 3 turni
    Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
    Maestro x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    Tutti i nemici

    Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
    Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
    212% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    2 nemici con ATT più alto

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
    266% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    2 nemici con ATTM più alto

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
    266% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante Solidarietà]3 alleati con ATT più alto

    Aumento barra abilità di un 5%

    [Durante Solidarietà]3 nemici con DIF più bassa

    126% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione barra abilità di un 6%

    [Durante Solidarietà]Se stessi

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 2 turni
    Pelle di pietra x 2 turni

    [Durante la schivata] Tutti i nemici

    Riduzione barra abilità di un 6%
    Riduzione di un 5% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

    [Durante la schivata] 3 nemici con DIF più bassa

    126% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante la schivata] Se stessi

    Aumento barra abilità di un 5%

    Nome
    Oscurità nascente
    Effetto

    Se stessi

    Superpotere x 3 turni
    Anello di oscurità x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Rapidità x 3 turni
    Finta x 3 turni
    Solidarietà x 3 turni
    Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
    Maestro x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    Tutti i nemici

    Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
    Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
    224% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    2 nemici con ATT più alto

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
    282% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    2 nemici con ATTM più alto

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
    282% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante Solidarietà]3 alleati con ATT più alto

    Aumento barra abilità di un 5%

    [Durante Solidarietà]3 nemici con DIF più bassa

    132% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione barra abilità di un 7%

    [Durante Solidarietà]Se stessi

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 2 turni
    Pelle di pietra x 2 turni

    [Durante la schivata] Tutti i nemici

    Riduzione barra abilità di un 7%
    Riduzione di un 5% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

    [Durante la schivata] 3 nemici con DIF più bassa

    132% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante la schivata] Se stessi

    Aumento barra abilità di un 5%

    Nome
    Oscurità nascente
    Effetto

    Se stessi

    Superpotere x 3 turni
    Anello di oscurità x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Rapidità x 3 turni
    Finta x 3 turni
    Solidarietà x 3 turni
    Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
    Maestro x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    Tutti i nemici

    Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
    Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
    236% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    2 nemici con ATT più alto

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
    298% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    2 nemici con ATTM più alto

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
    298% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante Solidarietà]3 alleati con ATT più alto

    Aumento barra abilità di un 5%

    [Durante Solidarietà]3 nemici con DIF più bassa

    138% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione barra abilità di un 8%

    [Durante Solidarietà]Se stessi

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 2 turni
    Pelle di pietra x 2 turni

    [Durante la schivata] Tutti i nemici

    Riduzione barra abilità di un 8%
    Riduzione di un 5% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

    [Durante la schivata] 3 nemici con DIF più bassa

    138% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante la schivata] Se stessi

    Aumento barra abilità di un 5%

    Nome
    Oscurità nascente
    Effetto

    Se stessi

    Superpotere x 3 turni
    Anello di oscurità x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Rapidità x 3 turni
    Finta x 3 turni
    Solidarietà x 3 turni
    Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
    Maestro x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    Tutti i nemici

    Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
    Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
    248% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    2 nemici con ATT più alto

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
    314% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    2 nemici con ATTM più alto

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
    314% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante Solidarietà]3 alleati con ATT più alto

    Aumento barra abilità di un 5%

    [Durante Solidarietà]3 nemici con DIF più bassa

    144% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione barra abilità di un 9%

    [Durante Solidarietà]Se stessi

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 2 turni
    Pelle di pietra x 2 turni

    [Durante la schivata] Tutti i nemici

    Riduzione barra abilità di un 9%
    Riduzione di un 5% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

    [Durante la schivata] 3 nemici con DIF più bassa

    144% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante la schivata] Se stessi

    Aumento barra abilità di un 5%

    Nome
    Oscurità nascente
    Effetto

    Se stessi

    Superpotere x 3 turni
    Anello di oscurità x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Rapidità x 3 turni
    Finta x 3 turni
    Solidarietà x 3 turni
    Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
    Maestro x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    Tutti i nemici

    Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
    Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
    260% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    2 nemici con ATT più alto

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
    330% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    2 nemici con ATTM più alto

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
    330% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante Solidarietà]3 alleati con ATT più alto

    Aumento barra abilità di un 5%

    [Durante Solidarietà]3 nemici con DIF più bassa

    150% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione barra abilità di un 10%

    [Durante Solidarietà]Se stessi

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 2 turni
    Pelle di pietra x 2 turni

    [Durante la schivata] Tutti i nemici

    Riduzione barra abilità di un 10%
    Riduzione di un 5% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni

    [Durante la schivata] 3 nemici con DIF più bassa

    150% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante la schivata] Se stessi

    Aumento barra abilità di un 5%

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Buco nero
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT/ATTM Oscurità medi 5 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 10% x 5 turni
    Aumento ATTM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Energia assoluta <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni

    3 alleati con ATT più alto

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 10%

    Lv Abilità2

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni

    3 alleati con ATT più alto

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 15%

    Lv Abilità3

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni

    3 alleati con ATT più alto

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 20%

    Lv Abilità4

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni

    3 alleati con ATT più alto

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 25%

    Lv Abilità5

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni

    3 alleati con ATT più alto

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 30%

    Nome
    Desiderium Clavis (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
    (Costante) Notevoli possibilità
    (Costante) Un 10% di danni in più contro gli umani

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
    (Costante) Notevoli possibilità
    (Costante) Un 15% di danni in più contro gli umani

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
    (Costante) Notevoli possibilità
    (Costante) Un 20% di danni in più contro gli umani

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
    (Costante) Notevoli possibilità
    (Costante) Un 25% di danni in più contro gli umani

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
    (Costante) Notevoli possibilità
    (Costante) Un 30% di danni in più contro gli umani

    Nome
    Resistenza alla Perdizione (costante)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%

    Nome
    Potere tirannico (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici volanti.
    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 10%
    (Apertura) Aumento ATT di un 10% x 5 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 10% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Risolutezza x 5 turni
    (Apertura) Rapidità x 5 turni

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici volanti.
    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 20%
    (Apertura) Aumento ATT di un 20% x 5 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 20% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Risolutezza x 5 turni
    (Apertura) Rapidità x 5 turni

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.
    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 30%
    (Apertura) Aumento ATT di un 30% x 5 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Risolutezza x 5 turni
    (Apertura) Rapidità x 5 turni

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.
    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 40%
    (Apertura) Aumento ATT di un 40% x 5 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 40% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Risolutezza x 5 turni
    (Apertura) Rapidità x 5 turni

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.
    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 50%
    (Apertura) Aumento ATT di un 50% x 5 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 50% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Risolutezza x 5 turni
    (Apertura) Rapidità x 5 turni

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.561
    172
    143
    158
    141
    205
    154
    180
    Max※1
    70.753
    12.660
    1.601
    7.383
    6.109
    7.662
    5.033
    7.031
    Max※2
    74.428
    13.080
    1.933
    7.805
    6.462
    8.088
    5.354
    7.428

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera dell'ala

    Sfera della vita

    Sfera della protezione

    Sfera dell'ala

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del guerriero

    Sfera del puledro

    Sfera dell'orso

    Sfera della capra

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del cavaliere

    Sfera del puledro

    Sfera dell'orso

    Sfera del cervo

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del guerriero

    Sfera del puledro

    Sfera dell'orso

    Sfera del leone

    Sfera del cavaliere

    Sfera del frutto rosso

    Sfera foschia aurorale

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm verde

    Sfera della zannaLux

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm verde

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera della zannaLux

    Sfera del wyrm verde

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm verde

    Sfera di Otone

    Sfera della sabbia mobile

    Sfera del samurai

    Sfera del fantasma

    Sfera della luna piena

    Sfera del fantasma

    Sfera del vescovo

    Sfera della sabbia mobile

    Sfera del saggio

    Sfera di Otone

    Sfera della luna piena

    Sfera del fantasma

    Sfera del coraggio

    Sfera del samurai

    Sfera del fantasma

    Sfera del vescovo

    Sfera della luna piena

    Sfera del coraggio

    Sfera del vescovo

    Sfera dell'invidia

    Sfera del berserker

    Sfera del paladino

    Sfera della luna piena

    Sfera della luna piena

    Sfera del vescovo

    Sfera dell'accidia

    Sfera del saggio

    Sfera del vescovo

    Sfera della luna piena

    Sfera della luna piena

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del prode

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera del purgatorio

    Sfera del prode

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del prode

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera del prode

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera del falco malvagio (celestiale)

    Sfera del lupo sacro (celestiale)

    Sfera del lupo malvagio (celestiale)

    Sfera del cinghiale sacro (celestiale)

    Sfera della farfalla sacra (celestiale)

    Sfera della conchiglia (celestiale)

    Sfera dell'aquila sacra (celestiale)

    Sfera dell'aquila malvagia (celestiale)

    Sfera del falco sacro (celestiale)

    Sfera della carestia (celestiale)

    Sfera della declamazione (celestiale)

    Sfera dell'iceberg (celestiale)

    [+] Mostra di più

* La Valchipedia non è aggiornata in tempo reale, quindi eventuali nuove informazioni potrebbero non apparire immediatamente. Controlla le ultime notizie all’interno del gioco.

* In questa pagina c’è possibilità di trovare errori. Ateam non può essere ritenuto responsabile per mancanze riscontrate in riferimento a Valchipedia.


<< Principale