Armin Arlert

  • © Hajime Isayama, KODANSHA/“ATTACK ON TITAN” The Final Season Production Committee.

    ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Armin Arlert
    Tipo
    Razza
    Jotun
    Genere
    ♂
    Collab
    Attack on Titan Final Season

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Dev'essere... quello che hai visto tu, Bertholdt!
    Effetto

    Se stessi

    Aumento di un 20% di tutte le statistiche x 3 turni
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Mira perfetta x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.

    Tutti gli alleati

    Sostegno divino x 3 turni *Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni Jotun nella squadra alleata e in quella nemica.
    Superpotere x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 10%

    Tutti i nemici

    400% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Riduzione barra abilità di un 10%

    Nome
    Dev'essere... quello che hai visto tu, Bertholdt!
    Effetto

    Se stessi

    Aumento di un 20% di tutte le statistiche x 3 turni
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Mira perfetta x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.

    Tutti gli alleati

    Sostegno divino x 3 turni *Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni Jotun nella squadra alleata e in quella nemica.
    Superpotere x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 10%

    Tutti i nemici

    420% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Riduzione barra abilità di un 11%

    Nome
    Dev'essere... quello che hai visto tu, Bertholdt!
    Effetto

    Se stessi

    Aumento di un 20% di tutte le statistiche x 3 turni
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Mira perfetta x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.

    Tutti gli alleati

    Sostegno divino x 3 turni *Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni Jotun nella squadra alleata e in quella nemica.
    Superpotere x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 10%

    Tutti i nemici

    440% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Riduzione barra abilità di un 12%

    Nome
    Dev'essere... quello che hai visto tu, Bertholdt!
    Effetto

    Se stessi

    Aumento di un 20% di tutte le statistiche x 3 turni
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Mira perfetta x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.

    Tutti gli alleati

    Sostegno divino x 3 turni *Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni Jotun nella squadra alleata e in quella nemica.
    Superpotere x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 10%

    Tutti i nemici

    460% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Riduzione barra abilità di un 13%

    Nome
    Dev'essere... quello che hai visto tu, Bertholdt!
    Effetto

    Se stessi

    Aumento di un 20% di tutte le statistiche x 3 turni
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Mira perfetta x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.

    Tutti gli alleati

    Sostegno divino x 3 turni *Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni Jotun nella squadra alleata e in quella nemica.
    Superpotere x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 10%

    Tutti i nemici

    480% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Riduzione barra abilità di un 14%

    Nome
    Dev'essere... quello che hai visto tu, Bertholdt!
    Effetto

    Se stessi

    Aumento di un 20% di tutte le statistiche x 3 turni
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Mira perfetta x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.

    Tutti gli alleati

    Sostegno divino x 3 turni *Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni Jotun nella squadra alleata e in quella nemica.
    Superpotere x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 10%

    Tutti i nemici

    500% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Riduzione barra abilità di un 15%

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Ira divina
    Effetto

    Tutti i nemici

    10% di danni ATT/ATTM Luce medi 20 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento DIF di un 10% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 10% x 5 turni

    ●

    Soul Burst

    Nome
    Armin Burst
    Effetto

    Nemico in prima linea

    500% di danni ATT Luce 3 volte
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 10 turni

    Tutti gli alleati della battaglia raid

    Aumento danni elementali Luce di un 50% x 30 secondi
    Aumento ATT di un 20% x 30 secondi
    Un 50% di danni in più contro i Jotun x 30 secondi

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resistenza alla Perdizione (costante)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%
    (Costante) Aumento di Resistenza a Punizione divina di un 20%
    (Costante) Aumento di Resistenza a Declino di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%
    (Costante) Aumento di Resistenza a Punizione divina di un 40%
    (Costante) Aumento di Resistenza a Declino di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%
    (Costante) Aumento di Resistenza a Punizione divina di un 60%
    (Costante) Aumento di Resistenza a Declino di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%
    (Costante) Aumento di Resistenza a Punizione divina di un 80%
    (Costante) Aumento di Resistenza a Declino di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%
    (Costante) Aumento di Resistenza a Punizione divina di un 100%
    (Costante) Aumento di Resistenza a Declino di un 100%

    Nome
    Gigantificazione (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento di un 10% di tutte le statistiche

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento di un 15% di tutte le statistiche

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento di un 20% di tutte le statistiche

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento di un 25% di tutte le statistiche

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento di un 30% di tutte le statistiche

    Nome
    Spezza-sacralità (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i Jotun
    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 8%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i Jotun
    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 11%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i Jotun
    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 14%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i Jotun
    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 17%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i Jotun
    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 20%

    Nome
    Tenacità rinforzata (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 8%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 11%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 14%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 17%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 20%

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.716
    163
    140
    157
    157
    191
    150
    180
    Max※1
    66.501
    8.248
    1.560
    6.975
    6.790
    5.211
    4.242
    6.604
    Max※2
    70.323
    8.649
    1.929
    7.371
    7.176
    5.645
    4.565
    7.049

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della protezione

    Sfera della forza

    Sfera dell'ala

    Sfera della conchiglia

    Sfera del frutto

    Sfera del sacerdote

    Sfera della tecnica

    Sfera dell'aquila

    Sfera del gatto

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto verde

    Sfera del guerriero

    Sfera della conoscenza

    Sfera del falco

    Sfera del cinghiale

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto verde

    Sfera del cavaliere

    Sfera della tecnica

    Sfera dell'aquila

    Sfera del gatto

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto verde

    Sfera del mareLux

    Sfera del sole

    Sfera della luna

    Sfera della stella

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm verde

    Sfera della terraLux

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera del Toro

    Sfera dell'alaLux

    Sfera del wyrm verde

    Sfera del mareNox

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera del Toro

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm verde

    Sfera del paladino

    Sfera della tormenta

    Sfera di Giove

    Sfera di Urano

    Sfera del novilunio

    Sfera del fantasma

    Sfera del berserker

    Sfera della sabbia mobile

    Sfera di Marte

    Sfera di Nettuno

    Sfera della luna piena

    Sfera del fantasma

    Sfera del coraggio

    Sfera del ninja

    Sfera di Urano

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera di Pegaso

    Sfera del campione

    Sfera dell'ira

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera della luna piena

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del campione

    Sfera dell'ira

    Sfera di Nettuno

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera della terra di ghiaccio

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della resurrezione

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera della terra di ghiaccio

    Sfera della morte

    Sfera dell'antico dio

    Sfera del dio della guerra

    Sfera della dea

    Sfera del wyrm profano

    Sfera della terra di ghiaccio

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della dea

    Sfera del dominio

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera della terra di ghiaccio

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della valchiria

    Sfera del dominio

    Sfera del wyrm profano

    Sfera del falco malvagio (Jotun)

    Sfera del lupo sacro (Jotun)

    Sfera del lupo malvagio (Jotun)

    Sfera del cinghiale sacro (Jotun)

    Sfera della farfalla sacra (Jotun)

    Sfera della conchiglia (Jotun)

    Sfera dell'aquila sacra (Jotun)

    Sfera dell'aquila malvagia (Jotun)

    Sfera del falco sacro (Jotun)

    Sfera della carestia (Jotun)

    Sfera della declamazione (Jotun)

    Sfera dell'iceberg (Jotun)

    [+] Mostra di più

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