Nahiko, guardiana canina

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Nahiko, guardiana canina
    Tipo
    Razza
    Theriano
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Cascata fulgida
    Effetto

    Se stessi

    Aumento Resistenza elementale a Oscurità di un 50% x 3 turni
    Anello di luce x 3 turni
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Pelle di pietra x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 20%
    Distorsione luminosa x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

    2 nemici con PV più alti

    200% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    2 nemici con ATT più alto

    200% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    2 nemici con ATTM più alto

    200% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    Tutti i nemici

    200% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    Nome
    Cascata fulgida
    Effetto

    Se stessi

    Aumento Resistenza elementale a Oscurità di un 50% x 3 turni
    Anello di luce x 3 turni
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Pelle di pietra x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 22%
    Distorsione luminosa x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

    2 nemici con PV più alti

    220% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    2 nemici con ATT più alto

    220% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    2 nemici con ATTM più alto

    220% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    Tutti i nemici

    220% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    Nome
    Cascata fulgida
    Effetto

    Se stessi

    Aumento Resistenza elementale a Oscurità di un 50% x 3 turni
    Anello di luce x 3 turni
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Pelle di pietra x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 24%
    Distorsione luminosa x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

    2 nemici con PV più alti

    240% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    2 nemici con ATT più alto

    240% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    2 nemici con ATTM più alto

    240% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    Tutti i nemici

    240% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    Nome
    Cascata fulgida
    Effetto

    Se stessi

    Aumento Resistenza elementale a Oscurità di un 50% x 3 turni
    Anello di luce x 3 turni
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Pelle di pietra x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 26%
    Distorsione luminosa x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

    2 nemici con PV più alti

    260% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    2 nemici con ATT più alto

    260% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    2 nemici con ATTM più alto

    260% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    Tutti i nemici

    260% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    Nome
    Cascata fulgida
    Effetto

    Se stessi

    Aumento Resistenza elementale a Oscurità di un 50% x 3 turni
    Anello di luce x 3 turni
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Pelle di pietra x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 28%
    Distorsione luminosa x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

    2 nemici con PV più alti

    280% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    2 nemici con ATT più alto

    280% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    2 nemici con ATTM più alto

    280% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    Tutti i nemici

    280% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    Nome
    Cascata fulgida
    Effetto

    Se stessi

    Aumento Resistenza elementale a Oscurità di un 50% x 3 turni
    Anello di luce x 3 turni
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Pelle di pietra x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 30%
    Distorsione luminosa x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

    2 nemici con PV più alti

    300% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    2 nemici con ATT più alto

    300% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    2 nemici con ATTM più alto

    300% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    Tutti i nemici

    300% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Ira divina
    Effetto

    Tutti i nemici

    10% di danni ATT/ATTM Luce medi 20 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento DIF di un 10% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Maestria terrestre (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 8% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 8% x 15 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.

    Lv Abilità2

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 11% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 11% x 15 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici di terra.

    Lv Abilità3

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 14% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 14% x 15 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.

    Lv Abilità4

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 17% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 17% x 15 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici di terra.

    Lv Abilità5

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 20% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 20% x 15 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.

    Nome
    Resistenza alla Perdizione (costante)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%

    Nome
    Sacra esultanza <2> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    2 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
    (Costante) Aumento ATTM di un 10%

    Lv Abilità2

    2 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 11%
    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Lv Abilità3

    2 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 14%
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%

    Lv Abilità4

    2 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 17%
    (Costante) Aumento ATTM di un 25%

    Lv Abilità5

    2 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 20%
    (Costante) Aumento ATTM di un 30%

    Nome
    Sacra supremazia (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 8%
    (Costante) Aumento Resistenza elementale a Oscurità di un 8%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 11%
    (Costante) Aumento Resistenza elementale a Oscurità di un 11%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 14%
    (Costante) Aumento Resistenza elementale a Oscurità di un 14%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 17%
    (Costante) Aumento Resistenza elementale a Oscurità di un 17%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 20%
    (Costante) Aumento Resistenza elementale a Oscurità di un 20%

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.575
    141
    163
    141
    141
    221
    175
    170
    Max※1
    77.281
    1.728
    14.763
    6.000
    6.819
    5.552
    6.168
    6.398
    Max※2
    81.292
    2.087
    15.160
    6.346
    7.178
    5.987
    6.557
    6.853

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della magia

    Sfera della vita

    Sfera dell'ala

    Sfera della conchiglia

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera della conoscenza

    Sfera del falco

    Sfera della farfalla

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto verde

    Sfera del giullare

    Sfera della conoscenza

    Sfera dell'aquila

    Sfera della farfalla

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto verde

    Sfera del giullare

    Sfera della tecnica

    Sfera del falco

    Sfera della farfalla

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto verde

    Sfera della terraNox

    Sfera del sole

    Sfera della luna

    Sfera della meteora

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm verde

    Sfera della terraNox

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera dell'alaLux

    Sfera del wyrm verde

    Sfera del mareNox

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm verde

    Sfera del dragone

    Sfera della tormenta

    Sfera di Giove

    Sfera di Urano

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del fantasma

    Sfera del vescovo

    Sfera della tormenta

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera del fantasma

    Sfera del coraggio

    Sfera del ninja

    Sfera di Urano

    Sfera di Mercurio

    Sfera dell'eclisse

    Sfera di Pegaso

    Sfera del re

    Sfera della lussuria

    Sfera di Venere

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del campione

    Sfera della lussuria

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Saturno

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della resurrezione

    Sfera della dea

    Sfera del wyrm profano

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera della morte

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della resurrezione

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera della morte

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (theriano)

    Sfera dell'orso malvagio (theriano)

    Sfera della volpe sacra (theriano)

    Sfera della volpe malvagia (theriano)

    Sfera del bue sacro (theriano)

    Sfera del bue malvagio (theriano)

    Sfera dell'aquila sacra (theriano)

    Sfera dell'aquila malvagia (theriano)

    Sfera del falco sacro (theriano)

    Sfera della carestia (theriano)

    Sfera della declamazione (theriano)

    Sfera dell'iceberg (theriano)

    [+] Mostra di più

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