Chelsea gatta argentea

  • Prima del Risveglio
  • Dopo il Risveglio
  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Chelsea gatta argentea
    Tipo
    Razza
    Theriano
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Allegra fionda felina
    Effetto

    2 alleati con ATT più alto

    Aumento barra abilità di un 10%
    Incoraggiamento x 3 turni

    2 alleati con ATTM più alto

    Aumento barra abilità di un 10%
    Incoraggiamento x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Anello di oscurità x 3 turni
    Aumento ATT di un 30% x 3 turni
    Aumento DIF di un 30% x 3 turni
    Aumento ATTM di un 30% x 3 turni
    Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

    Tutti i nemici

    220% di danni ATT Oscurità
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni

    3 nemici in prima linea

    Rimozione Barriera *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
    220% di danni ATT Oscurità
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 10% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 10%

    Nome
    Allegra fionda felina
    Effetto

    2 alleati con ATT più alto

    Aumento barra abilità di un 12%
    Incoraggiamento x 3 turni

    2 alleati con ATTM più alto

    Aumento barra abilità di un 12%
    Incoraggiamento x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Anello di oscurità x 3 turni
    Aumento ATT di un 30% x 3 turni
    Aumento DIF di un 30% x 3 turni
    Aumento ATTM di un 30% x 3 turni
    Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

    Tutti i nemici

    232% di danni ATT Oscurità
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni

    3 nemici in prima linea

    Rimozione Barriera *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
    232% di danni ATT Oscurità
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 10% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 12%

    Nome
    Allegra fionda felina
    Effetto

    2 alleati con ATT più alto

    Aumento barra abilità di un 14%
    Incoraggiamento x 3 turni

    2 alleati con ATTM più alto

    Aumento barra abilità di un 14%
    Incoraggiamento x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Anello di oscurità x 3 turni
    Aumento ATT di un 30% x 3 turni
    Aumento DIF di un 30% x 3 turni
    Aumento ATTM di un 30% x 3 turni
    Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

    Tutti i nemici

    244% di danni ATT Oscurità
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni

    3 nemici in prima linea

    Rimozione Barriera *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
    244% di danni ATT Oscurità
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 10% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 14%

    Nome
    Allegra fionda felina
    Effetto

    2 alleati con ATT più alto

    Aumento barra abilità di un 16%
    Incoraggiamento x 3 turni

    2 alleati con ATTM più alto

    Aumento barra abilità di un 16%
    Incoraggiamento x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Anello di oscurità x 3 turni
    Aumento ATT di un 30% x 3 turni
    Aumento DIF di un 30% x 3 turni
    Aumento ATTM di un 30% x 3 turni
    Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

    Tutti i nemici

    256% di danni ATT Oscurità
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni

    3 nemici in prima linea

    Rimozione Barriera *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
    256% di danni ATT Oscurità
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 10% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 16%

    Nome
    Allegra fionda felina
    Effetto

    2 alleati con ATT più alto

    Aumento barra abilità di un 18%
    Incoraggiamento x 3 turni

    2 alleati con ATTM più alto

    Aumento barra abilità di un 18%
    Incoraggiamento x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Anello di oscurità x 3 turni
    Aumento ATT di un 30% x 3 turni
    Aumento DIF di un 30% x 3 turni
    Aumento ATTM di un 30% x 3 turni
    Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

    Tutti i nemici

    268% di danni ATT Oscurità
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni

    3 nemici in prima linea

    Rimozione Barriera *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
    268% di danni ATT Oscurità
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 10% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 18%

    Nome
    Allegra fionda felina
    Effetto

    2 alleati con ATT più alto

    Aumento barra abilità di un 20%
    Incoraggiamento x 3 turni

    2 alleati con ATTM più alto

    Aumento barra abilità di un 20%
    Incoraggiamento x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Anello di oscurità x 3 turni
    Aumento ATT di un 30% x 3 turni
    Aumento DIF di un 30% x 3 turni
    Aumento ATTM di un 30% x 3 turni
    Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

    Tutti i nemici

    280% di danni ATT Oscurità
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni

    3 nemici in prima linea

    Rimozione Barriera *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
    280% di danni ATT Oscurità
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 10% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 20%

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Buco nero
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT/ATTM Oscurità medi 5 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 10% x 5 turni
    Aumento ATTM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resisti al Vuoto (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 100%

    Nome
    Ammazza-theriani (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati di terra

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i theriani

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati di terra

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i theriani

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati di terra

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i theriani

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati di terra

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i theriani

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati di terra

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i theriani

    Nome
    Tenacità rinforzata (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 3%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 6%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 9%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 12%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Nome
    Forza impavida (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento ATT di un 8%
    (Costante) Aumento ATTM di un 8%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento ATT di un 11%
    (Costante) Aumento ATTM di un 11%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento ATT di un 14%
    (Costante) Aumento ATTM di un 14%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento ATT di un 17%
    (Costante) Aumento ATTM di un 17%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento ATT di un 20%
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.491
    179
    140
    140
    141
    218
    172
    170
    Max※1
    60.954
    11.461
    1.507
    5.142
    5.422
    5.464
    5.762
    5.233
    Max※2
    64.755
    11.850
    1.864
    5.537
    5.796
    5.911
    6.117
    5.676

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della forza

    Sfera della protezione

    Sfera dell'ala

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del guerriero

    Sfera della conoscenza

    Sfera dell'aquila

    Sfera della lucertola

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto verde

    Sfera del cavaliere

    Sfera della tecnica

    Sfera del falco

    Sfera della farfalla

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto verde

    Sfera del guerriero

    Sfera della conoscenza

    Sfera dell'aquila

    Sfera della lucertola

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto verde

    Sfera del mareLux

    Sfera del sole

    Sfera della luna

    Sfera del tuono

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm verde

    Sfera della terraLux

    Sfera del cervo

    Sfera di Moby

    Sfera dell'angoscia

    Sfera dell'alaNox

    Sfera del wyrm verde

    Sfera della terraLux

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm verde

    Sfera del paladino

    Sfera della tormenta

    Sfera di Giove

    Sfera di Urano

    Sfera del novilunio

    Sfera del fantasma

    Sfera del berserker

    Sfera della sabbia mobile

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera della luna piena

    Sfera del fantasma

    Sfera del coraggio

    Sfera del ninja

    Sfera di Urano

    Sfera di Venere

    Sfera della luna piena

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del campione

    Sfera della lussuria

    Sfera di Venere

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera del campione

    Sfera della lussuria

    Sfera di Marte

    Sfera di Saturno

    Sfera della luna piena

    Sfera del wyrm nero

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della resurrezione

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera della morte

    Sfera dell'antico dio

    Sfera del dio della guerra

    Sfera della dea

    Sfera del wyrm profano

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della dea

    Sfera della valchiria

    Sfera del wyrm profano

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della valchiria

    Sfera del dominio

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera del falco malvagio (theriano)

    Sfera del lupo sacro (theriano)

    Sfera del lupo malvagio (theriano)

    Sfera del cinghiale sacro (theriano)

    Sfera della farfalla sacra (theriano)

    Sfera della conchiglia (theriano)

    Sfera dell'aquila sacra (theriano)

    Sfera dell'aquila malvagia (theriano)

    Sfera del falco sacro (theriano)

    Sfera della carestia (theriano)

    Sfera della declamazione (theriano)

    Sfera dell'iceberg (theriano)

    [+] Mostra di più

  • ●

    Elemento di attacco normale

    Elemento

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Allegra fionda felina
    Effetto

    2 alleati con ATT più alto

    Aumento barra abilità di un 10%
    Incoraggiamento x 3 turni

    2 alleati con ATTM più alto

    Aumento barra abilità di un 10%
    Incoraggiamento x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Anello di oscurità x 3 turni
    Aumento ATT di un 30% x 3 turni
    Aumento DIF di un 30% x 3 turni
    Aumento ATTM di un 30% x 3 turni
    Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

    Tutti i nemici

    220% di danni ATT Oscurità
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni

    3 nemici in prima linea

    Rimozione Barriera *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
    220% di danni ATT Oscurità
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 10% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 10%

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Helsblot
    Effetto

    Tutti i nemici

    20% di danni ATT Oscurità 15 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 15% x 5 turni
    Aumento DIF di un 15% x 5 turni

    ●

    Risveglio Lv 2

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 3

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 4

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 5

    Nome
    Caos terrestre (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 10%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Runa della ricchezza (Oscurità) ×1

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 6

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 7

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 8

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 9

    Nome
    Caos terrestre (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×100

    Runa della ricchezza (Oscurità) ×2

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 10

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 11

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 12

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 13

    Nome
    Caos terrestre (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 20%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×150

    Runa della ricchezza (Oscurità) ×3

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Amico ×1000

    ●

    Risveglio Lv 14

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 15

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 16

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 17

    Nome
    Caos terrestre (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 25%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×200

    Runa della ricchezza (Oscurità) ×4

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Gilda ×500

    ●

    Risveglio Lv 18

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 19

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 20

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 21

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 22

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 23

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 24

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 25

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 26

    Nome
    Caos terrestre (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 30%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×300

    Runa della ricchezza (Oscurità) ×5

    Gettone Arena ×1500

    Gettone Gilda ×1000

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Heidrun!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Heidrun!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Heidrun!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Heidrun!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Heidrun!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    ●

    Resistenza elementale

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