Pinguinella ali di neve

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Pinguinella ali di neve
    Tipo
    Razza
    Theriano
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Marcia nel ghiaccio
    Effetto

    3 nemici in prima linea

    180% di danni ATTM Acqua
    Gelo bruciante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Umano e Aesir

    Tutti i nemici

    180% di danni ATTM Acqua
    Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Umano e Aesir
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni

    Alleato in prima linea

    Aumento ATT di un 30% x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 2 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi

    3 alleati con ATTM più alto

    Aumento ATTM di un 30% x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 2 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi

    3 alleati con Resistenza all'Acqua più alta

    Aumento barra abilità di un 20%

    Nome
    Marcia nel ghiaccio
    Effetto

    3 nemici in prima linea

    200% di danni ATTM Acqua
    Gelo bruciante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Umano e Aesir

    Tutti i nemici

    200% di danni ATTM Acqua
    Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Umano e Aesir
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni

    Alleato in prima linea

    Aumento ATT di un 30% x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 2 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi

    3 alleati con ATTM più alto

    Aumento ATTM di un 30% x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 2 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi

    3 alleati con Resistenza all'Acqua più alta

    Anello d'acqua x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 20%

    Nome
    Marcia nel ghiaccio
    Effetto

    3 nemici in prima linea

    220% di danni ATTM Acqua
    Gelo bruciante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Umano e Aesir

    Tutti i nemici

    220% di danni ATTM Acqua
    Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Umano e Aesir
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni

    Alleato in prima linea

    Aumento ATT di un 40% x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 2 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi

    3 alleati con ATTM più alto

    Aumento ATTM di un 40% x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 2 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi

    3 alleati con Resistenza all'Acqua più alta

    Anello d'acqua x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 20%

    Nome
    Marcia nel ghiaccio
    Effetto

    3 nemici in prima linea

    240% di danni ATTM Acqua
    Gelo bruciante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Umano e Aesir

    Tutti i nemici

    240% di danni ATTM Acqua
    Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Umano e Aesir
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni

    Alleato in prima linea

    Aumento ATT di un 45% x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 2 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi

    3 alleati con ATTM più alto

    Aumento ATTM di un 45% x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 2 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi

    3 alleati con Resistenza all'Acqua più alta

    Anello d'acqua x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 20%

    Nome
    Marcia nel ghiaccio
    Effetto

    3 nemici in prima linea

    260% di danni ATTM Acqua
    Gelo bruciante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Umano e Aesir

    Tutti i nemici

    260% di danni ATTM Acqua
    Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Umano e Aesir
    Riduzione DIF di un 35% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 35% x 3 turni

    Alleato in prima linea

    Aumento ATT di un 50% x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 2 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi

    3 alleati con ATTM più alto

    Aumento ATTM di un 50% x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 2 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi

    3 alleati con Resistenza all'Acqua più alta

    Anello d'acqua x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 20%

    Nome
    Marcia nel ghiaccio
    Effetto

    3 nemici in prima linea

    280% di danni ATTM Acqua
    Gelo bruciante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Umano e Aesir

    Tutti i nemici

    280% di danni ATTM Acqua
    Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Umano e Aesir
    Riduzione DIF di un 40% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 40% x 3 turni

    Alleato in prima linea

    Aumento ATT di un 50% x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi

    3 alleati con ATTM più alto

    Aumento ATTM di un 50% x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi

    3 alleati con Resistenza all'Acqua più alta

    Anello d'acqua x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 20%

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Burrone ghiacciato
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT/ATTM Acqua medi 5 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento DIF di un 10% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resisti al Vuoto (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 100%

    Nome
    Dominio dell'attributo (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Dominio dell'attributo *Il 5% in più di danni Acqua contro i nemici, quando sono attivi il Campo Fiamma o il Campo Fiamma elevato.

    Nome
    Forza impavida (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento ATT di un 8%
    (Costante) Aumento ATTM di un 8%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento ATT di un 11%
    (Costante) Aumento ATTM di un 11%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento ATT di un 14%
    (Costante) Aumento ATTM di un 14%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento ATT di un 17%
    (Costante) Aumento ATTM di un 17%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento ATT di un 20%
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%

    Nome
    Ammazza-nemici terrestri (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti i theriani alleati

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.

    Lv Abilità2

    Tutti i theriani alleati

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici di terra.

    Lv Abilità3

    Tutti i theriani alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.

    Lv Abilità4

    Tutti i theriani alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici di terra.

    Lv Abilità5

    Tutti i theriani alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.419
    80
    236
    179
    167
    208
    139
    159
    Max※1
    53.318
    2.445
    9.035
    8.213
    6.188
    5.967
    3.880
    5.294
    Max※2
    56.993
    2.813
    9.434
    8.609
    6.571
    6.406
    4.216
    5.745

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della protezione

    Sfera della magia

    Sfera dell'ala

    Sfera della conchiglia

    Sfera del frutto

    Sfera del cavaliere

    Sfera della conoscenza

    Sfera del falco

    Sfera della farfalla

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto verde

    Sfera del mago

    Sfera della tecnica

    Sfera dell'aquila

    Sfera della farfalla

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto verde

    Sfera del cavaliere

    Sfera della tecnica

    Sfera del falco

    Sfera della farfalla

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto verde

    Sfera del mareLux

    Sfera del sole

    Sfera della luna

    Sfera della meteora

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm verde

    Sfera del mareLux

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera dell'alaLux

    Sfera del wyrm verde

    Sfera della terraNox

    Sfera del cervo

    Sfera di Moby

    Sfera dell'angoscia

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm verde

    Sfera del dragone

    Sfera della tormenta

    Sfera di Giove

    Sfera di Urano

    Sfera della luna piena

    Sfera del fantasma

    Sfera del vescovo

    Sfera della tormenta

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera del fantasma

    Sfera del coraggio

    Sfera del ninja

    Sfera di Urano

    Sfera di Marte

    Sfera della luna piena

    Sfera di Pegaso

    Sfera del re

    Sfera della lussuria

    Sfera di Venere

    Sfera di Nettuno

    Sfera della luna piena

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del campione

    Sfera della lussuria

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Marte

    Sfera della luna piena

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della resurrezione

    Sfera della dea

    Sfera del wyrm profano

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera della morte

    Sfera dell'antico dio

    Sfera del dio della guerra

    Sfera della valchiria

    Sfera del wyrm profano

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della clessidra

    Sfera del dominio

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera della morte

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (theriano)

    Sfera dell'orso malvagio (theriano)

    Sfera della volpe sacra (theriano)

    Sfera della volpe malvagia (theriano)

    Sfera del bue sacro (theriano)

    Sfera del bue malvagio (theriano)

    Sfera dell'aquila sacra (theriano)

    Sfera dell'aquila malvagia (theriano)

    Sfera del falco sacro (theriano)

    Sfera della carestia (theriano)

    Sfera della declamazione (theriano)

    Sfera dell'iceberg (theriano)

    [+] Mostra di più

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