Alfana, inseguitrice dell'oscurità

  • Prima del Risveglio
  • Dopo il Risveglio
  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Alfana, inseguitrice dell'oscurità
    Tipo
    Razza
    Theriano
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Amore predestinato
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Foga x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    Se stessi

    Maleficio x 1
    Ruba-buff x 3 turni
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.

    [Durante Maleficio]Nemico con PV più bassi

    Riduzione barra abilità di un 20%
    Lentezza x 2 turni

    Tutti i nemici

    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico in prima linea

    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
    250% di danni ATTM Oscurità

    Prima linea nemica

    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
    180% di danni ATTM Oscurità

    3 nemici con ATT più alto

    180% di danni ATTM Oscurità
    Riduzione barra abilità di un 15-25%

    3 nemici con ATTM più alto

    180% di danni ATTM Oscurità
    Riduzione barra abilità di un 15-25%

    Nome
    Amore predestinato
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Foga x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    Se stessi

    Maleficio x 1
    Ruba-buff x 3 turni
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
    Aumento PV di un 4% x 3 turni

    [Durante Maleficio]Nemico con PV più bassi

    Riduzione barra abilità di un 20%
    Lentezza x 2 turni

    Tutti i nemici

    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico in prima linea

    Riduzione DIFM di un 34% x 3 turni
    270% di danni ATTM Oscurità

    Prima linea nemica

    Riduzione DIFM di un 34% x 3 turni
    200% di danni ATTM Oscurità

    3 nemici con ATT più alto

    200% di danni ATTM Oscurità
    Riduzione barra abilità di un 15-25%

    3 nemici con ATTM più alto

    200% di danni ATTM Oscurità
    Riduzione barra abilità di un 15-25%

    Nome
    Amore predestinato
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Foga x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    Se stessi

    Maleficio x 1
    Ruba-buff x 3 turni
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
    Aumento PV di un 8% x 3 turni

    [Durante Maleficio]Nemico con PV più bassi

    Riduzione barra abilità di un 20%
    Lentezza x 2 turni

    Tutti i nemici

    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico in prima linea

    Riduzione DIFM di un 38% x 3 turni
    290% di danni ATTM Oscurità

    Prima linea nemica

    Riduzione DIFM di un 38% x 3 turni
    220% di danni ATTM Oscurità

    3 nemici con ATT più alto

    220% di danni ATTM Oscurità
    Riduzione barra abilità di un 15-25%

    3 nemici con ATTM più alto

    220% di danni ATTM Oscurità
    Riduzione barra abilità di un 15-25%

    Nome
    Amore predestinato
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Foga x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    Se stessi

    Maleficio x 1
    Ruba-buff x 3 turni
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
    Aumento PV di un 12% x 3 turni

    [Durante Maleficio]Nemico con PV più bassi

    Riduzione barra abilità di un 20%
    Lentezza x 2 turni

    Tutti i nemici

    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico in prima linea

    Riduzione DIFM di un 42% x 3 turni
    310% di danni ATTM Oscurità

    Prima linea nemica

    Riduzione DIFM di un 42% x 3 turni
    240% di danni ATTM Oscurità

    3 nemici con ATT più alto

    240% di danni ATTM Oscurità
    Riduzione barra abilità di un 15-25%

    3 nemici con ATTM più alto

    240% di danni ATTM Oscurità
    Riduzione barra abilità di un 15-25%

    Nome
    Amore predestinato
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Foga x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    Se stessi

    Maleficio x 1
    Ruba-buff x 3 turni
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
    Aumento PV di un 16% x 3 turni

    [Durante Maleficio]Nemico con PV più bassi

    Riduzione barra abilità di un 20%
    Lentezza x 2 turni

    Tutti i nemici

    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico in prima linea

    Riduzione DIFM di un 46% x 3 turni
    330% di danni ATTM Oscurità

    Prima linea nemica

    Riduzione DIFM di un 46% x 3 turni
    260% di danni ATTM Oscurità

    3 nemici con ATT più alto

    260% di danni ATTM Oscurità
    Riduzione barra abilità di un 15-25%

    3 nemici con ATTM più alto

    260% di danni ATTM Oscurità
    Riduzione barra abilità di un 15-25%

    Nome
    Amore predestinato
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Foga x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    Se stessi

    Maleficio x 1
    Ruba-buff x 3 turni
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
    Aumento PV di un 20% x 3 turni

    [Durante Maleficio]Nemico con PV più bassi

    Riduzione barra abilità di un 20%
    Lentezza x 2 turni

    Tutti i nemici

    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico in prima linea

    Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
    350% di danni ATTM Oscurità

    Prima linea nemica

    Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
    280% di danni ATTM Oscurità

    3 nemici con ATT più alto

    280% di danni ATTM Oscurità
    Riduzione barra abilità di un 15-25%

    3 nemici con ATTM più alto

    280% di danni ATTM Oscurità
    Riduzione barra abilità di un 15-25%

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Buco nero
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT/ATTM Oscurità medi 5 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 10% x 5 turni
    Aumento ATTM di un 10% x 5 turni

    ●

    Soul Burst

    Nome
    Alfana Burst
    Effetto

    Tutti gli alleati della battaglia raid

    Aumento danni elementali Oscurità di un 20% x 30 secondi
    Aumento ATTM di un 50% x 30 secondi

    Tutti gli alleati

    Maestro x 10 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resisti al Vuoto (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 100%

    Nome
    Fiore della vita (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Immortalità *Non cumulabile
    (Costante) Aumento PV di un 8%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Immortalità *Non cumulabile
    (Costante) Aumento PV di un 11%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Immortalità *Non cumulabile
    (Costante) Aumento PV di un 14%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Immortalità *Non cumulabile
    (Costante) Aumento PV di un 17%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Immortalità *Non cumulabile
    (Costante) Aumento PV di un 20%

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento PV di un 10%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento PV di un 20%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento PV di un 25%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento PV di un 30%

    Nome
    Caos celeste (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici volanti.
    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 10%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici volanti.
    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 15%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.
    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 20%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.
    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 25%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.
    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 30%

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.419
    96
    231
    156
    161
    202
    167
    156
    Max※1
    62.926
    3.547
    11.615
    8.306
    6.731
    5.443
    7.287
    5.491
    Max※2
    66.559
    3.912
    12.016
    8.701
    7.116
    5.876
    7.631
    5.945

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della protezione

    Sfera della magia

    Sfera dell'ala

    Sfera della conchiglia

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera della conoscenza

    Sfera del falco

    Sfera della farfalla

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto verde

    Sfera del cavaliere

    Sfera della conoscenza

    Sfera dell'aquila

    Sfera della farfalla

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto verde

    Sfera del cavaliere

    Sfera della tecnica

    Sfera del falco

    Sfera della farfalla

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto verde

    Sfera della terraNox

    Sfera del sole

    Sfera della luna

    Sfera della meteora

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm verde

    Sfera del mareLux

    Sfera del cervo

    Sfera di Moby

    Sfera dell'angoscia

    Sfera dell'alaLux

    Sfera del wyrm verde

    Sfera del mareLux

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm verde

    Sfera del dragone

    Sfera della tormenta

    Sfera di Giove

    Sfera di Urano

    Sfera del novilunio

    Sfera del fantasma

    Sfera del vescovo

    Sfera della tormenta

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera del fantasma

    Sfera del coraggio

    Sfera del ninja

    Sfera di Urano

    Sfera di Saturno

    Sfera della luna piena

    Sfera di Pegaso

    Sfera del re

    Sfera della lussuria

    Sfera di Venere

    Sfera di Nettuno

    Sfera della luna piena

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del campione

    Sfera della lussuria

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della resurrezione

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera della morte

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della resurrezione

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della dea

    Sfera del dominio

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera della morte

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (theriano)

    Sfera dell'orso malvagio (theriano)

    Sfera della volpe sacra (theriano)

    Sfera della volpe malvagia (theriano)

    Sfera del bue sacro (theriano)

    Sfera del bue malvagio (theriano)

    Sfera dell'aquila sacra (theriano)

    Sfera dell'aquila malvagia (theriano)

    Sfera del falco sacro (theriano)

    Sfera della carestia (theriano)

    Sfera della declamazione (theriano)

    Sfera dell'iceberg (theriano)

    [+] Mostra di più

  • ●

    Elemento di attacco normale

    Elemento

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Amore predestinato
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Foga x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    Se stessi

    Maleficio x 1
    Ruba-buff x 3 turni
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.

    [Durante Maleficio]Nemico con PV più bassi

    Riduzione barra abilità di un 20%
    Lentezza x 2 turni

    Tutti i nemici

    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico in prima linea

    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
    250% di danni ATTM Oscurità

    Prima linea nemica

    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
    180% di danni ATTM Oscurità

    3 nemici con ATT più alto

    180% di danni ATTM Oscurità
    Riduzione barra abilità di un 15-25%

    3 nemici con ATTM più alto

    180% di danni ATTM Oscurità
    Riduzione barra abilità di un 15-25%

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Meginssymbel
    Effetto

    Tutti i nemici

    20% di danni ATTM Oscurità 15 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATTM di un 15% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 15% x 5 turni

    ●

    Risveglio Lv 2

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 3

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 4

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 5

    Nome
    Gabbia abissale (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 3%

    Tutti i nemici

    (Apertura) Prigione oscura x 5 turni
    (Apertura) Ferita da Oscurità x 5 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Runa di avvertimento (Oscurità) ×1

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 6

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 7

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 8

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 9

    Nome
    Gabbia abissale (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 6%

    Tutti i nemici

    (Apertura) Prigione oscura x 5 turni
    (Apertura) Ferita da Oscurità x 5 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×100

    Runa di avvertimento (Oscurità) ×2

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 10

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 11

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 12

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 13

    Nome
    Gabbia abissale (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 9%

    Tutti i nemici

    (Apertura) Prigione oscura x 5 turni
    (Apertura) Ferita da Oscurità x 5 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×150

    Runa di avvertimento (Oscurità) ×3

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Amico ×1000

    ●

    Risveglio Lv 14

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 15

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 16

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 17

    Nome
    Gabbia abissale (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 12%

    Tutti i nemici

    (Apertura) Prigione oscura x 5 turni
    (Apertura) Ferita da Oscurità x 5 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×200

    Runa di avvertimento (Oscurità) ×4

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Gilda ×500

    ●

    Risveglio Lv 18

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 19

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 20

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 21

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 22

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 23

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 24

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 25

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 26

    Nome
    Gabbia abissale (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Tutti i nemici

    (Apertura) Prigione oscura x 5 turni
    (Apertura) Ferita da Oscurità x 5 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×300

    Runa di avvertimento (Oscurità) ×5

    Gettone Arena ×1500

    Gettone Gilda ×1000

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Ymir!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Ymir!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Ymir!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Ymir!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Ymir!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    ●

    Resistenza elementale

* La Valchipedia non è aggiornata in tempo reale, quindi eventuali nuove informazioni potrebbero non apparire immediatamente. Controlla le ultime notizie all’interno del gioco.

* In questa pagina c’è possibilità di trovare errori. Ateam non può essere ritenuto responsabile per mancanze riscontrate in riferimento a Valchipedia.


<< Principale