Elineige, mediatrice pacifica

  • Prima del Risveglio
  • Dopo il Risveglio
  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Elineige, mediatrice pacifica
    Tipo
    Razza
    Theriano
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Tempesta di nevischio
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Decreto x 2 turni
    Aumento PV di un 30% x 2 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni

    [Durante Decreto] 3 nemici con ATTM più alto

    40% di danni ATTM Acqua
    Riduzione barra abilità di un 4%

    [Durante Decreto] Se stessi

    Foga x 2 turni
    Tilt x 2 turni
    Rapidità x 2 turni

    Tutti i nemici

    200% di danni ATTM Acqua
    Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nome
    Tempesta di nevischio
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Decreto x 2 turni
    Aumento PV di un 32% x 2 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni

    [Durante Decreto] 3 nemici con ATTM più alto

    40% di danni ATTM Acqua
    Riduzione barra abilità di un 4%

    [Durante Decreto] Se stessi

    Foga x 2 turni
    Tilt x 2 turni
    Rapidità x 2 turni

    Tutti i nemici

    220% di danni ATTM Acqua
    Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Riduzione DIFM di un 5% x 3 turni

    Nome
    Tempesta di nevischio
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Decreto x 2 turni
    Aumento PV di un 34% x 2 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni

    [Durante Decreto] 3 nemici con ATTM più alto

    40% di danni ATTM Acqua
    Riduzione barra abilità di un 4%

    [Durante Decreto] Se stessi

    Foga x 2 turni
    Tilt x 2 turni
    Rapidità x 2 turni

    Tutti i nemici

    240% di danni ATTM Acqua
    Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni

    Nome
    Tempesta di nevischio
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Decreto x 2 turni
    Aumento PV di un 36% x 2 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni

    [Durante Decreto] 3 nemici con ATTM più alto

    40% di danni ATTM Acqua
    Riduzione barra abilità di un 4%

    [Durante Decreto] Se stessi

    Foga x 2 turni
    Tilt x 2 turni
    Rapidità x 2 turni

    Tutti i nemici

    260% di danni ATTM Acqua
    Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Riduzione DIFM di un 15% x 3 turni

    Nome
    Tempesta di nevischio
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Decreto x 2 turni
    Aumento PV di un 38% x 2 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni

    [Durante Decreto] 3 nemici con ATTM più alto

    40% di danni ATTM Acqua
    Riduzione barra abilità di un 4%

    [Durante Decreto] Se stessi

    Foga x 2 turni
    Tilt x 2 turni
    Rapidità x 2 turni

    Tutti i nemici

    280% di danni ATTM Acqua
    Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni

    Nome
    Tempesta di nevischio
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Decreto x 2 turni
    Aumento PV di un 40% x 2 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni

    [Durante Decreto] 3 nemici con ATTM più alto

    40% di danni ATTM Acqua
    Riduzione barra abilità di un 4%

    [Durante Decreto] Se stessi

    Foga x 2 turni
    Tilt x 2 turni
    Rapidità x 2 turni

    Tutti i nemici

    300% di danni ATTM Acqua
    Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Riduzione DIFM di un 25% x 3 turni

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Burrone ghiacciato
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT/ATTM Acqua medi 5 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento DIF di un 10% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 10% x 5 turni

    ●

    Soul Burst

    Nome
    Elineige Burst
    Effetto

    Tutti gli alleati della battaglia raid

    Aumento danni elementali Acqua di un 20% x 30 secondi
    Aumento ATTM di un 50% x 30 secondi

    Tutti gli alleati

    Un 50% di danni in più contro le bestie x 10 turni
    Mira perfetta x 10 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resistenza alla Gravità (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 100%

    Nome
    Autorità celeste <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Un 8% di danni in più contro i nemici volanti.

    Lv Abilità2

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Un 11% di danni in più contro i nemici volanti.

    Lv Abilità3

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Un 14% di danni in più contro i nemici volanti.

    Lv Abilità4

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Un 17% di danni in più contro i nemici volanti.

    Lv Abilità5

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.

    Nome
    Tenacità rinforzata (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 3%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 6%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 9%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 12%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.944
    96
    210
    137
    144
    202
    162
    163
    Max※1
    106.600
    3.465
    9.621
    6.096
    6.709
    6.308
    6.249
    6.074
    Max※2
    110.863
    3.822
    10.003
    6.448
    7.060
    6.747
    6.646
    6.509

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della magia

    Sfera della vita

    Sfera dell'ala

    Sfera della conchiglia

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera della conoscenza

    Sfera del falco

    Sfera della farfalla

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto verde

    Sfera del giullare

    Sfera della conoscenza

    Sfera dell'aquila

    Sfera della farfalla

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto verde

    Sfera del giullare

    Sfera della tecnica

    Sfera del falco

    Sfera della farfalla

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto verde

    Sfera della terraNox

    Sfera del sole

    Sfera della luna

    Sfera della meteora

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm verde

    Sfera della terraNox

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera dell'alaLux

    Sfera del wyrm verde

    Sfera del mareNox

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm verde

    Sfera del dragone

    Sfera della tormenta

    Sfera di Giove

    Sfera di Urano

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del fantasma

    Sfera del vescovo

    Sfera della tormenta

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera del fantasma

    Sfera del coraggio

    Sfera del ninja

    Sfera di Urano

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera di Pegaso

    Sfera del re

    Sfera della lussuria

    Sfera di Marte

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera del campione

    Sfera della lussuria

    Sfera di Marte

    Sfera di Saturno

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della resurrezione

    Sfera della valchiria

    Sfera del wyrm profano

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera della morte

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della resurrezione

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera della morte

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della valchiria

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (theriano)

    Sfera dell'orso malvagio (theriano)

    Sfera della volpe sacra (theriano)

    Sfera della volpe malvagia (theriano)

    Sfera del bue sacro (theriano)

    Sfera del bue malvagio (theriano)

    Sfera dell'aquila sacra (theriano)

    Sfera dell'aquila malvagia (theriano)

    Sfera del falco sacro (theriano)

    Sfera della carestia (theriano)

    Sfera della declamazione (theriano)

    Sfera dell'iceberg (theriano)

    [+] Mostra di più

  • ●

    Elemento di attacco normale

    Elemento

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Tempesta di nevischio
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Decreto x 2 turni
    Aumento PV di un 30% x 2 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni

    [Durante Decreto] 3 nemici con ATTM più alto

    40% di danni ATTM Acqua
    Riduzione barra abilità di un 4%

    [Durante Decreto] Se stessi

    Foga x 2 turni
    Tilt x 2 turni
    Rapidità x 2 turni

    Tutti i nemici

    200% di danni ATTM Acqua
    Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Aqua Grotti
    Effetto

    Tutti i nemici

    20% di danni ATTM Acqua 15 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATTM di un 15% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 15% x 5 turni

    ●

    Risveglio Lv 2

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 3

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 4

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 5

    Nome
    Gabbia di ghiaccio (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Mira perfetta x 3 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 8%

    Tutti gli Aesir, le bestie e gli Jotun nemici

    (Apertura) Gelo bruciante x 5 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sigilla-Barriera x 5 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×50

    Runa di avvertimento (Acqua) ×1

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 6

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 7

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 8

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 9

    Nome
    Gabbia di ghiaccio (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Mira perfetta x 3 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 11%

    Tutti gli Aesir, le bestie e gli Jotun nemici

    (Apertura) Gelo bruciante x 5 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sigilla-Barriera x 5 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×100

    Runa di avvertimento (Acqua) ×2

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 10

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 11

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 12

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 13

    Nome
    Gabbia di ghiaccio (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Mira perfetta x 3 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 14%

    Tutti gli Aesir, le bestie e gli Jotun nemici

    (Apertura) Gelo bruciante x 5 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sigilla-Barriera x 5 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×150

    Runa di avvertimento (Acqua) ×3

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Amico ×1000

    ●

    Risveglio Lv 14

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 15

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 16

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 17

    Nome
    Gabbia di ghiaccio (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Mira perfetta x 3 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 17%

    Tutti gli Aesir, le bestie e gli Jotun nemici

    (Apertura) Gelo bruciante x 5 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sigilla-Barriera x 5 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×200

    Runa di avvertimento (Acqua) ×4

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Gilda ×500

    ●

    Risveglio Lv 18

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 19

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 20

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 21

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 22

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 23

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 24

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 25

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 26

    Nome
    Gabbia di ghiaccio (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Mira perfetta x 3 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%

    Tutti gli Aesir, le bestie e gli Jotun nemici

    (Apertura) Gelo bruciante x 5 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sigilla-Barriera x 5 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×300

    Runa di avvertimento (Acqua) ×5

    Gettone Arena ×1500

    Gettone Gilda ×1000

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Ofnir!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Ofnir!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Ofnir!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Ofnir!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Ofnir!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    ●

    Resistenza elementale

* La Valchipedia non è aggiornata in tempo reale, quindi eventuali nuove informazioni potrebbero non apparire immediatamente. Controlla le ultime notizie all’interno del gioco.

* In questa pagina c’è possibilità di trovare errori. Ateam non può essere ritenuto responsabile per mancanze riscontrate in riferimento a Valchipedia.


<< Principale