Albedo, succubo bramoso

  • Prima del Risveglio
  • Dopo il Risveglio
  • ©Kugane Maruyama, PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION/OVERLORD3PARTNERS

    ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Albedo, succubo bramoso
    Tipo
    Razza
    Theriano
    Genere
    ♀
    Collab
    Overlord

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Velo di oscurità!
    Effetto

    Tutti i nemici

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    160% di danni ATTM Oscurità
    Riduzione barra abilità di un 30%

    3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

    180% di danni ATTM Oscurità
    Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Elfo

    [Durante Lavaggio del cervello] Alleato con Resistenza all'Oscurità più bassa

    100% di danni ATTM Oscurità

    [Durante Lavaggio del cervello] Nemico con PV più bassi

    Ripristino di un 10% dei PV massimi

    Nome
    Velo di oscurità!
    Effetto

    Tutti i nemici

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    174% di danni ATTM Oscurità
    Riduzione barra abilità di un 32%

    3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

    194% di danni ATTM Oscurità
    Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Elfo

    [Durante Lavaggio del cervello] Alleato con Resistenza all'Oscurità più bassa

    100% di danni ATTM Oscurità

    [Durante Lavaggio del cervello] Nemico con PV più bassi

    Ripristino di un 12% dei PV massimi

    Nome
    Velo di oscurità!
    Effetto

    Tutti i nemici

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    188% di danni ATTM Oscurità
    Riduzione barra abilità di un 34%

    3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

    208% di danni ATTM Oscurità
    Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Elfo

    [Durante Lavaggio del cervello] Alleato con Resistenza all'Oscurità più bassa

    100% di danni ATTM Oscurità

    [Durante Lavaggio del cervello] Nemico con PV più bassi

    Ripristino di un 14% dei PV massimi

    Nome
    Velo di oscurità!
    Effetto

    Tutti i nemici

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    202% di danni ATTM Oscurità
    Riduzione barra abilità di un 36%

    3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

    222% di danni ATTM Oscurità
    Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Elfo

    [Durante Lavaggio del cervello] Alleato con Resistenza all'Oscurità più bassa

    100% di danni ATTM Oscurità

    [Durante Lavaggio del cervello] Nemico con PV più bassi

    Ripristino di un 16% dei PV massimi

    Nome
    Velo di oscurità!
    Effetto

    Tutti i nemici

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    216% di danni ATTM Oscurità
    Riduzione barra abilità di un 38%

    3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

    236% di danni ATTM Oscurità
    Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Elfo

    [Durante Lavaggio del cervello] Alleato con Resistenza all'Oscurità più bassa

    100% di danni ATTM Oscurità

    [Durante Lavaggio del cervello] Nemico con PV più bassi

    Ripristino di un 18% dei PV massimi

    Nome
    Velo di oscurità!
    Effetto

    Tutti i nemici

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    230% di danni ATTM Oscurità
    Riduzione barra abilità di un 40%

    3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

    250% di danni ATTM Oscurità
    Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Elfo

    [Durante Lavaggio del cervello] Alleato con Resistenza all'Oscurità più bassa

    100% di danni ATTM Oscurità

    [Durante Lavaggio del cervello] Nemico con PV più bassi

    Ripristino di un 20% dei PV massimi

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Buco nero
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT/ATTM Oscurità medi 5 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 10% x 5 turni
    Aumento ATTM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resistenza alla Nebbia (cost.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 100%

    Nome
    Fonte delle Anime (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) 1% di Ristabilimento

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) 2% di Ristabilimento

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) 3% di Ristabilimento

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) 4% di Ristabilimento

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) 5% di Ristabilimento

    Nome
    Spirito combattivo dirompente (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    (Costante) Aumento di un 4% di tutte le statistiche

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    (Costante) Aumento di un 8% di tutte le statistiche

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    (Costante) Aumento di un 12% di tutte le statistiche

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    (Costante) Aumento di un 16% di tutte le statistiche

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    (Costante) Aumento di un 20% di tutte le statistiche

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.441
    86
    192
    126
    136
    181
    144
    159
    Max※1
    67.657
    2.851
    7.974
    4.817
    5.498
    5.033
    5.462
    5.829
    Max※2
    71.668
    3.210
    8.371
    5.163
    5.855
    5.467
    5.850
    6.285

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della magia

    Sfera della vita

    Sfera dell'ala

    Sfera della conchiglia

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera della conoscenza

    Sfera del falco

    Sfera della farfalla

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto verde

    Sfera del giullare

    Sfera della conoscenza

    Sfera dell'aquila

    Sfera della farfalla

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto verde

    Sfera del giullare

    Sfera della tecnica

    Sfera del falco

    Sfera della farfalla

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto verde

    Sfera della terraNox

    Sfera del sole

    Sfera della luna

    Sfera della meteora

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm verde

    Sfera della terraNox

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera dell'alaLux

    Sfera del wyrm verde

    Sfera del mareNox

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm verde

    Sfera del dragone

    Sfera della tormenta

    Sfera di Giove

    Sfera di Urano

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del fantasma

    Sfera del vescovo

    Sfera della tormenta

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera del fantasma

    Sfera del coraggio

    Sfera del ninja

    Sfera di Urano

    Sfera di Mercurio

    Sfera dell'eclisse

    Sfera di Pegaso

    Sfera del re

    Sfera della lussuria

    Sfera di Venere

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del campione

    Sfera della lussuria

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Saturno

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della resurrezione

    Sfera della dea

    Sfera del wyrm profano

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera della morte

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della resurrezione

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera della morte

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (theriano)

    Sfera dell'orso malvagio (theriano)

    Sfera della volpe sacra (theriano)

    Sfera della volpe malvagia (theriano)

    Sfera del bue sacro (theriano)

    Sfera del bue malvagio (theriano)

    Sfera dell'aquila sacra (theriano)

    Sfera dell'aquila malvagia (theriano)

    Sfera del falco sacro (theriano)

    Sfera della carestia (theriano)

    Sfera della declamazione (theriano)

    Sfera dell'iceberg (theriano)

    [+] Mostra di più

  • ©Kugane Maruyama, PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION/OVERLORD3PARTNERS

    ●

    Elemento di attacco normale

    Elemento

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Velo di oscurità!
    Effetto

    Tutti i nemici

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    160% di danni ATTM Oscurità
    Riduzione barra abilità di un 30%

    3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

    180% di danni ATTM Oscurità
    Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Elfo

    [Durante Lavaggio del cervello] Alleato con Resistenza all'Oscurità più bassa

    100% di danni ATTM Oscurità

    [Durante Lavaggio del cervello] Nemico con PV più bassi

    Ripristino di un 10% dei PV massimi

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Meginssymbel
    Effetto

    Tutti i nemici

    20% di danni ATTM Oscurità 15 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATTM di un 15% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 15% x 5 turni

    ●

    Risveglio Lv 2

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 3

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 4

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 5

    Nome
    Caos terrestre (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 3% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 8%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Runa del fato (Oscurità) ×1

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 6

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 7

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 8

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 9

    Nome
    Caos terrestre (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 6% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 11%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×100

    Runa del fato (Oscurità) ×2

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 10

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 11

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 12

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 13

    Nome
    Caos terrestre (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 9% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 14%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×150

    Runa del fato (Oscurità) ×3

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Amico ×1000

    ●

    Risveglio Lv 14

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 15

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 16

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 17

    Nome
    Caos terrestre (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 12% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 17%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×200

    Runa del fato (Oscurità) ×4

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Gilda ×500

    ●

    Risveglio Lv 18

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 19

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 20

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 21

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 22

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 23

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 24

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 25

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 26

    Nome
    Caos terrestre (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 20%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×300

    Runa del fato (Oscurità) ×5

    Gettone Arena ×1500

    Gettone Gilda ×1000

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Neviria!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Neviria!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Neviria!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Neviria!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Neviria!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    ●

    Resistenza elementale

* La Valchipedia non è aggiornata in tempo reale, quindi eventuali nuove informazioni potrebbero non apparire immediatamente. Controlla le ultime notizie all’interno del gioco.

* In questa pagina c’è possibilità di trovare errori. Ateam non può essere ritenuto responsabile per mancanze riscontrate in riferimento a Valchipedia.


<< Principale