Grifonia, Baluardo

  • Prima del Risveglio
  • Dopo il Risveglio
  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Grifonia, Baluardo
    Tipo
    Razza
    Theriano
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Nova dello Scontro catastrofico
    Effetto

    Prima linea nemica

    160% di danni ATTM Fuoco *Un 50% di danni in più contro gli Aesir *Ignora le Barriere

    Retrovie nemiche

    160% di danni ATTM Fuoco *Un 50% di danni in più contro gli Aesir *Ignora le Barriere

    Tutti gli alleati

    Rinascita x 3 turni
    Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

    Nome
    Nova dello Scontro catastrofico
    Effetto

    Prima linea nemica

    174% di danni ATTM Fuoco *Un 50% di danni in più contro gli Aesir *Ignora le Barriere

    Retrovie nemiche

    174% di danni ATTM Fuoco *Un 50% di danni in più contro gli Aesir *Ignora le Barriere

    Tutti gli alleati

    Rinascita x 3 turni
    Aumento di un 52% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Aumento di un 32% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

    Nome
    Nova dello Scontro catastrofico
    Effetto

    Prima linea nemica

    188% di danni ATTM Fuoco *Un 50% di danni in più contro gli Aesir *Ignora le Barriere

    Retrovie nemiche

    188% di danni ATTM Fuoco *Un 50% di danni in più contro gli Aesir *Ignora le Barriere

    Tutti gli alleati

    Rinascita x 3 turni
    Aumento di un 54% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Aumento di un 34% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

    Nome
    Nova dello Scontro catastrofico
    Effetto

    Prima linea nemica

    202% di danni ATTM Fuoco *Un 50% di danni in più contro gli Aesir *Ignora le Barriere

    Retrovie nemiche

    202% di danni ATTM Fuoco *Un 50% di danni in più contro gli Aesir *Ignora le Barriere

    Tutti gli alleati

    Rinascita x 3 turni
    Aumento di un 56% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Aumento di un 36% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

    Nome
    Nova dello Scontro catastrofico
    Effetto

    Prima linea nemica

    216% di danni ATTM Fuoco *Un 50% di danni in più contro gli Aesir *Ignora le Barriere

    Retrovie nemiche

    216% di danni ATTM Fuoco *Un 50% di danni in più contro gli Aesir *Ignora le Barriere

    Tutti gli alleati

    Rinascita x 3 turni
    Aumento di un 58% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Aumento di un 38% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

    Nome
    Nova dello Scontro catastrofico
    Effetto

    Prima linea nemica

    230% di danni ATTM Fuoco *Un 50% di danni in più contro gli Aesir *Ignora le Barriere

    Retrovie nemiche

    230% di danni ATTM Fuoco *Un 50% di danni in più contro gli Aesir *Ignora le Barriere

    Tutti gli alleati

    Rinascita x 3 turni
    Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Aumento di un 40% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Ira dell'illustre
    Effetto

    Nemico con Resistenza al Fuoco più bassa

    100% di danni ATTM Fuoco

    2 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa

    100% di danni ATTM Fuoco

    3 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa

    100% di danni ATTM Fuoco

    4 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa

    100% di danni ATTM Fuoco

    Tutti i nemici

    100% di danni ATTM Fuoco

    Tutte le squadre alleate

    Anello di fuoco x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resistenza alla Gravità (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 100%

    Nome
    Grazia fiammeggiante <3> (Cos.)
    Lv Abilità1

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 8%
    (Costante) Un 8% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità2

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 11%
    (Costante) Un 11% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità3

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 14%
    (Costante) Un 14% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità4

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 17%
    (Costante) Un 17% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità5

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 20%
    (Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir

    Nome
    Maestro dei cieli (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati volanti

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici volanti.

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 3% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 3% x 15 turni

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati volanti

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici volanti.

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 6% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 6% x 15 turni

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati volanti

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 9% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 9% x 15 turni

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati volanti

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 12% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 12% x 15 turni

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati volanti

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 15% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 15% x 15 turni

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.604
    78
    226
    137
    166
    209
    167
    167
    Max※1
    81.466
    2.792
    12.117
    6.386
    8.764
    6.277
    5.739
    4.669
    Max※2
    85.330
    3.153
    12.512
    6.755
    9.146
    6.711
    6.102
    5.117

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della magia

    Sfera della vita

    Sfera dell'ala

    Sfera della conchiglia

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera della conoscenza

    Sfera del falco

    Sfera della farfalla

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto verde

    Sfera del sacerdote

    Sfera della conoscenza

    Sfera dell'aquila

    Sfera della farfalla

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto verde

    Sfera del giullare

    Sfera della tecnica

    Sfera del falco

    Sfera della farfalla

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto verde

    Sfera della terraNox

    Sfera del sole

    Sfera della luna

    Sfera della meteora

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm verde

    Sfera della terraNox

    Sfera del cervo

    Sfera di Moby

    Sfera dell'angoscia

    Sfera dell'alaLux

    Sfera del wyrm verde

    Sfera del mareNox

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm verde

    Sfera del dragone

    Sfera della tormenta

    Sfera di Giove

    Sfera di Urano

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del fantasma

    Sfera del vescovo

    Sfera della tormenta

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera del fantasma

    Sfera del coraggio

    Sfera del ninja

    Sfera di Urano

    Sfera di Venere

    Sfera della luna piena

    Sfera di Pegaso

    Sfera del re

    Sfera della lussuria

    Sfera di Venere

    Sfera di Nettuno

    Sfera della luna piena

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del campione

    Sfera della lussuria

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Saturno

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della resurrezione

    Sfera della clessidra

    Sfera del wyrm profano

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera della morte

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della resurrezione

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della dea

    Sfera del dominio

    Sfera del wyrm profano

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera della morte

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (theriano)

    Sfera dell'orso malvagio (theriano)

    Sfera della volpe sacra (theriano)

    Sfera della volpe malvagia (theriano)

    Sfera del bue sacro (theriano)

    Sfera del bue malvagio (theriano)

    Sfera dell'aquila sacra (theriano)

    Sfera dell'aquila malvagia (theriano)

    Sfera del falco sacro (theriano)

    Sfera della carestia (theriano)

    Sfera della declamazione (theriano)

    Sfera dell'iceberg (theriano)

    [+] Mostra di più

  • ●

    Elemento di attacco normale

    Elemento

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Nova dello Scontro catastrofico
    Effetto

    Prima linea nemica

    160% di danni ATTM Fuoco *Un 50% di danni in più contro gli Aesir *Ignora le Barriere

    Retrovie nemiche

    160% di danni ATTM Fuoco *Un 50% di danni in più contro gli Aesir *Ignora le Barriere

    Tutti gli alleati

    Rinascita x 3 turni
    Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Ira lavica
    Effetto

    Nemico con Resistenza al Fuoco più bassa

    150% di danni ATTM Fuoco

    2 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa

    150% di danni ATTM Fuoco

    3 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa

    150% di danni ATTM Fuoco

    4 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa

    150% di danni ATTM Fuoco

    Tutti i nemici

    150% di danni ATTM Fuoco

    Tutte le squadre alleate

    Anello di fuoco x 5 turni
    Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 5 turni

    ●

    Risveglio Lv 2

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 3

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 4

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 5

    Nome
    Gabbia infernale <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    3 nemici nelle retrovie

    (Apertura) Ferita da Fuoco x 5 turni
    (Apertura) Vincolo di fuoco x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Runa di avvertimento (Fuoco) ×1

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 6

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 7

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 8

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 9

    Nome
    Gabbia infernale <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    3 nemici nelle retrovie

    (Apertura) Ferita da Fuoco x 5 turni
    (Apertura) Vincolo di fuoco x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×100

    Runa di avvertimento (Fuoco) ×2

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 10

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 11

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 12

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 13

    Nome
    Gabbia infernale <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    3 nemici nelle retrovie

    (Apertura) Ferita da Fuoco x 5 turni
    (Apertura) Vincolo di fuoco x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×150

    Runa di avvertimento (Fuoco) ×3

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Amico ×1000

    ●

    Risveglio Lv 14

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 15

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 16

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 17

    Nome
    Gabbia infernale <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    3 nemici nelle retrovie

    (Apertura) Ferita da Fuoco x 5 turni
    (Apertura) Vincolo di fuoco x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×200

    Runa di avvertimento (Fuoco) ×4

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Gilda ×500

    ●

    Risveglio Lv 18

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 19

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 20

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 21

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 22

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 23

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 24

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 25

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 26

    Nome
    Gabbia infernale <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    3 nemici nelle retrovie

    (Apertura) Ferita da Fuoco x 5 turni
    (Apertura) Vincolo di fuoco x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×300

    Runa di avvertimento (Fuoco) ×5

    Gettone Arena ×1500

    Gettone Gilda ×1000

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

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    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

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    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

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    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

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    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

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    Ottenuto nell'Arena.

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    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

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    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

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    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

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    Ottenuto nell'Arena.

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    Ottenuto nella Gilda.

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    Ottenuto nell'Arena.

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    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

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    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    ●

    Resistenza elementale

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