Magus Ipsum

  • Prima del Risveglio
  • Dopo il Risveglio
  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Magus Ipsum
    Tipo
    Razza
    Elfo
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Absolutus Fluxio
    Effetto

    2 nemici in prima linea

    180% di danni ATTM Acqua
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo

    2 nemici nelle retrovie

    180% di danni ATTM Acqua
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    Paura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo

    Nome
    Absolutus Fluxio
    Effetto

    2 nemici in prima linea

    200% di danni ATTM Acqua
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo

    2 nemici nelle retrovie

    200% di danni ATTM Acqua
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    Paura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo

    Nome
    Absolutus Fluxio
    Effetto

    2 nemici in prima linea

    220% di danni ATTM Acqua
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo

    2 nemici nelle retrovie

    220% di danni ATTM Acqua
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    Paura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo

    Nome
    Absolutus Fluxio
    Effetto

    2 nemici in prima linea

    240% di danni ATTM Acqua
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo

    2 nemici nelle retrovie

    240% di danni ATTM Acqua
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    Paura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo

    Nome
    Absolutus Fluxio
    Effetto

    2 nemici in prima linea

    260% di danni ATTM Acqua
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo

    2 nemici nelle retrovie

    260% di danni ATTM Acqua
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    Paura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo

    Nome
    Absolutus Fluxio
    Effetto

    2 nemici in prima linea

    280% di danni ATTM Acqua
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo

    2 nemici nelle retrovie

    280% di danni ATTM Acqua
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    Paura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Burrone ghiacciato
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT/ATTM Acqua medi 5 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento DIF di un 10% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resisti al Vuoto (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 100%

    Nome
    Resistenza alla Gravità (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 100%

    Nome
    Aumento Magia <2> (Cos.)
    Lv Abilità1

    2 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento ATTM di un 8%

    Lv Abilità2

    2 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento ATTM di un 11%

    Lv Abilità3

    2 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento ATTM di un 14%

    Lv Abilità4

    2 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento ATTM di un 17%

    Lv Abilità5

    2 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento ATTM di un 20%

    Nome
    Ammazza-theriani (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati di terra

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i theriani

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati di terra

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i theriani

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati di terra

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i theriani

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati di terra

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i theriani

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati di terra

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i theriani

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.419
    119
    206
    132
    132
    222
    176
    180
    Max※1
    52.404
    3.158
    7.734
    4.138
    5.241
    7.085
    6.423
    7.040
    Max※2
    56.016
    3.532
    8.104
    4.457
    5.571
    7.602
    6.817
    7.515

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della magia

    Sfera dell'abbandono

    Sfera dell'ala

    Sfera della conchiglia

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera della tecnica

    Sfera dell'aquila

    Sfera del cervo

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto verde

    Sfera del sacerdote

    Sfera della conoscenza

    Sfera del falco

    Sfera del cervo

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto verde

    Sfera del ladro

    Sfera della tecnica

    Sfera del falco

    Sfera del cervo

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto verde

    Sfera della terraNox

    Sfera del sole

    Sfera della luna

    Sfera della stella

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm verde

    Sfera della terraLux

    Sfera del cervo

    Sfera del ramarro

    Sfera della kitsune

    Sfera dell'alaNox

    Sfera del wyrm verde

    Sfera del cieloNox

    Sfera del cervo

    Sfera del ramarro

    Sfera della kitsune

    Sfera della conchigliaLux

    Sfera del wyrm verde

    Sfera del dragone

    Sfera della sabbia mobile

    Sfera di Giove

    Sfera di Urano

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del fantasma

    Sfera del vescovo

    Sfera della sabbia mobile

    Sfera di Venere

    Sfera di Nettuno

    Sfera della luna piena

    Sfera del fantasma

    Sfera del coraggio

    Sfera del ninja

    Sfera di Urano

    Sfera di Giove

    Sfera dell'eclisse

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del campione

    Sfera dell'invidia

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera del re

    Sfera dell'invidia

    Sfera di Nettuno

    Sfera di Giove

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm nero

    Sfera di Asgard

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera del dio della guerra

    Sfera della valchiria

    Sfera del wyrm profano

    Sfera di Asgard

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera del dio della guerra

    Sfera della valchiria

    Sfera del wyrm profano

    Sfera di Asgard

    Sfera della morte

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del wyrm profano

    Sfera di Asgard

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della valchiria

    Sfera del dominio

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (elfo)

    Sfera dell'orso malvagio (elfo)

    Sfera della volpe sacra (elfo)

    Sfera della volpe malvagia (elfo)

    Sfera del bue sacro (elfo)

    Sfera del bue malvagio (elfo)

    Sfera dell'aquila sacra (elfo)

    Sfera dell'aquila malvagia (elfo)

    Sfera del falco sacro (elfo)

    Sfera della carestia (elfo)

    Sfera della declamazione (elfo)

    Sfera dell'iceberg (elfo)

    [+] Mostra di più

  • ●

    Elemento di attacco normale

    Elemento

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Absolutus Fluxio
    Effetto

    2 nemici in prima linea

    180% di danni ATTM Acqua
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo

    2 nemici nelle retrovie

    180% di danni ATTM Acqua
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    Paura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Aqua Grotti
    Effetto

    Tutti i nemici

    20% di danni ATTM Acqua 15 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATTM di un 15% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 15% x 5 turni

    ●

    Risveglio Lv 2

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 3

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 4

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 5

    Nome
    Sortilegio di terra (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 3% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento ATTM di un 8%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×50

    Runa del fato (Acqua) ×1

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 6

    Nome
    Aumento Velocità (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento VEL di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 7

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 8

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 9

    Nome
    Sortilegio di terra (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 6% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento ATTM di un 11%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×100

    Runa del fato (Acqua) ×2

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 10

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 11

    Nome
    Aumento Velocità (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento VEL di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 12

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 13

    Nome
    Sortilegio di terra (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 9% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento ATTM di un 14%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×150

    Runa del fato (Acqua) ×3

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Amico ×1000

    ●

    Risveglio Lv 14

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 15

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 16

    Nome
    Aumento Velocità (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento VEL di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 17

    Nome
    Sortilegio di terra (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 12% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento ATTM di un 17%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×200

    Runa del fato (Acqua) ×4

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Gilda ×500

    ●

    Risveglio Lv 18

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 19

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 20

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 21

    Nome
    Aumento Velocità (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento VEL di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 22

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 23

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 24

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 25

    Nome
    Aumento Velocità (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento VEL di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 26

    Nome
    Sortilegio di terra (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×300

    Runa del fato (Acqua) ×5

    Gettone Arena ×1500

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 27

    Nome
    Ammazza-Jotun (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i Jotun

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×100

    Runa superiore dio della guerra (Acqua) ×20

    Gettone Anima ×100

    Gettone Fabbro ×100000

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 28

    Nome
    Resistenza a Distorsione degradante <3> (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento Resistenza a Distorsione degradante di un 20%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×100

    Runa superiore dio della guerra (Acqua) ×20

    Gettone Anima ×100

    Gettone Fabbro ×100000

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 29

    Nome
    Ammazza-Jotun (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i Jotun

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×100

    Runa superiore dio della guerra (Acqua) ×30

    Gettone Anima ×100

    Gettone Fabbro ×100000

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 30

    Nome
    Resistenza a Distorsione degradante <3> (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento Resistenza a Distorsione degradante di un 40%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×100

    Runa superiore dio della guerra (Acqua) ×30

    Gettone Anima ×100

    Gettone Fabbro ×100000

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 31

    Nome
    Ammazza-Jotun (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i Jotun

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×100

    Runa superiore dio della guerra (Acqua) ×40

    Gettone Anima ×100

    Gettone Fabbro ×200000

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 32

    Nome
    Resistenza a Distorsione degradante <3> (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento Resistenza a Distorsione degradante di un 60%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×100

    Runa superiore dio della guerra (Acqua) ×40

    Gettone Anima ×100

    Gettone Fabbro ×200000

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 33

    Nome
    Ammazza-Jotun (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Un 40% di danni in più contro i Jotun

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×100

    Runa superiore dio della guerra (Acqua) ×50

    Gettone Anima ×100

    Gettone Fabbro ×200000

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 34

    Nome
    Resistenza a Distorsione degradante <3> (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento Resistenza a Distorsione degradante di un 80%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×100

    Runa superiore dio della guerra (Acqua) ×50

    Gettone Anima ×100

    Gettone Fabbro ×200000

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 35

    Nome
    Ammazza-Jotun (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Un 50% di danni in più contro i Jotun

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×100

    Runa superiore dio della guerra (Acqua) ×60

    Gettone Anima ×100

    Gettone Fabbro ×300000

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 36

    Nome
    Resistenza a Distorsione degradante <3> (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento Resistenza a Distorsione degradante di un 100%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×100

    Runa superiore dio della guerra (Acqua) ×60

    Gettone Anima ×100

    Gettone Fabbro ×300000

    Gettone Gilda ×1000

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Don Pinguino!" Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

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    Ottenuto nell'Arena.

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    Ottenuto nell'Arena.

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    Ottenuto nell'Arena.

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    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Don Pinguino!" Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

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    Ottenuto nell'Arena.

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    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

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    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Don Pinguino!" Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Don Pinguino!" Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Don Pinguino!" Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

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    Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.

    Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.

    Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.

    Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.

    Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.

    Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.

    Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.

    Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.

    Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.

    Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.

    Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.

    Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.

    Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.

    Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.

    Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.

    Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.

    Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.

    Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.

    Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.

    Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.

    Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.

    Ottenuto nella Gilda.

    ●

    Resistenza elementale

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