Iris, principessa amorevole

  • ©2024 Natsume Akatsuki, Kurone Mishima/KADOKAWA/KONOSUBA3 Partners

    ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Iris, principessa amorevole
    Tipo
    Razza
    Umano
    Genere
    ♀
    Collab
    KONOSUBA3

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Proteggerò il mondo!
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Anello di luce x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Luce
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Distorsione luminosa x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Decreto x 3 turni
    Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Rapidità x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Agitazione x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Risolutezza x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.

    Tutti i nemici

    200% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni

    3 nemici con ATT più alto

    200% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    3 nemici con ATTM più alto

    200% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante Decreto] Se stessi

    Rapidità x 2 turni
    Foga x 2 turni
    Pelle di pietra x 2 turni
    Mira perfetta x 2 turni
    Maestro x 2 turni
    Clone nell'ombra x 2 turni
    Agitazione x 2 turni

    [Durante Decreto] Tutti i nemici

    Catena sacra x 1 turno *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    Sparo celestiale x 2 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    400% di danni ATT/ATTM Luce medi *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nome
    Proteggerò il mondo!
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Anello di luce x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Luce
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Distorsione luminosa x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Decreto x 3 turni
    Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Rapidità x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Agitazione x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Risolutezza x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.

    Tutti i nemici

    220% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 6% x 3 turni

    3 nemici con ATT più alto

    220% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    3 nemici con ATTM più alto

    220% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante Decreto] Se stessi

    Rapidità x 2 turni
    Foga x 2 turni
    Pelle di pietra x 2 turni
    Mira perfetta x 2 turni
    Maestro x 2 turni
    Clone nell'ombra x 2 turni
    Agitazione x 2 turni

    [Durante Decreto] Tutti i nemici

    Catena sacra x 1 turno *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    Sparo celestiale x 2 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    400% di danni ATT/ATTM Luce medi *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nome
    Proteggerò il mondo!
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Anello di luce x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Luce
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Distorsione luminosa x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Decreto x 3 turni
    Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Rapidità x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Agitazione x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Risolutezza x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.

    Tutti i nemici

    240% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 12% x 3 turni

    3 nemici con ATT più alto

    240% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    3 nemici con ATTM più alto

    240% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante Decreto] Se stessi

    Rapidità x 2 turni
    Foga x 2 turni
    Pelle di pietra x 2 turni
    Mira perfetta x 2 turni
    Maestro x 2 turni
    Clone nell'ombra x 2 turni
    Agitazione x 2 turni

    [Durante Decreto] Tutti i nemici

    Catena sacra x 1 turno *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    Sparo celestiale x 2 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    400% di danni ATT/ATTM Luce medi *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nome
    Proteggerò il mondo!
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Anello di luce x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Luce
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Distorsione luminosa x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Decreto x 3 turni
    Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Rapidità x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Agitazione x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Risolutezza x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.

    Tutti i nemici

    260% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 18% x 3 turni

    3 nemici con ATT più alto

    260% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    3 nemici con ATTM più alto

    260% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante Decreto] Se stessi

    Rapidità x 2 turni
    Foga x 2 turni
    Pelle di pietra x 2 turni
    Mira perfetta x 2 turni
    Maestro x 2 turni
    Clone nell'ombra x 2 turni
    Agitazione x 2 turni

    [Durante Decreto] Tutti i nemici

    Catena sacra x 1 turno *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    Sparo celestiale x 2 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    400% di danni ATT/ATTM Luce medi *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nome
    Proteggerò il mondo!
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Anello di luce x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Luce
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Distorsione luminosa x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Decreto x 3 turni
    Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Rapidità x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Agitazione x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Risolutezza x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.

    Tutti i nemici

    280% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 24% x 3 turni

    3 nemici con ATT più alto

    280% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    3 nemici con ATTM più alto

    280% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante Decreto] Se stessi

    Rapidità x 2 turni
    Foga x 2 turni
    Pelle di pietra x 2 turni
    Mira perfetta x 2 turni
    Maestro x 2 turni
    Clone nell'ombra x 2 turni
    Agitazione x 2 turni

    [Durante Decreto] Tutti i nemici

    Catena sacra x 1 turno *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    Sparo celestiale x 2 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    400% di danni ATT/ATTM Luce medi *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nome
    Proteggerò il mondo!
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Anello di luce x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Luce
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Distorsione luminosa x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Decreto x 3 turni
    Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Rapidità x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Agitazione x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Risolutezza x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.

    Tutti i nemici

    300% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

    3 nemici con ATT più alto

    300% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    3 nemici con ATTM più alto

    300% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante Decreto] Se stessi

    Rapidità x 2 turni
    Foga x 2 turni
    Pelle di pietra x 2 turni
    Mira perfetta x 2 turni
    Maestro x 2 turni
    Clone nell'ombra x 2 turni
    Agitazione x 2 turni

    [Durante Decreto] Tutti i nemici

    Catena sacra x 1 turno *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    Sparo celestiale x 2 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    400% di danni ATT/ATTM Luce medi *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Ira divina
    Effetto

    Tutti i nemici

    10% di danni ATT/ATTM Luce medi 20 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento DIF di un 10% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 10% x 5 turni

    ●

    Soul Burst

    Nome
    Iris Burst
    Effetto

    Nemico in prima linea

    500% di danni ATT Luce 3 volte

    Tutti gli alleati della battaglia raid

    Aumento danni elementali Luce di un 50% x 30 secondi
    Aumento ATT di un 50% x 30 secondi

    Tutti gli alleati

    Rapidità x 10 turni
    Clone nell'ombra x 10 turni
    Aumento barra abilità di un 30%

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Aumento orologio (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento di un 10% di tutte le statistiche
    (Costante) Piè veloce

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento di un 15% di tutte le statistiche
    (Costante) Piè veloce

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento di un 20% di tutte le statistiche
    (Costante) Piè veloce

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento di un 25% di tutte le statistiche
    (Costante) Piè veloce

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento di un 30% di tutte le statistiche
    (Costante) Piè veloce

    Nome
    Resistenza al Campo Eclissi elevato (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 100%

    Nome
    Gabbia del fulmine (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 8%
    (Costante) Aumento DIFM di un 8%

    Tutti i nemici volanti

    (Apertura) Catena tuonante x 5 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sigilla-Barriera x 3 turni

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 11%
    (Costante) Aumento DIFM di un 11%

    Tutti i nemici volanti

    (Apertura) Catena tuonante x 5 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sigilla-Barriera x 3 turni

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 14%
    (Costante) Aumento DIFM di un 14%

    Tutti i nemici volanti

    (Apertura) Catena tuonante x 5 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sigilla-Barriera x 3 turni

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 17%
    (Costante) Aumento DIFM di un 17%

    Tutti i nemici volanti

    (Apertura) Catena tuonante x 5 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sigilla-Barriera x 3 turni

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 20%
    (Costante) Aumento DIFM di un 20%

    Tutti i nemici volanti

    (Apertura) Catena tuonante x 5 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sigilla-Barriera x 3 turni

    Nome
    Uccisore multiplo (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 5% di danni in più contro i nemici volanti.
    (Costante) Un 5% di danni in più contro i nemici magici.

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici volanti.
    (Costante) Un 8% di danni in più contro i nemici magici.

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici volanti.
    (Costante) Un 11% di danni in più contro i nemici magici.

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.
    (Costante) Un 14% di danni in più contro i nemici magici.

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.
    (Costante) Un 17% di danni in più contro i nemici magici.

    Lv Abilità6

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.
    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici magici.

    Nome
    Grazia sacra (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir
    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 10%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro gli Aesir
    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 15%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro gli Aesir
    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 20%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 35% di danni in più contro gli Aesir
    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 25%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 40% di danni in più contro gli Aesir
    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 30%

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.703
    165
    140
    145
    149
    205
    156
    180
    Max※1
    98.265
    12.121
    1.753
    8.439
    8.603
    4.933
    4.288
    5.294
    Max※2
    102.234
    12.525
    2.118
    8.842
    8.981
    5.389
    4.597
    5.723

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della protezione

    Sfera della forza

    Sfera dell'ala

    Sfera della conchiglia

    Sfera del frutto

    Sfera del guerriero

    Sfera della tecnica

    Sfera dell'aquila

    Sfera del leone

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto verde

    Sfera del cavaliere

    Sfera della tecnica

    Sfera del falco

    Sfera del leone

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto verde

    Sfera del cavaliere

    Sfera della conoscenza

    Sfera del falco

    Sfera del leone

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto verde

    Sfera della terraLux

    Sfera del sole

    Sfera della luna

    Sfera della stella

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm verde

    Sfera del mareLux

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera dello sparviero

    Sfera dell'alaLux

    Sfera del wyrm verde

    Sfera della terraLux

    Sfera del cervo

    Sfera di Moby

    Sfera dello sparviero

    Sfera della conchigliaLux

    Sfera del wyrm verde

    Sfera di Otone

    Sfera della sabbia mobile

    Sfera di Giove

    Sfera di Urano

    Sfera del novilunio

    Sfera del fantasma

    Sfera del profeta

    Sfera della sabbia mobile

    Sfera di Venere

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera del fantasma

    Sfera del coraggio

    Sfera del ninja

    Sfera di Urano

    Sfera di Marte

    Sfera della luna piena

    Sfera di Pegaso

    Sfera del campione

    Sfera della cupidigia

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    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

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    Sfera del campione

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    Sfera della morte

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    Sfera dell'antico dio

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    Sfera della valchiria

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    Sfera di Yggdrasil

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