Roveria dal cuore luminoso

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Roveria dal cuore luminoso
    Tipo
    Razza
    Umano
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Affondo Tonitrus
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
    Aumento PV di un 35% x 3 turni
    170% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
    Finta x 3 turni
    Pelle di pietra x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Risolutezza x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.

    Tutti i nemici

    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
    Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    40% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir<[Condizione Ascesa ] Conferisci 20 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Riduzione barra abilità di un 30%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.

    3 nemici con ATT più alto

    Riduzione ATT di un 40% x 3 turni
    20% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    3 nemici con ATTM più alto

    Riduzione ATTM di un 40% x 3 turni
    20% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante il contrattacco] Tutti i nemici

    Riduzione DIF di un 10% x 2 turni
    Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

    [Durante il contrattacco] Tutti gli alleati

    Aumento DIF di un 10% x 2 turni
    Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

    [Durante la schivata] Tutti i nemici

    Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
    Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni

    [Durante la schivata] Tutti gli alleati

    Aumento ATT di un 10% x 2 turni
    Aumento ATTM di un 10% x 2 turni

    Nome
    Affondo Tonitrus
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
    Aumento PV di un 38% x 3 turni
    176% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
    Finta x 3 turni
    Pelle di pietra x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Risolutezza x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.

    Tutti i nemici

    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
    Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    40% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir<[Condizione Ascesa ] Conferisci 20 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Riduzione barra abilità di un 30%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.

    3 nemici con ATT più alto

    Riduzione ATT di un 42% x 3 turni
    20% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    3 nemici con ATTM più alto

    Riduzione ATTM di un 42% x 3 turni
    20% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante il contrattacco] Tutti i nemici

    Riduzione DIF di un 10% x 2 turni
    Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

    [Durante il contrattacco] Tutti gli alleati

    Aumento DIF di un 10% x 2 turni
    Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

    [Durante la schivata] Tutti i nemici

    Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
    Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni

    [Durante la schivata] Tutti gli alleati

    Aumento ATT di un 10% x 2 turni
    Aumento ATTM di un 10% x 2 turni

    Nome
    Affondo Tonitrus
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
    Aumento PV di un 41% x 3 turni
    182% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
    Finta x 3 turni
    Pelle di pietra x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Risolutezza x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.

    Tutti i nemici

    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
    Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    40% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir<[Condizione Ascesa ] Conferisci 20 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Riduzione barra abilità di un 30%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.

    3 nemici con ATT più alto

    Riduzione ATT di un 44% x 3 turni
    20% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    3 nemici con ATTM più alto

    Riduzione ATTM di un 44% x 3 turni
    20% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante il contrattacco] Tutti i nemici

    Riduzione DIF di un 10% x 2 turni
    Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

    [Durante il contrattacco] Tutti gli alleati

    Aumento DIF di un 10% x 2 turni
    Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

    [Durante la schivata] Tutti i nemici

    Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
    Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni

    [Durante la schivata] Tutti gli alleati

    Aumento ATT di un 10% x 2 turni
    Aumento ATTM di un 10% x 2 turni

    Nome
    Affondo Tonitrus
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
    Aumento PV di un 44% x 3 turni
    188% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
    Finta x 3 turni
    Pelle di pietra x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Risolutezza x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.

    Tutti i nemici

    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
    Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    40% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir<[Condizione Ascesa ] Conferisci 20 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Riduzione barra abilità di un 30%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.

    3 nemici con ATT più alto

    Riduzione ATT di un 46% x 3 turni
    20% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    3 nemici con ATTM più alto

    Riduzione ATTM di un 46% x 3 turni
    20% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante il contrattacco] Tutti i nemici

    Riduzione DIF di un 10% x 2 turni
    Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

    [Durante il contrattacco] Tutti gli alleati

    Aumento DIF di un 10% x 2 turni
    Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

    [Durante la schivata] Tutti i nemici

    Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
    Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni

    [Durante la schivata] Tutti gli alleati

    Aumento ATT di un 10% x 2 turni
    Aumento ATTM di un 10% x 2 turni

    Nome
    Affondo Tonitrus
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
    Aumento PV di un 47% x 3 turni
    194% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
    Finta x 3 turni
    Pelle di pietra x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Risolutezza x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.

    Tutti i nemici

    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
    Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    40% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir<[Condizione Ascesa ] Conferisci 20 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Riduzione barra abilità di un 30%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.

    3 nemici con ATT più alto

    Riduzione ATT di un 48% x 3 turni
    20% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    3 nemici con ATTM più alto

    Riduzione ATTM di un 48% x 3 turni
    20% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante il contrattacco] Tutti i nemici

    Riduzione DIF di un 10% x 2 turni
    Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

    [Durante il contrattacco] Tutti gli alleati

    Aumento DIF di un 10% x 2 turni
    Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

    [Durante la schivata] Tutti i nemici

    Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
    Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni

    [Durante la schivata] Tutti gli alleati

    Aumento ATT di un 10% x 2 turni
    Aumento ATTM di un 10% x 2 turni

    Nome
    Affondo Tonitrus
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
    Aumento PV di un 50% x 3 turni
    200% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
    Finta x 3 turni
    Pelle di pietra x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Risolutezza x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.

    Tutti i nemici

    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
    Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    40% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir<[Condizione Ascesa ] Conferisci 20 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Riduzione barra abilità di un 30%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.

    3 nemici con ATT più alto

    Riduzione ATT di un 50% x 3 turni
    20% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    3 nemici con ATTM più alto

    Riduzione ATTM di un 50% x 3 turni
    20% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante il contrattacco] Tutti i nemici

    Riduzione DIF di un 10% x 2 turni
    Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

    [Durante il contrattacco] Tutti gli alleati

    Aumento DIF di un 10% x 2 turni
    Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

    [Durante la schivata] Tutti i nemici

    Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
    Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni

    [Durante la schivata] Tutti gli alleati

    Aumento ATT di un 10% x 2 turni
    Aumento ATTM di un 10% x 2 turni

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Ira divina
    Effetto

    Tutti i nemici

    10% di danni ATT/ATTM Luce medi 20 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento DIF di un 10% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Valle dell'immortalità (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti i nemici

    (Apertura) Lentezza x 5 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici volanti.

    Lv Abilità2

    Tutti i nemici

    (Apertura) Lentezza x 5 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici volanti.

    Lv Abilità3

    Tutti i nemici

    (Apertura) Lentezza x 5 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.

    Lv Abilità4

    Tutti i nemici

    (Apertura) Lentezza x 5 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.

    Lv Abilità5

    Tutti i nemici

    (Apertura) Lentezza x 5 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.

    Nome
    Resistenza alla Perdizione (costante)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%

    Nome
    Gabbia del fulmine (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 10%
    (Costante) Aumento DIFM di un 10%

    Tutti i nemici volanti

    (Apertura) Catena tuonante x 3 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sigilla-Barriera x 3 turni

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 15%
    (Costante) Aumento DIFM di un 15%

    Tutti i nemici volanti

    (Apertura) Catena tuonante x 3 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sigilla-Barriera x 3 turni

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 20%
    (Costante) Aumento DIFM di un 20%

    Tutti i nemici volanti

    (Apertura) Catena tuonante x 3 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sigilla-Barriera x 3 turni

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 25%
    (Costante) Aumento DIFM di un 25%

    Tutti i nemici volanti

    (Apertura) Catena tuonante x 3 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sigilla-Barriera x 3 turni

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 30%
    (Costante) Aumento DIFM di un 30%

    Tutti i nemici volanti

    (Apertura) Catena tuonante x 3 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sigilla-Barriera x 3 turni

    Nome
    Carica aggressiva (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni

    Se stessi

    (Costante) Esaltazione
    (Costante) Acciaio
    (Costante) Piè veloce

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.618
    171
    148
    141
    148
    205
    154
    180
    Max※1
    78.675
    15.205
    1.182
    6.859
    7.350
    5.800
    5.570
    5.346
    Max※2
    82.749
    15.633
    1.564
    7.220
    7.701
    6.260
    5.889
    5.779

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della vita

    Sfera della forza

    Sfera dell'ala

    Sfera della conchiglia

    Sfera del frutto

    Sfera del guerriero

    Sfera della tecnica

    Sfera dell'aquila

    Sfera del leone

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto verde

    Sfera del giullare

    Sfera della tecnica

    Sfera del falco

    Sfera del leone

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto verde

    Sfera del guerriero

    Sfera della conoscenza

    Sfera del falco

    Sfera del leone

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto verde

    Sfera della terraLux

    Sfera del sole

    Sfera della luna

    Sfera della stella

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm verde

    Sfera della terraLux

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera dello sparviero

    Sfera dell'alaLux

    Sfera del wyrm verde

    Sfera della terraLux

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera dello sparviero

    Sfera della conchigliaLux

    Sfera del wyrm verde

    Sfera di Otone

    Sfera della sabbia mobile

    Sfera di Giove

    Sfera di Urano

    Sfera del novilunio

    Sfera del fantasma

    Sfera del profeta

    Sfera della sabbia mobile

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera del fantasma

    Sfera del coraggio

    Sfera del ninja

    Sfera di Urano

    Sfera di Marte

    Sfera del novilunio

    Sfera di Pegaso

    Sfera del campione

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Venere

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del campione

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Venere

    Sfera di Marte

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm nero

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della resurrezione

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera della morte

    Sfera dell'antico dio

    Sfera del dio della guerra

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della dea

    Sfera della valchiria

    Sfera del wyrm profano

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera della morte

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera del falco malvagio (umano)

    Sfera del lupo sacro (umano)

    Sfera del lupo malvagio (umano)

    Sfera del cinghiale sacro (umano)

    Sfera della farfalla sacra (umano)

    Sfera della conchiglia (umano)

    Sfera dell'aquila sacra (umano)

    Sfera dell'aquila malvagia (umano)

    Sfera del falco sacro (umano)

    Sfera della carestia (umano)

    Sfera della declamazione (umano)

    Sfera dell'iceberg (umano)

    [+] Mostra di più

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