Asuka salvatrice e nuovo Eva unità 02α

  • Prima del Risveglio
  • Dopo il Risveglio
  • ©khara

    ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Asuka salvatrice e nuovo Eva unità 02α
    Tipo
    Razza
    Umano
    Genere
    ♀
    Collab
    EVANGELION

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Danza della salvezza
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Anello di luce x 3 turni
    Aumento ATT di un 30% x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i Jotun x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    2 nemici nelle retrovie

    250% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano

    2 nemici in prima linea

    250% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano

    Prima linea nemica

    120% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano

    Se stessi

    Aumento barra abilità di un 30%
    Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
    Grazia x 2

    [Con Grazia]Se stessi

    Rapidità x 2 turni
    Pelle di pietra x 2 turni

    Nome
    Danza della salvezza
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Anello di luce x 3 turni
    Aumento ATT di un 34% x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i Jotun x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    2 nemici nelle retrovie

    270% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
    Riduzione DIF di un 4% x 3 turni
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano

    2 nemici in prima linea

    270% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
    Riduzione DIF di un 4% x 3 turni
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano

    Prima linea nemica

    140% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano

    Se stessi

    Aumento barra abilità di un 30%
    Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
    Grazia x 2

    [Con Grazia]Se stessi

    Rapidità x 2 turni
    Pelle di pietra x 2 turni

    Nome
    Danza della salvezza
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Anello di luce x 3 turni
    Aumento ATT di un 38% x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i Jotun x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    2 nemici nelle retrovie

    290% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
    Riduzione DIF di un 8% x 3 turni
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano

    2 nemici in prima linea

    290% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
    Riduzione DIF di un 8% x 3 turni
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano

    Prima linea nemica

    160% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano

    Se stessi

    Aumento barra abilità di un 30%
    Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
    Grazia x 2

    [Con Grazia]Se stessi

    Rapidità x 2 turni
    Pelle di pietra x 2 turni

    Nome
    Danza della salvezza
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Anello di luce x 3 turni
    Aumento ATT di un 42% x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i Jotun x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    2 nemici nelle retrovie

    310% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
    Riduzione DIF di un 12% x 3 turni
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano

    2 nemici in prima linea

    310% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
    Riduzione DIF di un 12% x 3 turni
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano

    Prima linea nemica

    180% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano

    Se stessi

    Aumento barra abilità di un 30%
    Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
    Grazia x 2

    [Con Grazia]Se stessi

    Rapidità x 2 turni
    Pelle di pietra x 2 turni

    Nome
    Danza della salvezza
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Anello di luce x 3 turni
    Aumento ATT di un 46% x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i Jotun x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    2 nemici nelle retrovie

    330% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
    Riduzione DIF di un 16% x 3 turni
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano

    2 nemici in prima linea

    330% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
    Riduzione DIF di un 16% x 3 turni
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano

    Prima linea nemica

    200% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano

    Se stessi

    Aumento barra abilità di un 30%
    Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
    Grazia x 2

    [Con Grazia]Se stessi

    Rapidità x 2 turni
    Pelle di pietra x 2 turni

    Nome
    Danza della salvezza
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Anello di luce x 3 turni
    Aumento ATT di un 50% x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i Jotun x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    2 nemici nelle retrovie

    350% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
    Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano

    2 nemici in prima linea

    350% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
    Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano

    Prima linea nemica

    220% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano

    Se stessi

    Aumento barra abilità di un 30%
    Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
    Grazia x 2

    [Con Grazia]Se stessi

    Rapidità x 2 turni
    Pelle di pietra x 2 turni

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Fate largo!
    Effetto

    Tutte le squadre alleate

    Anello di luce x 3 turni

    Tutti i nemici

    500% di danni ATT Luce

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resistenza alla Gravità (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 100%

    Nome
    Campo A.T. (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) 3% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) 6% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) 9% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) 12% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) 15% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

    Nome
    Spezza-sacralità (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i Jotun
    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 8%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i Jotun
    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 11%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i Jotun
    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 14%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i Jotun
    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 17%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i Jotun
    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 20%

    Nome
    Aumento generale (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento di un 10% di tutte le statistiche

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento di un 15% di tutte le statistiche

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento di un 20% di tutte le statistiche

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento di un 25% di tutte le statistiche

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento di un 30% di tutte le statistiche

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.419
    241
    98
    170
    165
    176
    148
    170
    Max※1
    56.364
    10.468
    1.906
    5.242
    8.468
    5.333
    4.097
    5.184
    Max※2
    60.249
    10.855
    2.263
    5.637
    8.879
    5.783
    4.409
    5.623

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera dello spirito

    Sfera della forza

    Sfera dell'ala

    Sfera della conchiglia

    Sfera del frutto

    Sfera del guerriero

    Sfera della tecnica

    Sfera dell'aquila

    Sfera del leone

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto verde

    Sfera del sacerdote

    Sfera della tecnica

    Sfera del falco

    Sfera del leone

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto verde

    Sfera del sacerdote

    Sfera della conoscenza

    Sfera del falco

    Sfera del leone

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto verde

    Sfera del mareNox

    Sfera del sole

    Sfera della luna

    Sfera della stella

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm verde

    Sfera della terraLux

    Sfera del cervo

    Sfera di Moby

    Sfera dello sparviero

    Sfera dell'alaLux

    Sfera del wyrm verde

    Sfera della terraLux

    Sfera del cervo

    Sfera di Moby

    Sfera dello sparviero

    Sfera della conchigliaLux

    Sfera del wyrm verde

    Sfera di Otone

    Sfera della sabbia mobile

    Sfera di Giove

    Sfera di Urano

    Sfera del novilunio

    Sfera del fantasma

    Sfera del profeta

    Sfera della sabbia mobile

    Sfera di Venere

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera del fantasma

    Sfera del coraggio

    Sfera del ninja

    Sfera di Urano

    Sfera di Saturno

    Sfera della luna piena

    Sfera di Pegaso

    Sfera del campione

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Nettuno

    Sfera della luna piena

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del campione

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Venere

    Sfera di Saturno

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm nero

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della resurrezione

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera della morte

    Sfera dell'antico dio

    Sfera del dio della guerra

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della dea

    Sfera della valchiria

    Sfera del wyrm profano

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera della morte

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera del falco malvagio (umano)

    Sfera del lupo sacro (umano)

    Sfera del lupo malvagio (umano)

    Sfera del cinghiale sacro (umano)

    Sfera della farfalla sacra (umano)

    Sfera della conchiglia (umano)

    Sfera dell'aquila sacra (umano)

    Sfera dell'aquila malvagia (umano)

    Sfera del falco sacro (umano)

    Sfera della carestia (umano)

    Sfera della declamazione (umano)

    Sfera dell'iceberg (umano)

    [+] Mostra di più

  • ©khara

    ●

    Elemento di attacco normale

    Elemento

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Danza della salvezza
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Anello di luce x 3 turni
    Aumento ATT di un 30% x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i Jotun x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    2 nemici nelle retrovie

    250% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano

    2 nemici in prima linea

    250% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano

    Prima linea nemica

    120% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano

    Se stessi

    Aumento barra abilità di un 30%
    Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
    Grazia x 2

    [Con Grazia]Se stessi

    Rapidità x 2 turni
    Pelle di pietra x 2 turni

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Fate largo!
    Effetto

    Tutte le squadre alleate

    Anello di luce x 3 turni

    Tutti i nemici

    500% di danni ATT Luce

    ●

    Risveglio Lv 2

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 3

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 4

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 5

    Nome
    Autorità celeste (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici volanti.

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Runa del potere (Luce) ×1

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 6

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 7

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 8

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 9

    Nome
    Autorità celeste (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici volanti.

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×100

    Runa del potere (Luce) ×2

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 10

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 11

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 12

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 13

    Nome
    Autorità celeste (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×150

    Runa del potere (Luce) ×3

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Amico ×1000

    ●

    Risveglio Lv 14

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 15

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 16

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 17

    Nome
    Autorità celeste (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×200

    Runa del potere (Luce) ×4

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Gilda ×500

    ●

    Risveglio Lv 18

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 19

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 20

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 21

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 22

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 23

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 24

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 25

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 26

    Nome
    Autorità celeste (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×300

    Runa del potere (Luce) ×5

    Gettone Arena ×1500

    Gettone Gilda ×1000

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una Runa ottenuta in “L’attacco di Sleipnir!” Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una Runa ottenuta in “L’attacco di Sleipnir!” Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una Runa ottenuta in “L’attacco di Sleipnir!” Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una Runa ottenuta in “L’attacco di Sleipnir!” Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una Runa ottenuta in “L’attacco di Sleipnir!” Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    ●

    Resistenza elementale

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