Mari e Fafnir
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
Nemico in prima linea
150% di danni ATT Terra *Ignora le Barriere
3 nemici in prima linea
40% di danni ATT Terra 4 volte *Ignora le Barriere
2 alleati in prima linea
120% di contrattacco danni ATT Terra x 3 turni
[Durante il contrattacco] Se stessi
Rapidità x 1 turno
Nemico in prima linea
164% di danni ATT Terra *Ignora le Barriere
3 nemici in prima linea
43% di danni ATT Terra 4 volte *Ignora le Barriere
2 alleati in prima linea
120% di contrattacco danni ATT Terra x 3 turni
[Durante il contrattacco] Se stessi
Rapidità x 1 turno
Nemico in prima linea
178% di danni ATT Terra *Ignora le Barriere
3 nemici in prima linea
46% di danni ATT Terra 4 volte *Ignora le Barriere
2 alleati in prima linea
120% di contrattacco danni ATT Terra x 3 turni
[Durante il contrattacco] Se stessi
Rapidità x 1 turno
Nemico in prima linea
192% di danni ATT Terra *Ignora le Barriere
3 nemici in prima linea
49% di danni ATT Terra 4 volte *Ignora le Barriere
2 alleati in prima linea
120% di contrattacco danni ATT Terra x 3 turni
[Durante il contrattacco] Se stessi
Rapidità x 1 turno
Nemico in prima linea
206% di danni ATT Terra *Ignora le Barriere
3 nemici in prima linea
52% di danni ATT Terra 4 volte *Ignora le Barriere
2 alleati in prima linea
120% di contrattacco danni ATT Terra x 3 turni
[Durante il contrattacco] Se stessi
Rapidità x 1 turno
Nemico in prima linea
220% di danni ATT Terra *Ignora le Barriere
3 nemici in prima linea
55% di danni ATT Terra 4 volte *Ignora le Barriere
2 alleati in prima linea
120% di contrattacco danni ATT Terra x 3 turni
[Durante il contrattacco] Se stessi
Rapidità x 1 turno
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Limit Burst
Tutti i nemici
60% di danni ATT/ATTM medi 5 volte *Un 30% di danni in più contro le bestie
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 10% x 5 turni
Aumento ATTM di un 10% x 5 turni
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Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 100%
Se stessi
(Costante) 3% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Se stessi
(Costante) 6% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Se stessi
(Costante) 9% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Se stessi
(Costante) 12% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Se stessi
(Costante) 15% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Tutti gli umani alleati
(Costante) Aumento VEL di un 10%
(Costante) Un 10% di danni in più contro i Jotun
Tutti gli umani alleati
(Costante) Aumento VEL di un 15%
(Costante) Un 15% di danni in più contro i Jotun
Tutti gli umani alleati
(Costante) Aumento VEL di un 20%
(Costante) Un 20% di danni in più contro i Jotun
Tutti gli umani alleati
(Costante) Aumento VEL di un 25%
(Costante) Un 25% di danni in più contro i Jotun
Tutti gli umani alleati
(Costante) Aumento VEL di un 30%
(Costante) Un 30% di danni in più contro i Jotun
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Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
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Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
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Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della forza
Sfera della protezione
Sfera dell'ala
Sfera della conchiglia
Sfera del frutto
Sfera del guerriero
Sfera della tecnica
Sfera dell'aquila
Sfera del leone
Sfera del puledro
Sfera del frutto verde
Sfera del cavaliere
Sfera della tecnica
Sfera del falco
Sfera del leone
Sfera del destriero
Sfera del frutto verde
Sfera del cacciatore
Sfera della tecnica
Sfera del falco
Sfera del leone
Sfera del wyrm
Sfera del frutto verde
Sfera della terraLux
Sfera del sole
Sfera della luna
Sfera della stella
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm verde
Sfera del mareLux
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera dello sparviero
Sfera dell'alaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera della terraLux
Sfera del cervo
Sfera di Moby
Sfera dello sparviero
Sfera della conchigliaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera di Otone
Sfera della sabbia mobile
Sfera di Giove
Sfera di Urano
Sfera dell'eclisse
Sfera del fantasma
Sfera del profeta
Sfera della sabbia mobile
Sfera di Giove
Sfera di Nettuno
Sfera della luna piena
Sfera del fantasma
Sfera del coraggio
Sfera del ninja
Sfera di Urano
Sfera di Saturno
Sfera della luna piena
Sfera di Pegaso
Sfera del campione
Sfera della cupidigia
Sfera di Marte
Sfera di Nettuno
Sfera della luna piena
Sfera del wyrm bianco
Sfera del campione
Sfera della cupidigia
Sfera di Giove
Sfera di Venere
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm bianco
Sfera di Yggdrasil
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della resurrezione
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera di Yggdrasil
Sfera della morte
Sfera dell'antico dio
Sfera del dio della guerra
Sfera della resurrezione
Sfera del wyrm profano
Sfera di Yggdrasil
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della dea
Sfera della resurrezione
Sfera del wyrm profano
Sfera di Yggdrasil
Sfera della morte
Sfera dell'antico dio
Sfera della resurrezione
Sfera del dominio
Sfera del sacro wyrm
Sfera del falco malvagio (umano)
Sfera del lupo sacro (umano)
Sfera del lupo malvagio (umano)
Sfera del cinghiale sacro (umano)
Sfera della farfalla sacra (umano)
Sfera della conchiglia (umano)
Sfera dell'aquila sacra (umano)
Sfera dell'aquila malvagia (umano)
Sfera del falco sacro (umano)
Sfera della carestia (umano)
Sfera della declamazione (umano)
Sfera dell'iceberg (umano)
[+] Mostra di più
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