Geirdriful derelitto

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Geirdriful derelitto
    Tipo
    Razza
    Aesir
    Genere
    ♂

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Carro tonante
    Effetto

    Se stessi

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Rapidità x 3 turni
    Risolutezza x 3 turni
    Incoraggiamento x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Un 40% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
    Un 40% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni
    Aumento danni elementali Luce di un 50% x 3 turni
    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Clone nell'ombra x 3 turni
    Foga x 3 turni
    300% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

    3 nemici con ATT più alto

    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Nano, Umano e Elfo
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Nano, Umano e Elfo

    3 nemici con ATTM più alto

    Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Nano, Umano e Elfo
    Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Nano, Umano e Elfo

    Nemico in prima linea

    Rimozione Barriera
    Rimozione Scudo

    Nemico nelle retrovie

    Rimozione Barriera
    Rimozione Scudo

    Tutti i nemici

    Catena sacra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Nano, Umano e Elfo
    580% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

    Riduzione barra abilità di un 20%
    Sparo celestiale x 1 turno*Ignora Grazia

    [Durante il contrattacco] Se stessi

    Aumento di un 10% di tutte le statistiche x 2 turni

    Nome
    Carro tonante
    Effetto

    Se stessi

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Rapidità x 3 turni
    Risolutezza x 3 turni
    Incoraggiamento x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Un 42% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
    Un 42% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni
    Aumento danni elementali Luce di un 50% x 3 turni
    Aumento di un 72% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Clone nell'ombra x 3 turni
    Foga x 3 turni
    300% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

    3 nemici con ATT più alto

    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Nano, Umano e Elfo
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Nano, Umano e Elfo

    3 nemici con ATTM più alto

    Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Nano, Umano e Elfo
    Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Nano, Umano e Elfo

    Nemico in prima linea

    Rimozione Barriera
    Rimozione Scudo

    Nemico nelle retrovie

    Rimozione Barriera
    Rimozione Scudo

    Tutti i nemici

    Catena sacra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Nano, Umano e Elfo
    594% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

    Riduzione barra abilità di un 20%
    Sparo celestiale x 1 turno*Ignora Grazia

    [Durante il contrattacco] Se stessi

    Aumento di un 10% di tutte le statistiche x 2 turni

    Nome
    Carro tonante
    Effetto

    Se stessi

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Rapidità x 3 turni
    Risolutezza x 3 turni
    Incoraggiamento x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Un 44% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
    Un 44% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni
    Aumento danni elementali Luce di un 50% x 3 turni
    Aumento di un 74% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Clone nell'ombra x 3 turni
    Foga x 3 turni
    300% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

    3 nemici con ATT più alto

    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Nano, Umano e Elfo
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Nano, Umano e Elfo

    3 nemici con ATTM più alto

    Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Nano, Umano e Elfo
    Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Nano, Umano e Elfo

    Nemico in prima linea

    Rimozione Barriera
    Rimozione Scudo

    Nemico nelle retrovie

    Rimozione Barriera
    Rimozione Scudo

    Tutti i nemici

    Catena sacra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Nano, Umano e Elfo
    608% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

    Riduzione barra abilità di un 20%
    Sparo celestiale x 1 turno*Ignora Grazia

    [Durante il contrattacco] Se stessi

    Aumento di un 10% di tutte le statistiche x 2 turni

    Nome
    Carro tonante
    Effetto

    Se stessi

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Rapidità x 3 turni
    Risolutezza x 3 turni
    Incoraggiamento x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Un 46% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
    Un 46% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni
    Aumento danni elementali Luce di un 50% x 3 turni
    Aumento di un 76% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Clone nell'ombra x 3 turni
    Foga x 3 turni
    300% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

    3 nemici con ATT più alto

    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Nano, Umano e Elfo
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Nano, Umano e Elfo

    3 nemici con ATTM più alto

    Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Nano, Umano e Elfo
    Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Nano, Umano e Elfo

    Nemico in prima linea

    Rimozione Barriera
    Rimozione Scudo

    Nemico nelle retrovie

    Rimozione Barriera
    Rimozione Scudo

    Tutti i nemici

    Catena sacra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Nano, Umano e Elfo
    622% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

    Riduzione barra abilità di un 20%
    Sparo celestiale x 1 turno*Ignora Grazia

    [Durante il contrattacco] Se stessi

    Aumento di un 10% di tutte le statistiche x 2 turni

    Nome
    Carro tonante
    Effetto

    Se stessi

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Rapidità x 3 turni
    Risolutezza x 3 turni
    Incoraggiamento x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Un 48% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
    Un 48% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni
    Aumento danni elementali Luce di un 50% x 3 turni
    Aumento di un 78% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Clone nell'ombra x 3 turni
    Foga x 3 turni
    300% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

    3 nemici con ATT più alto

    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Nano, Umano e Elfo
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Nano, Umano e Elfo

    3 nemici con ATTM più alto

    Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Nano, Umano e Elfo
    Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Nano, Umano e Elfo

    Nemico in prima linea

    Rimozione Barriera
    Rimozione Scudo

    Nemico nelle retrovie

    Rimozione Barriera
    Rimozione Scudo

    Tutti i nemici

    Catena sacra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Nano, Umano e Elfo
    636% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

    Riduzione barra abilità di un 20%
    Sparo celestiale x 1 turno*Ignora Grazia

    [Durante il contrattacco] Se stessi

    Aumento di un 10% di tutte le statistiche x 2 turni

    Nome
    Carro tonante
    Effetto

    Se stessi

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Rapidità x 3 turni
    Risolutezza x 3 turni
    Incoraggiamento x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni
    Aumento danni elementali Luce di un 50% x 3 turni
    Aumento di un 80% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Clone nell'ombra x 3 turni
    Foga x 3 turni
    300% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni

    3 nemici con ATT più alto

    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Nano, Umano e Elfo
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Nano, Umano e Elfo

    3 nemici con ATTM più alto

    Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Nano, Umano e Elfo
    Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Nano, Umano e Elfo

    Nemico in prima linea

    Rimozione Barriera
    Rimozione Scudo

    Nemico nelle retrovie

    Rimozione Barriera
    Rimozione Scudo

    Tutti i nemici

    Catena sacra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Nano, Umano e Elfo
    650% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio

    Riduzione barra abilità di un 20%
    Sparo celestiale x 1 turno*Ignora Grazia

    [Durante il contrattacco] Se stessi

    Aumento di un 10% di tutte le statistiche x 2 turni

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Ira divina
    Effetto

    Tutti i nemici

    10% di danni ATT/ATTM Luce medi 20 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento DIF di un 10% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Ali sacre (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Aumento barra abilità di un 20%
    (Costante) Piè veloce
    (Costante) Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Aumento barra abilità di un 25%
    (Costante) Piè veloce
    (Costante) Aumento di un 35% di tutte le statistiche tranne i PV

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Aumento barra abilità di un 30%
    (Costante) Piè veloce
    (Costante) Aumento di un 40% di tutte le statistiche tranne i PV

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Aumento barra abilità di un 35%
    (Costante) Piè veloce
    (Costante) Aumento di un 45% di tutte le statistiche tranne i PV

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Aumento barra abilità di un 40%
    (Costante) Piè veloce
    (Costante) Aumento di un 50% di tutte le statistiche tranne i PV

    Nome
    Resistenza al Campo Eclissi elevato (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 100%

    Nome
    Uccisore multiplo (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici elementali Luce.
    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità.

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici elementali Luce.
    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità.

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici elementali Luce.
    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità.

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici elementali Luce.
    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità.

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Luce.
    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità.

    Nome
    Il carro (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato
    (Costante) Riduzione barra abilità annullata
    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Esaltazione
    (Costante) Immortalità *Non cumulabile
    (Costante) 2% di Ristabilimento

    Tutti i nemici

    (Apertura) Catena tuonante x 3 turni

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato
    (Costante) Riduzione barra abilità annullata
    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Esaltazione
    (Costante) Immortalità *Non cumulabile
    (Costante) 4% di Ristabilimento

    Tutti i nemici

    (Apertura) Catena tuonante x 3 turni

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato
    (Costante) Riduzione barra abilità annullata
    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Esaltazione
    (Costante) Immortalità *Non cumulabile
    (Costante) 6% di Ristabilimento

    Tutti i nemici

    (Apertura) Catena tuonante x 3 turni

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato
    (Costante) Riduzione barra abilità annullata
    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Esaltazione
    (Costante) Immortalità *Non cumulabile
    (Costante) 8% di Ristabilimento

    Tutti i nemici

    (Apertura) Catena tuonante x 3 turni

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato
    (Costante) Riduzione barra abilità annullata
    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Esaltazione
    (Costante) Immortalità *Non cumulabile
    (Costante) 10% di Ristabilimento

    Tutti i nemici

    (Apertura) Catena tuonante x 3 turni

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    4.323
    293
    156
    241
    283
    205
    156
    180
    Max※1
    150.235
    21.758
    1.246
    12.145
    15.887
    4.887
    3.423
    4.751
    Max※2
    154.099
    22.184
    1.639
    12.498
    16.235
    5.339
    3.755
    5.201

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della vita

    Sfera della forza

    Sfera dell'ala

    Sfera della conchiglia

    Sfera del frutto

    Sfera del giullare

    Sfera della conoscenza

    Sfera del falco

    Sfera della capra

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto verde

    Sfera del guerriero

    Sfera della tecnica

    Sfera dell'aquila

    Sfera della capra

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto verde

    Sfera del guerriero

    Sfera della tecnica

    Sfera del falco

    Sfera del corvo

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto verde

    Sfera della terraLux

    Sfera del sole

    Sfera della luna

    Sfera della stella

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm verde

    Sfera del mareLux

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera dell'alaLux

    Sfera del wyrm verde

    Sfera della terraLux

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera della conchigliaLux

    Sfera del wyrm verde

    Sfera di Otone

    Sfera della tormenta

    Sfera di Giove

    Sfera di Urano

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del fantasma

    Sfera del profeta

    Sfera della tormenta

    Sfera di Venere

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera del fantasma

    Sfera del coraggio

    Sfera del ninja

    Sfera di Urano

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del campione

    Sfera della superbia

    Sfera di Marte

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del re

    Sfera della superbia

    Sfera di Venere

    Sfera di Saturno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera degli inferi

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera del dio della guerra

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della resurrezione

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della valchiria

    Sfera della dea

    Sfera del wyrm profano

    Sfera del falco malvagio (Aesir)

    Sfera del lupo sacro (Aesir)

    Sfera del lupo malvagio (Aesir)

    Sfera del cinghiale sacro (Aesir)

    Sfera della farfalla sacra (Aesir)

    Sfera della conchiglia (Aesir)

    Sfera dell'aquila sacra (Aesir)

    Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)

    Sfera del falco sacro (Aesir)

    Sfera della carestia (Aesir)

    Sfera della declamazione (Aesir)

    Sfera dell'iceberg (Aesir)

    [+] Mostra di più

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