Amaterasu, eclissi solare

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Amaterasu, eclissi solare
    Tipo
    Razza
    Aesir
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Oscurità brillante del cielo e della terra
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni Aesir nella squadra alleata e in quella nemica.
    Pelle di pietra x 3 turni

    Se stessi

    Aumento PV di un 50% x 3 turni
    Ripristino di un 30% dei PV massimi<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Maleficio x 1

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano
    Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Stanchezza x 3 turni
    Sigilla-Barriera x 3 turni
    Sigilla-scudo x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 15% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
    500% di danni ATT Oscurità
    250% di danni ATT Terra
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano
    Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano

    Nemico con ATT più alto

    Corrosione 50% x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Luce

    [Durante Maleficio]Tutti i nemici

    Riduzione barra abilità di un 30%
    Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni

    [Durante Maleficio]Se stessi

    Aumento DIF di un 20% x 3 turni
    Aumento DIFM di un 20% x 3 turni

    Nome
    Oscurità brillante del cielo e della terra
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni Aesir nella squadra alleata e in quella nemica.
    Pelle di pietra x 3 turni

    Se stessi

    Aumento PV di un 50% x 3 turni
    Ripristino di un 30% dei PV massimi<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Maleficio x 1

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 62% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano
    Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Stanchezza x 3 turni
    Sigilla-Barriera x 3 turni
    Sigilla-scudo x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 15% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
    516% di danni ATT Oscurità
    266% di danni ATT Terra
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano
    Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano

    Nemico con ATT più alto

    Corrosione 52% x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Luce

    [Durante Maleficio]Tutti i nemici

    Riduzione barra abilità di un 30%
    Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni

    [Durante Maleficio]Se stessi

    Aumento DIF di un 20% x 3 turni
    Aumento DIFM di un 20% x 3 turni

    Nome
    Oscurità brillante del cielo e della terra
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni Aesir nella squadra alleata e in quella nemica.
    Pelle di pietra x 3 turni

    Se stessi

    Aumento PV di un 50% x 3 turni
    Ripristino di un 30% dei PV massimi<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Maleficio x 1

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 64% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano
    Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Stanchezza x 3 turni
    Sigilla-Barriera x 3 turni
    Sigilla-scudo x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 15% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
    532% di danni ATT Oscurità
    282% di danni ATT Terra
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano
    Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano

    Nemico con ATT più alto

    Corrosione 54% x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Luce

    [Durante Maleficio]Tutti i nemici

    Riduzione barra abilità di un 30%
    Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni

    [Durante Maleficio]Se stessi

    Aumento DIF di un 20% x 3 turni
    Aumento DIFM di un 20% x 3 turni

    Nome
    Oscurità brillante del cielo e della terra
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni Aesir nella squadra alleata e in quella nemica.
    Pelle di pietra x 3 turni

    Se stessi

    Aumento PV di un 50% x 3 turni
    Ripristino di un 30% dei PV massimi<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Maleficio x 1

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 66% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano
    Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Stanchezza x 3 turni
    Sigilla-Barriera x 3 turni
    Sigilla-scudo x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 15% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
    548% di danni ATT Oscurità
    298% di danni ATT Terra
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano
    Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano

    Nemico con ATT più alto

    Corrosione 56% x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Luce

    [Durante Maleficio]Tutti i nemici

    Riduzione barra abilità di un 30%
    Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni

    [Durante Maleficio]Se stessi

    Aumento DIF di un 20% x 3 turni
    Aumento DIFM di un 20% x 3 turni

    Nome
    Oscurità brillante del cielo e della terra
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni Aesir nella squadra alleata e in quella nemica.
    Pelle di pietra x 3 turni

    Se stessi

    Aumento PV di un 50% x 3 turni
    Ripristino di un 30% dei PV massimi<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Maleficio x 1

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 68% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano
    Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Stanchezza x 3 turni
    Sigilla-Barriera x 3 turni
    Sigilla-scudo x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 15% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
    564% di danni ATT Oscurità
    314% di danni ATT Terra
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano
    Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano

    Nemico con ATT più alto

    Corrosione 58% x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Luce

    [Durante Maleficio]Tutti i nemici

    Riduzione barra abilità di un 30%
    Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni

    [Durante Maleficio]Se stessi

    Aumento DIF di un 20% x 3 turni
    Aumento DIFM di un 20% x 3 turni

    Nome
    Oscurità brillante del cielo e della terra
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni Aesir nella squadra alleata e in quella nemica.
    Pelle di pietra x 3 turni

    Se stessi

    Aumento PV di un 50% x 3 turni
    Ripristino di un 30% dei PV massimi<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Maleficio x 1

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano
    Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Stanchezza x 3 turni
    Sigilla-Barriera x 3 turni
    Sigilla-scudo x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 15% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
    580% di danni ATT Oscurità
    330% di danni ATT Terra
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano
    Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano

    Nemico con ATT più alto

    Corrosione 60% x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Luce

    [Durante Maleficio]Tutti i nemici

    Riduzione barra abilità di un 30%
    Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni

    [Durante Maleficio]Se stessi

    Aumento DIF di un 20% x 3 turni
    Aumento DIFM di un 20% x 3 turni

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Buco nero
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT/ATTM Oscurità medi 5 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 10% x 5 turni
    Aumento ATTM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resistenza al Campo Eclissi elevato (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 100%

    Nome
    Uccisore multiplo (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici elementali Luce.
    (Costante) Un 30% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici elementali Luce.
    (Costante) Un 35% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Luce.
    (Costante) Un 40% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 35% di danni in più contro i nemici elementali Luce.
    (Costante) Un 45% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 40% di danni in più contro i nemici elementali Luce.
    (Costante) Un 50% di danni in più contro gli Aesir

    Nome
    Stigma erosivo (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 8%

    3 nemici con PV più bassi

    (Apertura) Marchio x 3 turni
    (Apertura) Corrosione 10% x 3 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 5% x 10 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 5% x 10 turni

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 11%

    3 nemici con PV più bassi

    (Apertura) Marchio x 3 turni
    (Apertura) Corrosione 15% x 3 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 10% x 10 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 10% x 10 turni

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 14%

    3 nemici con PV più bassi

    (Apertura) Marchio x 3 turni
    (Apertura) Corrosione 20% x 3 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 15% x 10 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 15% x 10 turni

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 17%

    3 nemici con PV più bassi

    (Apertura) Marchio x 3 turni
    (Apertura) Corrosione 25% x 3 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 20% x 10 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 20% x 10 turni

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 20%

    3 nemici con PV più bassi

    (Apertura) Marchio x 3 turni
    (Apertura) Corrosione 30% x 3 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 25% x 10 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 25% x 10 turni

    Nome
    Carica aggressiva (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni

    Se stessi

    (Costante) Esaltazione
    (Costante) Acciaio
    (Costante) Piè veloce

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.514
    191
    156
    141
    143
    201
    150
    176
    Max※1
    97.679
    16.738
    1.947
    6.109
    7.910
    4.062
    3.998
    4.732
    Max※2
    101.543
    17.164
    2.340
    6.462
    8.259
    4.513
    4.330
    5.181

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della vita

    Sfera della forza

    Sfera dell'ala

    Sfera della conchiglia

    Sfera del frutto

    Sfera del giullare

    Sfera della conoscenza

    Sfera del falco

    Sfera della capra

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto verde

    Sfera del guerriero

    Sfera della tecnica

    Sfera dell'aquila

    Sfera della capra

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto verde

    Sfera del guerriero

    Sfera della tecnica

    Sfera del falco

    Sfera del corvo

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto verde

    Sfera della terraLux

    Sfera del sole

    Sfera della luna

    Sfera della stella

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm verde

    Sfera del mareLux

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera dell'alaLux

    Sfera del wyrm verde

    Sfera della terraLux

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera della conchigliaLux

    Sfera del wyrm verde

    Sfera di Otone

    Sfera della tormenta

    Sfera di Giove

    Sfera di Urano

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del fantasma

    Sfera del profeta

    Sfera della tormenta

    Sfera di Venere

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera del fantasma

    Sfera del coraggio

    Sfera del ninja

    Sfera di Urano

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del campione

    Sfera della superbia

    Sfera di Marte

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del re

    Sfera della superbia

    Sfera di Venere

    Sfera di Saturno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera degli inferi

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera del dio della guerra

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della resurrezione

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della valchiria

    Sfera della dea

    Sfera del wyrm profano

    Sfera del falco malvagio (Aesir)

    Sfera del lupo sacro (Aesir)

    Sfera del lupo malvagio (Aesir)

    Sfera del cinghiale sacro (Aesir)

    Sfera della farfalla sacra (Aesir)

    Sfera della conchiglia (Aesir)

    Sfera dell'aquila sacra (Aesir)

    Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)

    Sfera del falco sacro (Aesir)

    Sfera della carestia (Aesir)

    Sfera della declamazione (Aesir)

    Sfera dell'iceberg (Aesir)

    [+] Mostra di più

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