Helblindi mare calmo

  • Prima del Risveglio
  • Dopo il Risveglio
  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Helblindi mare calmo
    Tipo
    Razza
    Aesir
    Genere
    ♂

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Stella del lungomare
    Effetto

    Tutti i nemici

    160% di danni ATTM Terra *Un 30% di danni in più contro gli Aesir
    Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Umano
    Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni

    3 nemici in prima linea

    180% di danni ATTM Terra *Un 30% di danni in più contro gli Aesir

    Tutti gli alleati

    Anello di terra x 3 turni
    160% di contrattacco danni ATTM Terra x 3 turni

    Nome
    Stella del lungomare
    Effetto

    Tutti i nemici

    176% di danni ATTM Terra *Un 34% di danni in più contro gli Aesir
    Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Umano
    Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni

    3 nemici in prima linea

    196% di danni ATTM Terra *Un 34% di danni in più contro gli Aesir

    Tutti gli alleati

    Anello di terra x 3 turni
    160% di contrattacco danni ATTM Terra x 3 turni

    Nome
    Stella del lungomare
    Effetto

    Tutti i nemici

    192% di danni ATTM Terra *Un 38% di danni in più contro gli Aesir
    Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Umano
    Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni

    3 nemici in prima linea

    212% di danni ATTM Terra *Un 38% di danni in più contro gli Aesir

    Tutti gli alleati

    Anello di terra x 3 turni
    160% di contrattacco danni ATTM Terra x 3 turni

    Nome
    Stella del lungomare
    Effetto

    Tutti i nemici

    208% di danni ATTM Terra *Un 42% di danni in più contro gli Aesir
    Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Umano
    Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni

    3 nemici in prima linea

    228% di danni ATTM Terra *Un 42% di danni in più contro gli Aesir

    Tutti gli alleati

    Anello di terra x 3 turni
    160% di contrattacco danni ATTM Terra x 3 turni

    Nome
    Stella del lungomare
    Effetto

    Tutti i nemici

    224% di danni ATTM Terra *Un 46% di danni in più contro gli Aesir
    Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Umano
    Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni

    3 nemici in prima linea

    244% di danni ATTM Terra *Un 46% di danni in più contro gli Aesir

    Tutti gli alleati

    Anello di terra x 3 turni
    160% di contrattacco danni ATTM Terra x 3 turni

    Nome
    Stella del lungomare
    Effetto

    Tutti i nemici

    240% di danni ATTM Terra *Un 50% di danni in più contro gli Aesir
    Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Umano
    Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni

    3 nemici in prima linea

    260% di danni ATTM Terra *Un 50% di danni in più contro gli Aesir

    Tutti gli alleati

    Anello di terra x 3 turni
    160% di contrattacco danni ATTM Terra x 3 turni

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Respiro terrestre
    Effetto

    Tutti i nemici

    20% di danni ATT/ATTM Terra medi 10 volte

    Tutte le squadre alleate

    Ripristino di un 10% dei PV massimi

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resistenza alla Perdizione (costante)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%

    Nome
    Ammazza-Aesir <3> (Cos.)
    Lv Abilità1

    3 alleati con Resistenza alla Terra più alta

    (Costante) Un 8% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità2

    3 alleati con Resistenza alla Terra più alta

    (Costante) Un 11% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità3

    3 alleati con Resistenza alla Terra più alta

    (Costante) Un 14% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità4

    3 alleati con Resistenza alla Terra più alta

    (Costante) Un 17% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità5

    3 alleati con Resistenza alla Terra più alta

    (Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir

    Nome
    Dominio dell'attributo (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Dominio dell'attributo *Il 5% in più di danni Terra contro i nemici, quando sono attivi il Campo acquatico o il Campo acquatico elevato.

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.652
    118
    208
    141
    141
    205
    153
    179
    Max※1
    62.940
    4.203
    8.441
    4.491
    4.518
    6.792
    5.368
    6.600
    Max※2
    67.056
    4.573
    8.844
    4.835
    4.865
    7.244
    5.735
    7.045

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della vita

    Sfera della magia

    Sfera dell'ala

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera della tecnica

    Sfera del falco

    Sfera del corvo

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto verde

    Sfera del giullare

    Sfera della conoscenza

    Sfera dell'aquila

    Sfera del corvo

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto verde

    Sfera del giullare

    Sfera della conoscenza

    Sfera del falco

    Sfera del corvo

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto verde

    Sfera della terraNox

    Sfera del sole

    Sfera della luna

    Sfera della meteora

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm verde

    Sfera del mareLux

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera dell'alaLux

    Sfera del wyrm verde

    Sfera della terraNox

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm verde

    Sfera della strega

    Sfera della sabbia mobile

    Sfera di Giove

    Sfera di Urano

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del fantasma

    Sfera del saggio

    Sfera della tormenta

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del fantasma

    Sfera del coraggio

    Sfera del ninja

    Sfera di Urano

    Sfera di Marte

    Sfera del novilunio

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del re

    Sfera della superbia

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera del re

    Sfera della superbia

    Sfera di Nettuno

    Sfera di Marte

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera degli inferi

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera del dio della guerra

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della resurrezione

    Sfera della valchiria

    Sfera del wyrm profano

    Sfera degli inferi

    Sfera della morte

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (Aesir)

    Sfera dell'orso malvagio (Aesir)

    Sfera della volpe sacra (Aesir)

    Sfera della volpe malvagia (Aesir)

    Sfera del bue sacro (Aesir)

    Sfera del bue malvagio (Aesir)

    Sfera dell'aquila sacra (Aesir)

    Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)

    Sfera del falco sacro (Aesir)

    Sfera della carestia (Aesir)

    Sfera della declamazione (Aesir)

    Sfera dell'iceberg (Aesir)

    [+] Mostra di più

  • ●

    Elemento di attacco normale

    Elemento

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Stella del lungomare
    Effetto

    Tutti i nemici

    160% di danni ATTM Terra *Un 30% di danni in più contro gli Aesir
    Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Umano
    Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni

    3 nemici in prima linea

    180% di danni ATTM Terra *Un 30% di danni in più contro gli Aesir

    Tutti gli alleati

    Anello di terra x 3 turni
    160% di contrattacco danni ATTM Terra x 3 turni

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Jotun Vidr
    Effetto

    Tutti i nemici

    20% di danni ATTM Terra 15 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATTM di un 15% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 15% x 5 turni

    ●

    Risveglio Lv 2

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 3

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 4

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 5

    Nome
    Ribellione naturale (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 8% di danni in più contro le bestie
    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 10%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×50

    Runa d'amore (Terra) ×1

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 6

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 7

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 8

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 9

    Nome
    Ribellione naturale (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 11% di danni in più contro le bestie
    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×100

    Runa d'amore (Terra) ×2

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 10

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 11

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 12

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 13

    Nome
    Ribellione naturale (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 14% di danni in più contro le bestie
    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 20%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×150

    Runa d'amore (Terra) ×3

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Amico ×1000

    ●

    Risveglio Lv 14

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 15

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 16

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    6
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 18%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 17

    Nome
    Ribellione naturale (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 17% di danni in più contro le bestie
    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 25%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×200

    Runa d'amore (Terra) ×4

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Gilda ×500

    ●

    Risveglio Lv 18

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 19

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    7
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 21%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 20

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 21

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    8
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 24%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 22

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 23

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    9
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 27%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 24

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 25

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    10
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 30%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 26

    Nome
    Ribellione naturale (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro le bestie
    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 30%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×300

    Runa d'amore (Terra) ×5

    Gettone Arena ×1500

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 27

    Nome
    Sacra esultanza <2> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    2 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 3%
    (Costante) Aumento ATT di un 4%
    (Costante) Aumento ATTM di un 4%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×100

    Runa superiore dio della guerra (Terra) ×20

    Gettone Anima ×100

    Gettone Fabbro ×100000

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 28

    Nome
    Resistenza a Distorsione degradante <3> (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento Resistenza a Distorsione degradante di un 20%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×100

    Runa superiore dio della guerra (Terra) ×20

    Gettone Anima ×100

    Gettone Fabbro ×100000

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 29

    Nome
    Sacra esultanza <2> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    2 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 6%
    (Costante) Aumento ATT di un 8%
    (Costante) Aumento ATTM di un 8%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×100

    Runa superiore dio della guerra (Terra) ×30

    Gettone Anima ×100

    Gettone Fabbro ×100000

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 30

    Nome
    Resistenza a Distorsione degradante <3> (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento Resistenza a Distorsione degradante di un 40%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×100

    Runa superiore dio della guerra (Terra) ×30

    Gettone Anima ×100

    Gettone Fabbro ×100000

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 31

    Nome
    Sacra esultanza <2> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    2 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 9%
    (Costante) Aumento ATT di un 12%
    (Costante) Aumento ATTM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×100

    Runa superiore dio della guerra (Terra) ×40

    Gettone Anima ×100

    Gettone Fabbro ×200000

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 32

    Nome
    Resistenza a Distorsione degradante <3> (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento Resistenza a Distorsione degradante di un 60%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×100

    Runa superiore dio della guerra (Terra) ×40

    Gettone Anima ×100

    Gettone Fabbro ×200000

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 33

    Nome
    Sacra esultanza <2> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    2 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 12%
    (Costante) Aumento ATT di un 16%
    (Costante) Aumento ATTM di un 16%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×100

    Runa superiore dio della guerra (Terra) ×50

    Gettone Anima ×100

    Gettone Fabbro ×200000

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 34

    Nome
    Resistenza a Distorsione degradante <3> (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento Resistenza a Distorsione degradante di un 80%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×100

    Runa superiore dio della guerra (Terra) ×50

    Gettone Anima ×100

    Gettone Fabbro ×200000

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 35

    Nome
    Sacra esultanza <2> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    2 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 15%
    (Costante) Aumento ATT di un 20%
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×100

    Runa superiore dio della guerra (Terra) ×60

    Gettone Anima ×100

    Gettone Fabbro ×300000

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 36

    Nome
    Resistenza a Distorsione degradante <3> (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento Resistenza a Distorsione degradante di un 100%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×100

    Runa superiore dio della guerra (Terra) ×60

    Gettone Anima ×100

    Gettone Fabbro ×300000

    Gettone Gilda ×1000

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Loewe!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi nell'elemento di questa runa.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Loewe!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi nell'elemento di questa runa.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Loewe!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi nell'elemento di questa runa.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Loewe!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi nell'elemento di questa runa.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Loewe!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi nell'elemento di questa runa.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.

    Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.

    Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.

    Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.

    Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.

    Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.

    Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.

    Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.

    Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.

    Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.

    Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.

    Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.

    Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.

    Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.

    Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.

    Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.

    Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.

    Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.

    Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.

    Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.

    Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.

    Ottenuto nella Gilda.

    ●

    Resistenza elementale

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