Hestia

  • Prima del Risveglio
  • Dopo il Risveglio
  • ©Fujino Omori-SB Creative Corp./Danmachi4 Project

    ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Hestia
    Tipo
    Razza
    Aesir
    Genere
    ♀
    Collab
    DanMachi Season 4

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    -
    Nome
    Ti lascio vincere
    Effetto

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Aumento barra abilità di un 20%
    Aumento di un 30% di tutte le statistiche x 5 turni
    Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Rapidità x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro le bestie x 3 turni
    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.

    Nome
    Ti lascio vincere
    Effetto

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Aumento barra abilità di un 20%
    Aumento di un 34% di tutte le statistiche x 5 turni
    Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Rapidità x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro le bestie x 3 turni
    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.

    Nome
    Ti lascio vincere
    Effetto

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Aumento barra abilità di un 20%
    Aumento di un 38% di tutte le statistiche x 5 turni
    Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Rapidità x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro le bestie x 3 turni
    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.

    Nome
    Ti lascio vincere
    Effetto

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Aumento barra abilità di un 20%
    Aumento di un 42% di tutte le statistiche x 5 turni
    Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Rapidità x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro le bestie x 3 turni
    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.

    Nome
    Ti lascio vincere
    Effetto

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Aumento barra abilità di un 20%
    Aumento di un 46% di tutte le statistiche x 5 turni
    Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Rapidità x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro le bestie x 3 turni
    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.

    Nome
    Ti lascio vincere
    Effetto

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Aumento barra abilità di un 20%
    Aumento di un 50% di tutte le statistiche x 5 turni
    Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Rapidità x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro le bestie x 3 turni
    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Diventerai più forte
    Effetto

    Tutte le squadre alleate

    Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 5 turni
    25% di Scudo di guarigione x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Supporto Campo speciale (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Supporto speciale

    Nome
    Fiamme rapide <4> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 8%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 11%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 14%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 17%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 20%

    Nome
    Audacia permanente <4> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 8%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 11%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 14%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 17%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%

    Nome
    Fiore della vita (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Immortalità *Non cumulabile
    (Costante) Aumento PV di un 10%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Immortalità *Non cumulabile
    (Costante) Aumento PV di un 20%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Immortalità *Non cumulabile
    (Costante) Aumento PV di un 30%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Immortalità *Non cumulabile
    (Costante) Aumento PV di un 40%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Immortalità *Non cumulabile
    (Costante) Aumento PV di un 50%

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.514
    104
    224
    141
    141
    205
    149
    180
    Max※1
    56.421
    4.159
    9.681
    4.491
    4.518
    6.792
    4.815
    6.604
    Max※2
    60.537
    4.529
    10.084
    4.835
    4.865
    7.244
    5.182
    7.049

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della vita

    Sfera della magia

    Sfera dell'ala

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera della tecnica

    Sfera del falco

    Sfera del corvo

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto verde

    Sfera del giullare

    Sfera della conoscenza

    Sfera dell'aquila

    Sfera del corvo

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto verde

    Sfera del giullare

    Sfera della conoscenza

    Sfera del falco

    Sfera del corvo

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto verde

    Sfera della terraNox

    Sfera del sole

    Sfera della luna

    Sfera della meteora

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm verde

    Sfera del mareLux

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera dell'alaLux

    Sfera del wyrm verde

    Sfera della terraNox

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm verde

    Sfera della strega

    Sfera della sabbia mobile

    Sfera di Giove

    Sfera di Urano

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del fantasma

    Sfera del saggio

    Sfera della tormenta

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del fantasma

    Sfera del coraggio

    Sfera del ninja

    Sfera di Urano

    Sfera di Marte

    Sfera del novilunio

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del re

    Sfera della superbia

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera del re

    Sfera della superbia

    Sfera di Nettuno

    Sfera di Marte

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera degli inferi

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera del dio della guerra

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della resurrezione

    Sfera della valchiria

    Sfera del wyrm profano

    Sfera degli inferi

    Sfera della morte

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (Aesir)

    Sfera dell'orso malvagio (Aesir)

    Sfera della volpe sacra (Aesir)

    Sfera della volpe malvagia (Aesir)

    Sfera del bue sacro (Aesir)

    Sfera del bue malvagio (Aesir)

    Sfera dell'aquila sacra (Aesir)

    Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)

    Sfera del falco sacro (Aesir)

    Sfera della carestia (Aesir)

    Sfera della declamazione (Aesir)

    Sfera dell'iceberg (Aesir)

    [+] Mostra di più

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    ●

    Elemento di attacco normale

    Elemento

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Ti lascio vincere
    Effetto

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Aumento barra abilità di un 20%
    Aumento di un 30% di tutte le statistiche x 5 turni
    Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Rapidità x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro le bestie x 3 turni
    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Diventerai più forte
    Effetto

    Tutte le squadre alleate

    Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 5 turni
    25% di Scudo di guarigione x 5 turni

    ●

    Risveglio Lv 2

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 3

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 4

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 5

    Nome
    Contro-malia (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza a Malia di un 20%
    (Costante) Aumento DIFM di un 2%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Runa del labirinto blu ×1

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 6

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 7

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 8

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 9

    Nome
    Contro-malia (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza a Malia di un 40%
    (Costante) Aumento DIFM di un 4%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×100

    Runa del labirinto blu ×2

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 10

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 11

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 12

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 13

    Nome
    Contro-malia (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza a Malia di un 60%
    (Costante) Aumento DIFM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×150

    Runa del labirinto blu ×3

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Amico ×1000

    ●

    Risveglio Lv 14

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 15

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 16

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    6
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 18%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 17

    Nome
    Contro-malia (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza a Malia di un 80%
    (Costante) Aumento DIFM di un 8%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×200

    Runa del labirinto blu ×4

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Gilda ×500

    ●

    Risveglio Lv 18

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 19

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    7
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 21%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 20

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 21

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    8
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 24%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 22

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 23

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    9
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 27%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 24

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 25

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    10
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 30%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 26

    Nome
    Contro-malia (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza a Malia di un 100%
    (Costante) Aumento DIFM di un 10%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×300

    Runa del labirinto blu ×5

    Gettone Arena ×1500

    Gettone Gilda ×1000

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa che racchiude dei desideri in grado di risvegliare un'immane forza negli eroi da collaborazione DanMachi.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

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    Una runa che racchiude dei desideri in grado di risvegliare un'immane forza negli eroi da collaborazione DanMachi.

    Ottenuto nell'Arena.

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    Resistenza elementale

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