Lodur catalizzatrice

  • Prima del Risveglio
  • Dopo il Risveglio
  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Lodur catalizzatrice
    Tipo
    Razza
    Aesir
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Strada magnifica
    Effetto

    Se stessi

    Rapidità x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i nemici volanti. x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
    Un 40% di danni in più contro i nemici volanti. x 2 turni

    Tutti i nemici

    Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i

    4 nemici in prima linea

    150% di danni ATTM Fuoco
    Marchio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    3 nemici in prima linea

    160% di danni ATTM Fuoco

    2 nemici in prima linea

    170% di danni ATTM Fuoco

    Nemico in prima linea

    180% di danni ATTM Fuoco

    Nome
    Strada magnifica
    Effetto

    Se stessi

    Rapidità x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i nemici volanti. x 3 turni
    Aumento ATTM di un 6% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
    Un 40% di danni in più contro i nemici volanti. x 2 turni

    Tutti i nemici

    Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Riduzione DIFM di un 34% x 3 turni
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i

    4 nemici in prima linea

    170% di danni ATTM Fuoco
    Marchio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    3 nemici in prima linea

    180% di danni ATTM Fuoco

    2 nemici in prima linea

    190% di danni ATTM Fuoco

    Nemico in prima linea

    200% di danni ATTM Fuoco

    Nome
    Strada magnifica
    Effetto

    Se stessi

    Rapidità x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i nemici volanti. x 3 turni
    Aumento ATTM di un 12% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
    Un 40% di danni in più contro i nemici volanti. x 2 turni

    Tutti i nemici

    Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Riduzione DIFM di un 38% x 3 turni
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i

    4 nemici in prima linea

    190% di danni ATTM Fuoco
    Marchio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    3 nemici in prima linea

    200% di danni ATTM Fuoco

    2 nemici in prima linea

    210% di danni ATTM Fuoco

    Nemico in prima linea

    220% di danni ATTM Fuoco

    Nome
    Strada magnifica
    Effetto

    Se stessi

    Rapidità x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i nemici volanti. x 3 turni
    Aumento ATTM di un 18% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
    Un 40% di danni in più contro i nemici volanti. x 2 turni

    Tutti i nemici

    Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Riduzione DIFM di un 42% x 3 turni
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i

    4 nemici in prima linea

    210% di danni ATTM Fuoco
    Marchio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    3 nemici in prima linea

    220% di danni ATTM Fuoco

    2 nemici in prima linea

    230% di danni ATTM Fuoco

    Nemico in prima linea

    240% di danni ATTM Fuoco

    Nome
    Strada magnifica
    Effetto

    Se stessi

    Rapidità x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i nemici volanti. x 3 turni
    Aumento ATTM di un 24% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
    Un 40% di danni in più contro i nemici volanti. x 2 turni

    Tutti i nemici

    Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Riduzione DIFM di un 46% x 3 turni
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i

    4 nemici in prima linea

    230% di danni ATTM Fuoco
    Marchio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    3 nemici in prima linea

    240% di danni ATTM Fuoco

    2 nemici in prima linea

    250% di danni ATTM Fuoco

    Nemico in prima linea

    260% di danni ATTM Fuoco

    Nome
    Strada magnifica
    Effetto

    Se stessi

    Rapidità x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i nemici volanti. x 3 turni
    Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
    Un 40% di danni in più contro i nemici volanti. x 2 turni

    Tutti i nemici

    Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i

    4 nemici in prima linea

    250% di danni ATTM Fuoco
    Marchio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    3 nemici in prima linea

    260% di danni ATTM Fuoco

    2 nemici in prima linea

    270% di danni ATTM Fuoco

    Nemico in prima linea

    280% di danni ATTM Fuoco

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Nucleo di fiamme
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT/ATTM Fuoco medi 5 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 10% x 5 turni
    Aumento ATTM di un 10% x 5 turni

    ●

    Soul Burst

    Nome
    Lodur Burst
    Effetto

    Tutti gli alleati della battaglia raid

    Aumento danni elementali Fuoco di un 20% x 30 secondi
    Aumento ATT di un 50% x 30 secondi

    Tutti gli alleati

    Anello di fuoco x 10 turni
    Aumento barra abilità di un 30%

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resistenza alla Perdizione (costante)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%

    Nome
    Maestria celeste (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici volanti.

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 3% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 3% x 15 turni

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici volanti.

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 6% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 6% x 15 turni

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 9% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 9% x 15 turni

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 12% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 12% x 15 turni

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 15% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 15% x 15 turni

    Nome
    Soma divino (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento PV di un 10%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento PV di un 20%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento PV di un 25%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento PV di un 30%

    Nome
    Sinergia alternativa (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Sinergia alternativa *Copia l'abilità passiva nello slot 2 dell'alleato 1 dalla prima linea.

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.735
    89
    250
    141
    145
    208
    140
    162
    Max※1
    97.483
    2.983
    13.884
    5.782
    6.088
    8.724
    3.691
    4.818
    Max※2
    101.305
    3.363
    14.308
    6.116
    6.438
    9.165
    4.054
    5.282

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della magia

    Sfera della vita

    Sfera dell'ala

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera della conoscenza

    Sfera dell'aquila

    Sfera del corvo

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto verde

    Sfera del giullare

    Sfera della tecnica

    Sfera del falco

    Sfera del corvo

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto verde

    Sfera del mago

    Sfera della conoscenza

    Sfera dell'aquila

    Sfera del corvo

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto verde

    Sfera della terraNox

    Sfera del sole

    Sfera della luna

    Sfera della tempesta

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm verde

    Sfera della terraNox

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera dell'alaLux

    Sfera del wyrm verde

    Sfera della terraNox

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm verde

    Sfera della strega

    Sfera della tormenta

    Sfera di Giove

    Sfera di Urano

    Sfera del novilunio

    Sfera del fantasma

    Sfera del saggio

    Sfera della sabbia mobile

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del fantasma

    Sfera del coraggio

    Sfera del ninja

    Sfera di Urano

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del re

    Sfera della superbia

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del re

    Sfera della superbia

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Saturno

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera degli inferi

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera del dio della guerra

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della resurrezione

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del wyrm profano

    Sfera degli inferi

    Sfera della morte

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (Aesir)

    Sfera dell'orso malvagio (Aesir)

    Sfera della volpe sacra (Aesir)

    Sfera della volpe malvagia (Aesir)

    Sfera del bue sacro (Aesir)

    Sfera del bue malvagio (Aesir)

    Sfera dell'aquila sacra (Aesir)

    Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)

    Sfera del falco sacro (Aesir)

    Sfera della carestia (Aesir)

    Sfera della declamazione (Aesir)

    Sfera dell'iceberg (Aesir)

    [+] Mostra di più

  • ●

    Elemento di attacco normale

    Elemento

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Strada magnifica
    Effetto

    Se stessi

    Rapidità x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i nemici volanti. x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
    Un 40% di danni in più contro i nemici volanti. x 2 turni

    Tutti i nemici

    Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i

    4 nemici in prima linea

    150% di danni ATTM Fuoco
    Marchio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    3 nemici in prima linea

    160% di danni ATTM Fuoco

    2 nemici in prima linea

    170% di danni ATTM Fuoco

    Nemico in prima linea

    180% di danni ATTM Fuoco

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Eld Muspel
    Effetto

    Tutti i nemici

    20% di danni ATTM Fuoco 15 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATTM di un 15% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 15% x 5 turni

    ●

    Risveglio Lv 2

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 3

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 4

    Nome
    Aumento Velocità (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento VEL di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 5

    Nome
    Stigma erosivo (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 8%

    3 nemici con PV più bassi

    (Apertura) Marchio x 3 turni
    (Apertura) Corrosione 10% x 3 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 5% x 10 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 5% x 10 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Runa di avvertimento (Fuoco) ×1

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 6

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 7

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 8

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 9

    Nome
    Stigma erosivo (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 11%

    3 nemici con PV più bassi

    (Apertura) Marchio x 3 turni
    (Apertura) Corrosione 15% x 3 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 10% x 10 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 10% x 10 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×100

    Runa di avvertimento (Fuoco) ×2

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 10

    Nome
    Aumento Velocità (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento VEL di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 11

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 12

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 13

    Nome
    Stigma erosivo (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 14%

    3 nemici con PV più bassi

    (Apertura) Marchio x 3 turni
    (Apertura) Corrosione 20% x 3 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 15% x 10 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 15% x 10 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×150

    Runa di avvertimento (Fuoco) ×3

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Amico ×1000

    ●

    Risveglio Lv 14

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 15

    Nome
    Aumento Velocità (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento VEL di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 16

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    6
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 18%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 17

    Nome
    Stigma erosivo (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 17%

    3 nemici con PV più bassi

    (Apertura) Marchio x 3 turni
    (Apertura) Corrosione 25% x 3 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 20% x 10 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 20% x 10 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×200

    Runa di avvertimento (Fuoco) ×4

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Gilda ×500

    ●

    Risveglio Lv 18

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 19

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    7
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 21%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 20

    Nome
    Aumento Velocità (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento VEL di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 21

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    8
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 24%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 22

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 23

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    9
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 27%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 24

    Nome
    Aumento Velocità (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento VEL di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 25

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    10
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 30%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 26

    Nome
    Stigma erosivo (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 20%

    3 nemici con PV più bassi

    (Apertura) Marchio x 3 turni
    (Apertura) Corrosione 30% x 3 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 25% x 10 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 25% x 10 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×300

    Runa di avvertimento (Fuoco) ×5

    Gettone Arena ×1500

    Gettone Gilda ×1000

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    ●

    Resistenza elementale

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