Byakuya Kuchiki

  • Prima del Risveglio
  • Dopo il Risveglio
  • © Tite Kubo/Shueisha, TV TOKYO, dentsu, Pierrot

    ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Byakuya Kuchiki
    Tipo
    Razza
    Aesir
    Genere
    ♂
    Collab
    BLEACH

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Resta al tuo posto.
    Effetto

    3 alleati in prima linea

    Clone nell'ombra x 2 turni
    Pelle di pietra x 3 turni

    3 alleati nelle retrovie

    Rapidità x 2 turni
    Decreto x 3 turni

    [Durante Decreto] Nemico con PV più bassi

    50% di danni ATTM Luce
    Giudizio x 3 turni
    Ferita da Luce x 3 turni

    Tutti i nemici

    140% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Elfo

    Nemico in prima linea

    160% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere

    Nemico nelle retrovie

    160% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere

    Nome
    Resta al tuo posto.
    Effetto

    3 alleati in prima linea

    Clone nell'ombra x 2 turni
    Pelle di pietra x 3 turni

    3 alleati nelle retrovie

    Rapidità x 2 turni
    Decreto x 3 turni
    Aumento danni elementali Luce di un 6% x 3 turni

    [Durante Decreto] Nemico con PV più bassi

    50% di danni ATTM Luce
    Giudizio x 3 turni
    Ferita da Luce x 3 turni

    Tutti i nemici

    160% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Elfo

    Nemico in prima linea

    180% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere

    Nemico nelle retrovie

    180% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere

    Nome
    Resta al tuo posto.
    Effetto

    3 alleati in prima linea

    Clone nell'ombra x 2 turni
    Pelle di pietra x 3 turni

    3 alleati nelle retrovie

    Rapidità x 2 turni
    Decreto x 3 turni
    Aumento danni elementali Luce di un 12% x 3 turni

    [Durante Decreto] Nemico con PV più bassi

    50% di danni ATTM Luce
    Giudizio x 3 turni
    Ferita da Luce x 3 turni

    Tutti i nemici

    180% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Elfo

    Nemico in prima linea

    200% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere

    Nemico nelle retrovie

    200% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere

    Nome
    Resta al tuo posto.
    Effetto

    3 alleati in prima linea

    Clone nell'ombra x 2 turni
    Pelle di pietra x 3 turni

    3 alleati nelle retrovie

    Rapidità x 2 turni
    Decreto x 3 turni
    Aumento danni elementali Luce di un 18% x 3 turni

    [Durante Decreto] Nemico con PV più bassi

    50% di danni ATTM Luce
    Giudizio x 3 turni
    Ferita da Luce x 3 turni

    Tutti i nemici

    200% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Elfo

    Nemico in prima linea

    220% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere

    Nemico nelle retrovie

    220% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere

    Nome
    Resta al tuo posto.
    Effetto

    3 alleati in prima linea

    Clone nell'ombra x 2 turni
    Pelle di pietra x 3 turni

    3 alleati nelle retrovie

    Rapidità x 2 turni
    Decreto x 3 turni
    Aumento danni elementali Luce di un 24% x 3 turni

    [Durante Decreto] Nemico con PV più bassi

    50% di danni ATTM Luce
    Giudizio x 3 turni
    Ferita da Luce x 3 turni

    Tutti i nemici

    220% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Elfo

    Nemico in prima linea

    240% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere

    Nemico nelle retrovie

    240% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere

    Nome
    Resta al tuo posto.
    Effetto

    3 alleati in prima linea

    Clone nell'ombra x 2 turni
    Pelle di pietra x 3 turni

    3 alleati nelle retrovie

    Rapidità x 2 turni
    Decreto x 3 turni
    Aumento danni elementali Luce di un 30% x 3 turni

    [Durante Decreto] Nemico con PV più bassi

    50% di danni ATTM Luce
    Giudizio x 3 turni
    Ferita da Luce x 3 turni

    Tutti i nemici

    240% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Elfo

    Nemico in prima linea

    260% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere

    Nemico nelle retrovie

    260% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Ira divina
    Effetto

    Tutti i nemici

    10% di danni ATT/ATTM Luce medi 20 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento DIF di un 10% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 10% x 5 turni

    ●

    Soul Burst

    Nome
    Byakuya Burst
    Effetto

    Nemico in prima linea

    500% di danni ATTM Luce 5 volte

    Tutti gli alleati della battaglia raid

    Aumento danni elementali Luce di un 30% x 30 secondi

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resistenza alla Gravità (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 100%

    Nome
    Sacra ribellione (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli Aesir alleati

    (Costante) Un 8% di danni in più contro le bestie
    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 8%

    Lv Abilità2

    Tutti gli Aesir alleati

    (Costante) Un 11% di danni in più contro le bestie
    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 11%

    Lv Abilità3

    Tutti gli Aesir alleati

    (Costante) Un 14% di danni in più contro le bestie
    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 14%

    Lv Abilità4

    Tutti gli Aesir alleati

    (Costante) Un 17% di danni in più contro le bestie
    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 17%

    Lv Abilità5

    Tutti gli Aesir alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro le bestie
    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 20%

    Nome
    Accelerazione resistente (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati di terra

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 8%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati di terra

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 11%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati di terra

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 14%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati di terra

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 17%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati di terra

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 20%

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.625
    118
    228
    149
    158
    185
    143
    166
    Max※1
    60.450
    3.765
    11.559
    4.760
    5.038
    5.317
    4.633
    5.416
    Max※2
    64.062
    4.145
    11.988
    5.123
    5.420
    5.763
    4.953
    5.876

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della protezione

    Sfera dello spirito

    Sfera dell'ala

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera della tecnica

    Sfera del falco

    Sfera del corvo

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto verde

    Sfera del sacerdote

    Sfera della conoscenza

    Sfera dell'aquila

    Sfera del corvo

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto verde

    Sfera del mago

    Sfera della conoscenza

    Sfera del falco

    Sfera del corvo

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto verde

    Sfera della terraNox

    Sfera del sole

    Sfera della luna

    Sfera della meteora

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm verde

    Sfera del mareLux

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera dell'alaLux

    Sfera del wyrm verde

    Sfera della terraNox

    Sfera del cervo

    Sfera di Moby

    Sfera del rapace

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm verde

    Sfera della strega

    Sfera della sabbia mobile

    Sfera di Giove

    Sfera di Urano

    Sfera del novilunio

    Sfera del fantasma

    Sfera del saggio

    Sfera della tormenta

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Nettuno

    Sfera della luna piena

    Sfera del fantasma

    Sfera del coraggio

    Sfera del ninja

    Sfera di Urano

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del re

    Sfera della superbia

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera della luna piena

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del re

    Sfera della superbia

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Marte

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm nero

    Sfera degli inferi

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera del dio della guerra

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera del dio della guerra

    Sfera della valchiria

    Sfera del wyrm profano

    Sfera degli inferi

    Sfera della morte

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del wyrm profano

    Sfera degli inferi

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della valchiria

    Sfera del dominio

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (Aesir)

    Sfera dell'orso malvagio (Aesir)

    Sfera della volpe sacra (Aesir)

    Sfera della volpe malvagia (Aesir)

    Sfera del bue sacro (Aesir)

    Sfera del bue malvagio (Aesir)

    Sfera dell'aquila sacra (Aesir)

    Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)

    Sfera del falco sacro (Aesir)

    Sfera della carestia (Aesir)

    Sfera della declamazione (Aesir)

    Sfera dell'iceberg (Aesir)

    [+] Mostra di più

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    ●

    Elemento di attacco normale

    Elemento

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Bankai, Senbonzakura Kageyoshi.
    Effetto

    3 alleati in prima linea

    Clone nell'ombra x 2 turni
    Pelle di pietra x 3 turni

    3 alleati nelle retrovie

    Rapidità x 2 turni
    Decreto x 3 turni

    [Durante Decreto] Nemico con PV più bassi

    50% di danni ATTM Luce
    Giudizio x 3 turni
    Ferita da Luce x 3 turni

    Tutti i nemici

    140% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Elfo

    Nemico in prima linea

    160% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere

    Nemico nelle retrovie

    160% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Horgr del Cielo
    Effetto

    Tutti i nemici

    20% di danni ATTM Luce 15 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATTM di un 15% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 15% x 5 turni

    ●

    Risveglio Lv 2

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 3

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 4

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 5

    Nome
    Portamento nobile (Ap.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza a Silenzio di un 20% x 5 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Paura di un 20% x 5 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Runa del raccolto (Luce) ×1

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 6

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 7

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 8

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 9

    Nome
    Portamento nobile (Ap.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza a Silenzio di un 40% x 5 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Paura di un 40% x 5 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×100

    Runa del raccolto (Luce) ×2

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 10

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 11

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 12

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 13

    Nome
    Portamento nobile (Ap.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza a Silenzio di un 60% x 5 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Paura di un 60% x 5 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×150

    Runa del raccolto (Luce) ×3

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Amico ×1000

    ●

    Risveglio Lv 14

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 15

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 16

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    6
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 18%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 17

    Nome
    Portamento nobile (Ap.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza a Silenzio di un 80% x 5 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Paura di un 80% x 5 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×200

    Runa del raccolto (Luce) ×4

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Gilda ×500

    ●

    Risveglio Lv 18

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 19

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    7
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 21%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 20

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 21

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    8
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 24%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 22

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 23

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    9
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 27%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 24

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 25

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    10
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 30%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 26

    Nome
    Portamento nobile (Ap.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza a Silenzio di un 100% x 5 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Paura di un 100% x 5 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×300

    Runa del raccolto (Luce) ×5

    Gettone Arena ×1500

    Gettone Gilda ×1000

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nell’attacco di Hraesvelgr! Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

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    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

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    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nell’attacco di Hraesvelgr! Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

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    Ottenuto nell'Arena.

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    Ottenuto nell'Arena.

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    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

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    Una runa ottenuta nell’attacco di Hraesvelgr! Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

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    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nell’attacco di Hraesvelgr! Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

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    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

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    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

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    Ottenuto nell'Arena.

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    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

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    Una runa ottenuta nell’attacco di Hraesvelgr! Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.

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    Ottenuto nella Gilda.

    ●

    Resistenza elementale

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